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	<title>为之漫笔 &#187; 原创</title>
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	<description>为之漫笔（李松峰），本博客专注于Web前后端技术、移动平台开发技术、交互设计和技术翻译。</description>
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		<title>《JavaScript高级程序设计（第2版）》诚征勘误</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 23:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[译作支持]]></category>

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		<description><![CDATA[《JavaScript高级程序设计（第2版）》上市将近一个月了。这期间，为了制作勘误，我在重读这本书。与此同时，几位热心读者也将发现的一些错误迅速通过邮件发给了我，或者在出版社（图灵公司，http://www.turingbook.com）网站本书页面中提交了勘误。经过确认，目前有11处需要修改的地方（详见后面列出的查看勘误的页面）。 这些勘误信息主要来自@凌空一叶同学，特此致谢！ 需要特别说明的是，图灵公司自今年以来，面向广大读者推出了“图灵5周年系列活动之‘有奖DEBUG’活动”。只要读者针对图灵公司新近出版的图书提交勘误，经过确认，每个错误向读者赠送价值5元的“购书码洋”，待累积到一定数额，就可以换取等值图书。此举旨在鼓励读者反馈勘误，提升图书质量。活动详情请参见：http://www.turingbook.com/Newswires/ShowNewswire-174.aspx。 欢迎广大读者朋友踊跃迅速地反馈勘误信息，以便在后续印次及时更正，惠及更多读者。反馈勘误之前，请务必注意： 为了确保您的反馈得到积分奖励，请统一到图灵公司网站本书页面（附后）提交勘误； 请不要重复提交已经确认的勘误，在提交勘误前，请先查阅已经确认的勘误； 已经确认的勘误不再积分，未确认的勘误，只给先提交的读者计算积分。 提交勘误，请到如下页面： 到图灵公司本书页面提交勘误（点击右下方蓝色“提交勘误”链接） 查看勘误，请到如下页面： 图灵公司的勘误页面 译者整理的勘误页面（http://tinyurl.com/js2nd-errata）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="《JavaScript高级程序设计（第2版）》" href="http://www.china-pub.com/196857" target="_blank"><img class="alignleft colorbox-1852" style="margin: 0 1em 1em 0;" title="《JavaScript高级程序设计（第2版）》" src="http://images.china-pub.com/ebook195001-200000/196857/zcover.jpg" alt="" width="159" height="200" /></a>《JavaScript高级程序设计（第2版）》上市将近一个月了。这期间，为了制作勘误，我在重读这本书。与此同时，几位热心读者也将发现的一些错误迅速通过邮件发给了我，或者在出版社（<a title="图灵公司" href="http://www.turingbook.com" target="_blank">图灵公司，http://www.turingbook.com</a>）网站本书页面中提交了勘误。经过确认，目前有11处需要修改的地方（详见后面列出的查看勘误的页面）。</p>
<p>这些勘误信息主要来自@<strong>凌空一叶</strong>同学，特此致谢！</p>
<p>需要特别说明的是，图灵公司自今年以来，面向广大读者推出了“图灵5周年系列活动之‘有奖DEBUG’活动”。只要读者针对图灵公司新近出版的图书提交勘误，经过确认，每个错误向读者赠送价值5元的“购书码洋”，待累积到一定数额，就可以换取等值图书。此举旨在鼓励读者反馈勘误，提升图书质量。活动详情请参见：<a title="图灵5周年系列活动之“有奖DEBUG”" href="http://www.turingbook.com/Newswires/ShowNewswire-174.aspx" target="_blank">http://www.turingbook.com/Newswires/ShowNewswire-174.aspx</a>。</p>
<p>欢迎广大读者朋友踊跃迅速地反馈勘误信息，以便在后续印次及时更正，惠及更多读者。反馈勘误之前，请务必注意：</p>
<ol>
<li>为了确保您的反馈得到积分奖励，请统一到图灵公司网站本书页面（附后）提交勘误；</li>
<li>请不要重复提交已经确认的勘误，在提交勘误前，请先查阅已经确认的勘误；</li>
<li>已经确认的勘误不再积分，未确认的勘误，只给先提交的读者计算积分。</li>
</ol>
<p>提交勘误，请到如下页面：</p>
<ul>
<li>到<a title="到图灵公司网站提交勘误，参加有奖DEBUG活动" href="http://www.turingbook.com/Books/ShowBook-580.aspx" target="_blank">图灵公司本书页面</a>提交勘误（点击右下方蓝色“提交勘误”链接）</li>
</ul>
<p>查看勘误，请到如下页面：</p>
<ul>
<li><a title="图灵公司的勘误页面" href="http://www.turingbook.com/ErrataInfos/ListErrataInfo.aspx?BookID=580" target="_blank">图灵公司的勘误页面</a></li>
<li><a title="译者整理的勘误页面" href="http://www.cn-cuckoo.com/errata-for-chinese-language-edition-of-professional-javascript-2nd" target="_blank">译者整理的勘误页面</a>（http://tinyurl.com/js2nd-errata）</li>
</ul>
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		<title>循环、迭代、遍历和递归</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/08/09/loop-iterate-traversal-and-recursion-1846.html</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 14:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[翻译]]></category>

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		<description><![CDATA[本想先找本算法和数据结构的书参考一下，但转念一想：不如考考自己的总结和逻辑表达能力。 loop、iterate、traversal和recursion这几个词是计算机技术书中经常会出现的几个词汇。众所周知，这几个词分别翻译为：循环、迭代、遍历和递归。乍一看，这几个词好像都与重复（repeat）有关，但有的又好像不完全是重复的意思。那么这几个词到底各是什么含义，有什么区别和联系呢？下面就试着解释一下。 循环（loop），指的是在满足条件的情况下，重复执行同一段代码。比如，while语句。 迭代（iterate），指的是按照某种顺序逐个访问列表中的每一项。比如，for语句。 遍历（traversal），指的是按照一定的规则访问树形结构中的每个节点，而且每个节点都只访问一次。 递归（recursion），指的是一个函数不断调用自身的行为。比如，以编程方式输出著名的斐波纳契数列。 有了以上定义，这几个概念之间的区别其实就比较清楚了。至于它们之间的联系，严格来讲，它们似乎都属于算法的范畴。换句话说，它们只不过是解决问题的不同手段和方式，而本质上则都是计算机编程中达成特定目标的途径。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本想先找本算法和数据结构的书参考一下，但转念一想：不如考考自己的总结和逻辑表达能力。</p>
<p>loop、iterate、traversal和recursion这几个词是计算机技术书中经常会出现的几个词汇。众所周知，这几个词分别翻译为：循环、迭代、遍历和递归。乍一看，这几个词好像都与重复（repeat）有关，但有的又好像不完全是重复的意思。那么这几个词到底各是什么含义，有什么区别和联系呢？下面就试着解释一下。</p>
<ul>
<li>循环（loop），指的是在满足条件的情况下，重复执行同一段代码。比如，while语句。</li>
<li>迭代（iterate），指的是按照某种顺序逐个访问列表中的每一项。比如，for语句。</li>
<li>遍历（traversal），指的是按照一定的规则访问树形结构中的每个节点，而且每个节点都只访问一次。</li>
<li>递归（recursion），指的是一个函数不断调用自身的行为。比如，以编程方式输出著名的斐波纳契数列。</li>
</ul>
<p>有了以上定义，这几个概念之间的区别其实就比较清楚了。至于它们之间的联系，严格来讲，它们似乎都属于算法的范畴。换句话说，它们只不过是解决问题的不同手段和方式，而本质上则都是计算机编程中达成特定目标的途径。</p>
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		<title>孰能有余以奉天下？唯有道者</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/08/07/thanks-for-my-friends-1822.html</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 14:52:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

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		<description><![CDATA[一个星期前，由于网站崩溃，我需要学习备份数据库和站点文件。一位朋友主动向我伸出援手，把他自己编写的Shell脚本共享给我，并通过聊天工具耐心地指导我配置脚本选项。由于我把数据库编码一项误写成了“utf-8”，而系统又轻易不返回错误消息，导致了我们俩从晚上8:44一直Debug到23:28。（严格来讲，是他在不停地查手册、重写脚本，而我不停地用他给我的脚本覆盖服务器上的脚本并重新运行）。最后，他终于“想到把那个错误问题输出”了。根据错误信息，我们查了一下，原来MySQL默认的字符集是“utf8”而不是“utf-8”——去掉中间的短划线，问题就解决了。 说起这位朋友，其实我们早在2005年就认识了，当时我们都在翻译正则表达式方面的书。想一想那天晚上Debug的情景，心里不禁涌起丝丝暖流。 两个月前，由于种种原因，我需要学习使用SSH。一位朋友主动向我伸出援手，通过聊天工具耐心地给我讲解SSH客户端软件以及相关浏览器插件的配置和使用方法，直至我终于入了门为止。刚才又翻了翻当时的聊天记录：两次聊天用时大约90分钟，你来我往的文字有200余行！更令人感动的是，由于担心我从头开始配置太烦琐，这位朋友还把他的配置文件共享给了我。 说起这位朋友，其实至今我还只知道他的英文名——JerryChoi。现在回忆起来当时聊天学习的情景，心里仍然会泛起阵阵感动。 老子《道德经》第七十七章是这样写的：“天之道，其犹张弓与？高者抑之，下者举之；有余者损之，不足者补之。天之道，损有余而补不足。人之道则不然，损不足以奉有余。孰能有余以奉天下？唯有道者。是以圣人为而不恃，功成而不处，其不欲见贤。” 山西古籍出版社卫广来译著的《老子》，对这一章是这样解释的：“天的道，不就像拉开弓射箭吗？目标高了，就把它压低一点；目标低了，就把它抬高一点；弓弦过满了，就把它减少一点；弓弦不够满，就给它补充一些。天的道，减少有余的，用来补给不足。人的‘道’却不是这样，减少不足的，用来供养有余的。谁能拿出多余的财物来供给天下呢？只有‘有道’的人。因此圣人，为万物尽了力而不恃其能，办事成功而不自居功，他不愿意表现自己的贤能。” 这是老子在2500年以前说过的话，到了今天改变了吗？没有。前面说到的两位朋友在某些方面强过我，其实他们就是“能有余以奉天下”的人，而相对于他们我就是“不足”的人。他们对我的帮助，可以说是“损有余而补不足”，是顺应了“天道”，而他们自然也就是“有道者”了。 说到“不足”，我这个站点的域名跟这两个字其实大有渊源。早在2007年注册域名的时候，之所以想到cuckoo这个词，就是因为“布谷”和“不足”是谐音。当时的想法其实比较“自私”，我认为自己应该永远是“不足”的。这就相当于一个杯子只盛了少半杯水，这样才会有更多空间接受“替天行道”的“有余者”倾倒过来的“水”，才能让自己越来越“足”起来。 今年以来，我越来越多地联想到杯子和水的比喻。人生世间，每个人都可以决定自己是一杯水，还是半杯水；如果是半杯水，还可以进一步决定自己的杯子举得比别人的高，还是比别人的低。道理显而易见，只有没盛满水的杯子才能从别人的杯子中获得补充，而且更重要的是，只有自己的杯子举得比别人的低，别人杯子里的水才有可能流注到你的杯子里面来。 感谢上述两位朋友，也感谢曾经以这样或那样的方式帮助过我的更多朋友。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>一个星期前，由于网站崩溃，我需要学习备份数据库和站点文件。一位朋友主动向我伸出援手，把他自己编写的Shell脚本共享给我，并通过聊天工具耐心地指导我配置脚本选项。由于我把数据库编码一项误写成了“utf-8”，而系统又轻易不返回错误消息，导致了我们俩从晚上8:44一直Debug到23:28。（严格来讲，是他在不停地查手册、重写脚本，而我不停地用他给我的脚本覆盖服务器上的脚本并重新运行）。最后，他终于“想到把那个错误问题输出”了。根据错误信息，我们查了一下，原来MySQL默认的字符集是“utf8”而不是“utf-8”——去掉中间的短划线，问题就解决了。</p>
<p>说起这位朋友，其实我们早在2005年就认识了，当时我们都在翻译正则表达式方面的书。想一想那天晚上Debug的情景，心里不禁涌起丝丝暖流。</p>
<p>两个月前，由于种种原因，我需要学习使用SSH。一位朋友主动向我伸出援手，通过聊天工具耐心地给我讲解<a title="Download Tunnelier (SSH Client)" href="http://www.bitvise.com/download-area" target="_blank">SSH客户端软件</a>以及相关浏览器插件的配置和使用方法，直至我终于入了门为止。刚才又翻了翻当时的聊天记录：两次聊天用时大约90分钟，你来我往的文字有200余行！更令人感动的是，由于担心我从头开始配置太烦琐，这位朋友还把他的配置文件共享给了我。</p>
<p>说起这位朋友，其实至今我还只知道他的英文名——JerryChoi。现在回忆起来当时聊天学习的情景，心里仍然会泛起阵阵感动。</p>
<p>老子《道德经》第七十七章是这样写的：“天之道，其犹张弓与？高者抑之，下者举之；有余者损之，不足者补之。天之道，损有余而补不足。人之道则不然，损不足以奉有余。孰能有余以奉天下？唯有道者。是以圣人为而不恃，功成而不处，其不欲见贤。”</p>
<p>山西古籍出版社卫广来译著的《老子》，对这一章是这样解释的：“天的道，不就像拉开弓射箭吗？目标高了，就把它压低一点；目标低了，就把它抬高一点；弓弦过满了，就把它减少一点；弓弦不够满，就给它补充一些。天的道，减少有余的，用来补给不足。人的‘道’却不是这样，减少不足的，用来供养有余的。谁能拿出多余的财物来供给天下呢？只有‘有道’的人。因此圣人，为万物尽了力而不恃其能，办事成功而不自居功，他不愿意表现自己的贤能。”</p>
<p>这是老子在2500年以前说过的话，到了今天改变了吗？没有。前面说到的两位朋友在某些方面强过我，其实他们就是“能有余以奉天下”的人，而相对于他们我就是“不足”的人。他们对我的帮助，可以说是“损有余而补不足”，是顺应了“天道”，而他们自然也就是“有道者”了。</p>
<p>说到“不足”，我这个站点的域名跟这两个字其实大有渊源。早在2007年注册域名的时候，之所以想到cuckoo这个词，就是因为“布谷”和“不足”是谐音。当时的想法其实比较“自私”，我认为自己应该永远是“不足”的。这就相当于一个杯子只盛了少半杯水，这样才会有更多空间接受“替天行道”的“有余者”倾倒过来的“水”，才能让自己越来越“足”起来。</p>
<p>今年以来，我越来越多地联想到杯子和水的比喻。人生世间，每个人都可以决定自己是一杯水，还是半杯水；如果是半杯水，还可以进一步决定自己的杯子举得比别人的高，还是比别人的低。道理显而易见，只有没盛满水的杯子才能从别人的杯子中获得补充，而且更重要的是，只有自己的杯子举得比别人的低，别人杯子里的水才有可能流注到你的杯子里面来。</p>
<p>感谢上述两位朋友，也感谢曾经以这样或那样的方式帮助过我的更多朋友。</p>
</div>
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		<title>一个站点浴火重生的故事</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/08/01/the-story-about-rebirth-1717.html</link>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 07:23:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

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		<description><![CDATA[俗话说，“覆巢之下无完卵”。主机服务器硬盘损坏了，数据全都丢了，作为一颗“蛋”保存在坏掉的硬盘这个“巢”里的本站能幸免于难吗？当然不能。这正是本站自7月25日（左右）以来无法正常访问的原因——它跟着那块服务器硬盘一块牺牲了。 然而，掉到地上的“蛋”在“粉身碎骨”之后，不仅能够“破壳重圆”，而且还变得更加“完美”，这不禁令我对“祸兮福之所倚，福兮祸之所伏。”这句话有了身临其境并且更加深刻的体会。 自从网站无法访问后，不少朋友通过聊天工具、邮件、微博问我：你的网站怎么了？开始我还以为是服务器重启这类的操作造成的，没当回事儿。这也跟我最近很少写博客有关。又过了几天，发现网站还是打不开。于是，不得不在“所有程序”里找到几乎被埋没了的“××的”聊天软件——QQ2010。原来是这样啊——主机提供商已经在群里作出承诺了：24小时恢复数据。 事实上，给博客换个洋家也不是现在才有的想法。某某部出台了限制.com域名注册的规定（只有企业才能注册，个人不能注册了），后来又传出站长必须亲自到主机商那里照相备案的消息（后来据说只要把带脑袋的照片传过去，就有人用PS负责把你的头像放到官方的背景上），已经让人忍无可忍了！不行，得出国，得让我的这颗“宝贝蛋”出国。也就是说，兴搬家这个念头少说也有小半年光景了。 幸好，原来的那个“窝”完蛋了。24小时恢复数据，没问题。三下五除二，我就从淘宝上买了一个国外空间。登录后台CPanel面板一试，这才觉得自己以前太“恋家”了。这个新“窝”不限制子域名（支持泛域名解析）、不限数据库数量、可在线解压缩、有后台邮件通知，……。相比之下，原来那个“窝”的租金又贵限制又多还不怎么好用。跟现在这个窝比一比，一个银窝，一个金窝吧。换句话说，原来的银窝也不太差，差就差在它的价值与价格背离得太远了。 话说“银窝”的东家说到做到，数据库的数据居然恢复到了7月25日（但这已经不重要了，因为我最新的一篇博客写于6月24日）。再话说，由于我没怎么深入鼓捣地过“银窝”的后台，不怎么熟悉备份导出数据的操作，不得不一边探索一边向人家求救。结果，几乎在我自己鼓捣出备份的同时，人家也通过QQ把10M大小的.sql文件传给了我。在此道一声谢！（我预测，他一准会听到的。） 拿到数据后我就吃了一颗定心丸。先把WordPress版本升级到3.0（支持多站点），然后在本地XAMPP环境下先尝试恢复了一下数据，一切顺利。然后，临时叫停了老婆那吃掉我大量带宽的游戏，正式恢复站点数据，破镜重圆。 结果大家都看到了，表面上跟7月25日以前没有什么区别。但是，经历了这次搬家和数据恢复之后，我突然发现以前写过的那些东西并不像我一开始想象得那么不值一提。在老东家恢复数据期间，我用自己备份的数据（WRS格式的XML文件，通过WordPress导出的）恢复过几次，虽然是5月份才导出的，按理说也就只会丢失几篇文章而已，但几次恢复居然都只能恢复到2008年10月；从2008年11月到2010年5月，居然有18个月的数据断档。我因此作了最坏打算，如果主机商的数据也不能恢复，那就卷土重来，给自己的站点重新定位、重新设计、重新开博。 然而，眼瞅着后台那些十根手指头都数不过来的Ping链接，我清醒地意识到还有不少站点在引用和转载我以前的文章。如果这些引用都变成了空链接，不仅我面子上不好看，也会给不知道有多少读者学习深造带来极大不便。毕竟，在这个网络时代，作为其中的一个结点，我和这个站点都已经不再孤立存在了，而是与千千万万的其他结点建立并保持了千丝万缕的联系。如果数据真的丢了，可让我怎么面对那些素未谋面，而将来又有可能谋面但因此又可能永远也不会再谋面的花朵一样灿烂的脸孔呢？想到这里，我原来如释重负的感觉一下子无影无踪了，一种因失职而难逃其咎的负罪感油然而生。 当然，在老东家的指点和帮助下，数据都完整无缺地找回来了，灾难并没有真的发生。站点恢复如常了，我又可以做一个负责的结点了。与此同时，我发现由于“年久失修”，过去的一些文章有的图片打不开了，有的代码格式变得不好看了。看来有必要把这些年来的文章好好地捋一捋，修补一下，让站点更“完美”一些。这正是我接下来几天一段时间内的一个工作计划。 除了修补过往旧文，我还计划挑选整理一个《精华文章汇总》的页面，把那些价值相对较大的文章从“垃圾”堆里挑出来，摆在明面上。这样就不会过多地浪费读者诸君的宝贵时间了。现在，这个页面的链接已经有了，今后还将不断充实：2007－2010年精华文章汇总。 最后，也是最重要的：从今以后一定坚持做备份，每周至少一次，雷打不动。还有，真心感谢在我站点无法访问期间纷纷提醒、慰问我的朋友，感谢在我测试新“窝”期间，奋不顾身地在测试文章下留言，最后留言又被我忍痛割爱而没有留下任何痕迹的朋友，感谢那些热心转载推介我的文章，让我从一个孤立的结点跟千千万万结点发生了关系的朋友！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>俗话说，“覆巢之下无完卵”。主机服务器硬盘损坏了，数据全都丢了，作为一颗“蛋”保存在坏掉的硬盘这个“巢”里的本站能幸免于难吗？当然不能。这正是本站自7月25日（左右）以来无法正常访问的原因——它跟着那块服务器硬盘一块牺牲了。</p>
<p>然而，掉到地上的“蛋”在“粉身碎骨”之后，不仅能够“破壳重圆”，而且还变得更加“完美”，这不禁令我对“祸兮福之所倚，福兮祸之所伏。”这句话有了身临其境并且更加深刻的体会。</p>
<p>自从网站无法访问后，不少朋友通过聊天工具、邮件、微博问我：你的网站怎么了？开始我还以为是服务器重启这类的操作造成的，没当回事儿。这也跟我最近很少写博客有关。又过了几天，发现网站还是打不开。于是，不得不在“所有程序”里找到几乎被埋没了的“××的”聊天软件——QQ2010。原来是这样啊——主机提供商已经在群里作出承诺了：24小时恢复数据。</p>
<p>事实上，给博客换个洋家也不是现在才有的想法。某某部出台了限制.com域名注册的规定（只有企业才能注册，个人不能注册了），后来又传出站长必须亲自到主机商那里照相备案的消息（后来据说只要把带脑袋的照片传过去，就有人用PS负责把你的头像放到官方的背景上），已经让人忍无可忍了！不行，得出国，得让我的这颗“宝贝蛋”出国。也就是说，兴搬家这个念头少说也有小半年光景了。</p>
<p>幸好，原来的那个“窝”完蛋了。24小时恢复数据，没问题。三下五除二，我就从淘宝上买了一个国外空间。登录后台CPanel面板一试，这才觉得自己以前太“恋家”了。这个新“窝”不限制子域名（支持泛域名解析）、不限数据库数量、可在线解压缩、有后台邮件通知，……。相比之下，原来那个“窝”的租金又贵限制又多还不怎么好用。跟现在这个窝比一比，一个银窝，一个金窝吧。换句话说，原来的银窝也不太差，差就差在它的价值与价格背离得太远了。</p>
<p>话说“银窝”的东家说到做到，数据库的数据居然恢复到了7月25日（但这已经不重要了，因为我最新的一篇博客写于6月24日）。再话说，由于我没怎么深入鼓捣地过“银窝”的后台，不怎么熟悉备份导出数据的操作，不得不一边探索一边向人家求救。结果，几乎在我自己鼓捣出备份的同时，人家也通过QQ把10M大小的.sql文件传给了我。在此道一声谢！（我预测，他一准会听到的。）</p>
<p>拿到数据后我就吃了一颗定心丸。先把WordPress版本升级到3.0（支持多站点），然后在本地XAMPP环境下先尝试恢复了一下数据，一切顺利。然后，临时叫停了老婆那吃掉我大量带宽的游戏，正式恢复站点数据，破镜重圆。</p>
<p>结果大家都看到了，表面上跟7月25日以前没有什么区别。但是，经历了这次搬家和数据恢复之后，我突然发现以前写过的那些东西并不像我一开始想象得那么不值一提。在老东家恢复数据期间，我用自己备份的数据（WRS格式的XML文件，通过WordPress导出的）恢复过几次，虽然是5月份才导出的，按理说也就只会丢失几篇文章而已，但几次恢复居然都只能恢复到2008年10月；从2008年11月到2010年5月，居然有18个月的数据断档。我因此作了最坏打算，如果主机商的数据也不能恢复，那就卷土重来，给自己的站点重新定位、重新设计、重新开博。</p>
<p>然而，眼瞅着后台那些十根手指头都数不过来的Ping链接，我清醒地意识到还有不少站点在引用和转载我以前的文章。如果这些引用都变成了空链接，不仅我面子上不好看，也会给不知道有多少读者学习深造带来极大不便。毕竟，在这个网络时代，作为其中的一个结点，我和这个站点都已经不再孤立存在了，而是与千千万万的其他结点建立并保持了千丝万缕的联系。如果数据真的丢了，可让我怎么面对那些素未谋面，而将来又有可能谋面但因此又可能永远也不会再谋面的花朵一样灿烂的脸孔呢？想到这里，我原来如释重负的感觉一下子无影无踪了，一种因失职而难逃其咎的负罪感油然而生。</p>
<p>当然，在老东家的指点和帮助下，数据都完整无缺地找回来了，灾难并没有真的发生。站点恢复如常了，我又可以做一个负责的结点了。与此同时，我发现由于“年久失修”，过去的一些文章有的图片打不开了，有的代码格式变得不好看了。看来有必要把这些年来的文章好好地捋一捋，修补一下，让站点更“完美”一些。这正是我接下来<del datetime="2010-08-01T14:38:07+00:00">几天</del>一段时间内的一个工作计划。</p>
<p>除了修补过往旧文，我还计划挑选整理一个《精华文章汇总》的页面，把那些价值相对较大的文章从“垃圾”堆里挑出来，摆在明面上。这样就不会过多地浪费读者诸君的宝贵时间了。现在，这个页面<del datetime="2010-08-01T14:38:07+00:00">的链接</del>已经有了，今后还将不断充实：<a href="http://www.cn-cuckoo.com/the-good-parts-of-my-blogs">2007－2010年精华文章汇总</a>。</p>
<p>最后，也是最重要的：从今以后一定坚持做备份，每周至少一次，雷打不动。还有，真心感谢在我站点无法访问期间纷纷提醒、慰问我的朋友，感谢在我测试新“窝”期间，奋不顾身地在测试文章下留言，最后留言又被我忍痛割爱而没有留下任何痕迹的朋友，感谢那些热心转载推介我的文章，让我从一个孤立的结点跟千千万万结点发生了关系的朋友！</p>
</div>
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		<title>锡林郭勒草原</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 12:16:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1686" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/01b.jpg"><img class="size-full wp-image-1686 colorbox-1677" title="草原" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/01.jpg" alt="" width="550" height="413" /></a><p class="wp-caption-text">草原</p></div>
<div id="attachment_1684" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/09b.jpg"><img class="size-full wp-image-1684 colorbox-1677" title="天光" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/09.jpg" alt="" width="550" height="413" /></a><p class="wp-caption-text">天光</p></div>
<div id="attachment_1682" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/08b.jpg"><img class="size-full wp-image-1682 colorbox-1677" title="起伏" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/08.jpg" alt="" width="550" height="413" /></a><p class="wp-caption-text">起伏</p></div>
<div id="attachment_1684" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/05b.jpg"><img class="size-full wp-image-1694  colorbox-1677" title="奶牛" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/05.jpg" alt="" width="550" height="413" /></a><p class="wp-caption-text">奶牛</p></div>
<div id="attachment_1696" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/06b.jpg"><img class="size-full wp-image-1696 colorbox-1677" title="风车" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/06.jpg" alt="" width="550" height="413" /></a><p class="wp-caption-text">风车</p></div>
<div id="attachment_1698" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/07b.jpg"><img class="size-full wp-image-1698 colorbox-1677" title="路漫漫……" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/07.jpg" alt="" width="550" height="413" /></a><p class="wp-caption-text">路漫漫……</p></div>
<p style="text-align: center;">
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		<title>动态语言要取代静态语言吗？</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 07:25:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

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		<description><![CDATA[罗伯特·C·马丁 2003年4月26日 原文地址：http://www.artima.com/weblogs/viewpost.jsp?thread=4639 显示摘要 隐藏摘要 多年来，我们一直在使用静态类型的语言以确保安全。但如今，随着TDD（Test Driven Develpment，测试驱动开发）逐渐被我们接受，我们是不是觉得以前所谓的安全有点多余了？又是不是认为动态类型语言的灵活性因而也可以接受了呢？ // 我曾经是一个静态类型的偏执狂，而且偏执了很多年。我在使用C的过程中饱经磨难，得到很多教训。愚蠢的类型错误曾经导致了不计其数次的系统崩溃。因此，在C++问世的时候，我马上就成为强类型的积极拥护者和推动者。听到Smalltalk程序员抱怨缺少灵活性，我还嘲笑过他们。毕竟，安全性与灵活性相比，前者要重要得多——况且，只要遵循良好的依赖关系管理原则，就能够保证软件具有灵活性，同时还是基于静态类型的。 4年前，我接触到了XP（eXtreme Programming，极限编程）。我很认同其中关于软件开发的实用性观点，也很认同其中关于测试的观点。于是，我又迷上了测试，以至于不使用测试驱动的开发，我都不觉得自己是在写软件。我不敢想象如果没有一套完整的单元测试套件来支持开发，后果将会怎样。 大约在两年前，我发现了一些问题。我越来越少地依赖类型系统所提供的安全性，因为单元测试可以帮我避免类型错误。对单元测试的依赖越多，对Java或C++（这是我选择的语言）类型安全的依赖就越少。 我觉得应该做一个实验。我先后尝试用Python和Ruby（都是以动态类型著称的语言）编写了一些程序，在发现并没有出现什么类型问题时也没觉得特别不可思议。因为单元测试确保了我目标清晰、范围明确，过去那么多年一直对静态类型检查的依赖也被我抛到了九霄云外。 而且，我认识到动态类型语言的灵活性也让编写代码变得异常轻松。模块容易编写，也容易修改。根本就不存在构建时间的问题。动态类型世界的生活让我感到无比轻松自释。 现在，由于项目需要我又改回了使用Java编写代码。但动态类型语言给我的轻松感觉每时每刻都在诱惑着我。我真希望自己是在使用Ruby、Python，甚至是使用Smalltalk在编程序。 还有谁有我这种感觉吗？随着越来越多的人接受测试驱动的开发（我觉得这是一个大趋势），他们一定能体会到我所说的这种感觉。到了2010年，是不是我们都应该换成使用动态类型的语言来编程了？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">罗伯特·C·马丁<br />
2003年4月26日<br />
原文地址：<a href="http://www.artima.com/weblogs/viewpost.jsp?thread=4639">http://www.artima.com/weblogs/viewpost.jsp?thread=4639</a></p>
<p id="showsum" style="cursor:pointer;">显示摘要</p>
<p id="hidesum" style="display:none;cursor:pointer;">隐藏摘要</p>
<div id="sum" style="border: 1px dashed blue; display: none;padding:.5em 1em;">多年来，我们一直在使用静态类型的语言以确保安全。但如今，随着TDD（Test Driven Develpment，测试驱动开发）逐渐被我们接受，我们是不是觉得以前所谓的安全有点多余了？又是不是认为动态类型语言的灵活性因而也可以接受了呢？</div>
<p><script type="text/javascript">// <![CDATA[
jQuery("#showsum").click(function(){
  jQuery("#sum").show("slow",function(){
    jQuery("#showsum").hide();
    jQuery("#hidesum").show();
  });
});
jQuery("#hidesum").click(function(){
  jQuery("#sum").hide("slow",function(){
    jQuery("#showsum").show();
    jQuery("#hidesum").hide();    
  });
});
// ]]&gt;</script></p>
<p>我曾经是一个静态类型的偏执狂，而且偏执了很多年。我在使用C的过程中饱经磨难，得到很多教训。愚蠢的类型错误曾经导致了不计其数次的系统崩溃。因此，在C++问世的时候，我马上就成为强类型的积极拥护者和推动者。听到Smalltalk程序员抱怨缺少灵活性，我还嘲笑过他们。毕竟，安全性与灵活性相比，前者要重要得多——况且，只要遵循良好的依赖关系管理原则，就能够保证软件具有灵活性，同时还是基于静态类型的。</p>
<p>4年前，我接触到了XP（eXtreme Programming，极限编程）。我很认同其中关于软件开发的实用性观点，也很认同其中关于测试的观点。于是，我又迷上了测试，以至于不使用测试驱动的开发，我都不觉得自己是在写软件。我不敢想象如果没有一套完整的单元测试套件来支持开发，后果将会怎样。</p>
<p>大约在两年前，我发现了一些问题。我越来越少地依赖类型系统所提供的安全性，因为单元测试可以帮我避免类型错误。对单元测试的依赖越多，对Java或C++（这是我选择的语言）类型安全的依赖就越少。</p>
<p>我觉得应该做一个实验。我先后尝试用Python和Ruby（都是以动态类型著称的语言）编写了一些程序，在发现并没有出现什么类型问题时也没觉得特别不可思议。因为单元测试确保了我目标清晰、范围明确，过去那么多年一直对静态类型检查的依赖也被我抛到了九霄云外。</p>
<p>而且，我认识到动态类型语言的灵活性也让编写代码变得异常轻松。模块容易编写，也容易修改。根本就不存在构建时间的问题。动态类型世界的生活让我感到无比轻松自释。</p>
<p>现在，由于项目需要我又改回了使用Java编写代码。但动态类型语言给我的轻松感觉每时每刻都在诱惑着我。我真希望自己是在使用Ruby、Python，甚至是使用Smalltalk在编程序。</p>
<p>还有谁有我这种感觉吗？随着越来越多的人接受测试驱动的开发（我觉得这是一个大趋势），他们一定能体会到我所说的这种感觉。到了2010年，是不是我们都应该换成使用动态类型的语言来编程了？</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>《JavaScript高级程序设计（第2版）》译者序</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/05/24/the-translators-foreword-for-professional-javascript-1644.html</link>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 07:57:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web开发]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[好书]]></category>
		<category><![CDATA[翻译]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=1644</guid>
		<description><![CDATA[寻人启示 lyongde 同学，请尽快将你的名字发到我的邮箱里面（lsf.email[at]gmail.com），以便在第二次印刷时加到译者序中以表感谢。 儒家经典《大学》将“格物致知”奉为做学问、养身性的最高境界。 尼古拉斯•扎卡斯重新修订的这个最新版本，为各层次的JavaScript爱好者和Web前端开发人员提供了一条“格物致知”的捷径。 新版本的原书不仅篇幅由原来的600多页增加到800页，而且几乎全部更新、重写了上一版的内容，删除了上一版中与今天的职业需求无关的主题，新增了大量比上一版更有价值、更能反映JavaScript最新发展成果的内容。从颇具深度的JavaScript语言基础到作用域（链），从JavaScript引用类型到面向对象编程，从极其灵活的匿名函数到闭包的内部机制，从浏览器对象模型（BOM）到客户端检测，从文档对象模型（DOM）到基于事件的Web脚本编程，从错误处理到前端调试，从XML（E4X）到Ajax及JSON，从高级前端开发技术到前沿的客户端存储，从最佳编程实践到展望即将成为现实的API，直至JavaScript未来的发展。全书基本上囊括了JavaScript技术的各个方面，几乎涉及到了Web前端开发的所有热门话题。值得一提的是，本书还涵盖了当前最受开发人员关注的HTML5和移动设备（如iPhone）开发的内容。可以预见，本书一定会成为Web前端开发人员不可多得的经典之作。 需要提请读者注意的是，本书第22章讲到了JavaScript未来的变化，里面大部分讲的是ECMAScript 4/JavaScript 2，而ECMAScript 4已经被放弃了，新标准是ECMAScript 5。请读者参考http://www.ecmascript.org/。感谢周涛（Snandy）指出此问题。 本书文前和第1章至第17章由李松峰翻译，第18章至第22章及附录由曹力翻译。武卫东老师审读斧正了序的翻译，责任编辑朱巍为本书早日出版多方协调，执行编辑毛倩倩发现了译稿中多处错译和漏译，排校负责人董秋霞、谢凌老师严把三道排校质量关、谢廷晟全面审校了第1章至第17章，吴玺喆（George Wing）、吴生辉（千年一梦）、周裕波、梁超（LC）、张树恒(shuzai)、罗永德（lyongde）也审校了前17章的部分内容，为确保本书翻译质量起到了重要作用，在此对上述老师和同学致以深深的谢意。 译者 2010年5月]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="background:#eee;padding:0 1em 1em 1em;margin-bottom:1em;text-decoration:line-through;">
<p style="font-size:1.5em;color:red;text-align:center;">寻人启示</p>
<p>lyongde 同学，请尽快将你的名字发到我的邮箱里面（lsf.email[at]gmail.com），以便在第二次印刷时加到译者序中以表感谢。</p></div>
<p>儒家经典《大学》将“格物致知”奉为做学问、养身性的最高境界。</p>
<p>尼古拉斯•扎卡斯重新修订的这个最新版本，为各层次的JavaScript爱好者和Web前端开发人员提供了一条“格物致知”的捷径。</p>
<p>新版本的原书不仅篇幅由原来的600多页增加到800页，而且几乎全部更新、重写了上一版的内容，删除了上一版中与今天的职业需求无关的主题，新增了大量比上一版更有价值、更能反映JavaScript最新发展成果的内容。从颇具深度的JavaScript语言基础到作用域（链），从JavaScript引用类型到面向对象编程，从极其灵活的匿名函数到闭包的内部机制，从浏览器对象模型（BOM）到客户端检测，从文档对象模型（DOM）到基于事件的Web脚本编程，从错误处理到前端调试，从XML（E4X）到Ajax及JSON，从高级前端开发技术到前沿的客户端存储，从最佳编程实践到展望即将成为现实的API，直至JavaScript未来的发展。全书基本上囊括了JavaScript技术的各个方面，几乎涉及到了Web前端开发的所有热门话题。值得一提的是，本书还涵盖了当前最受开发人员关注的HTML5和移动设备（如iPhone）开发的内容。可以预见，本书一定会成为Web前端开发人员不可多得的经典之作。</p>
<p>需要提请读者注意的是，本书第22章讲到了JavaScript未来的变化，里面大部分讲的是ECMAScript 4/JavaScript 2，而ECMAScript 4已经被放弃了，新标准是ECMAScript 5。请读者参考http://www.ecmascript.org/。感谢周涛（Snandy）指出此问题。</p>
<p>本书文前和第1章至第17章由李松峰翻译，第18章至第22章及附录由曹力翻译。武卫东老师审读斧正了序的翻译，责任编辑朱巍为本书早日出版多方协调，执行编辑毛倩倩发现了译稿中多处错译和漏译，排校负责人董秋霞、谢凌老师严把三道排校质量关、谢廷晟全面审校了第1章至第17章，吴玺喆（George Wing）、吴生辉（千年一梦）、周裕波、梁超（LC）、张树恒(shuzai)、罗永德（lyongde）也审校了前17章的部分内容，为确保本书翻译质量起到了重要作用，在此对上述老师和同学致以深深的谢意。</p>
<p style="text-align: right;">译者<br />
2010年5月</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>关于《JavaScript高级程序设计（第2版）》中的一句话</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/05/08/about-one-sentence-of-pro-js-2nd-1626.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2010/05/08/about-one-sentence-of-pro-js-2nd-1626.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 05:56:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web开发]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[翻译]]></category>

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		<description><![CDATA[说明：《JavaScript高级程序设计（第2版）》（预计2010年7月份上市）的审校者谢廷晟针对书中一句关键的表述，给出了如下分析说明。虽然译者也同样意识到将this关键字与函数执行时所处的作用域简单地等同起来不恰当，但在书中其他章节里，还有多处类似表述。本着不擅自修改原文的原则，谨以此说明帮助读者慎思明辨（书中也通过译者注形式给出了此文的链接）。感谢廷晟的认真审校。 第5章中有这样一句话：“this是函数在执行时所处的作用域”（《JavaScript高级程序设计（第2版）》第5章5.5.4节正文倒数第3段中）。我觉得作者的这种说法大有问题。对JavaScript不熟悉的读者会越看越糊涂。这里首先需要明确两个概念：函数执行时所处的作用域、在哪个作用域中调用函数函数调用发生的作用域，否则讨论就无法继续深入。把后一概念明确为“函数调用语句所处的那个作用域”应该没有问题。而前一个概念，实际上就是函数的定义所处的那个作用域。以下面的代码为例： function a() { // &#8230; } function b() { /// &#8230; return function c() { // &#8230; }; } var d = b(); a(); d(); 在这里，函数a、b和d（实际上就是c）都是在全局作用域中调用的。a和b执行时所处的作用域都是全局作用域。但是d执行时所处的作用域并不是全局作用域，而是函数b的局部作用域。说到这里，就可以看到“this是函数在执行时所处的作用域”这一说法的不妥了。假如函数c中引用到了this（在本例中，d是直接调用的，所以this指向的是全局对象），那么按作者的说法，c 岂不是直接运行在全局作用域中而不是b的局部作用域中了？再看下述例子： var greeting = &#8216;Hello from global scope!&#8217;; function e() { alert(greeting); alert(this.greeting); } var tom = { greeting:&#8217;Hello from Tom!&#8217; }; tom.f = e; tom.f(); 这个例子中的this指向的是什么？显然是tom。那么f（即e）执行时所处的作用域是什么？显然是全局作用域。假如f执行时所处的作用域如作者所说为this所指对象的话，那就意味着在本例中f执行时所处的作用域为tom，也就是说在f执行过程中，与其作用域链相对应的那个变量对象链的最前端那个对象是tom，而这就意味着在此时函数体内对名称greeting进行解析时首先遇到的是tom中定义的greeting，于是两条输出语句的结果都应该是“Hello [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="background:#eee;padding:10px;">说明：《JavaScript高级程序设计（第2版）》（预计2010年7月份上市）的审校者谢廷晟针对书中一句关键的表述，给出了如下分析说明。虽然译者也同样意识到将<strong>this关键字</strong>与<strong>函数执行时所处的作用域</strong>简单地等同起来不恰当，但在书中其他章节里，还有多处类似表述。本着不擅自修改原文的原则，谨以此说明帮助读者慎思明辨（书中也通过译者注形式给出了此文的链接）。感谢廷晟的认真审校。</div>
<p>第5章中有这样一句话：“<strong>this是函数在执行时所处的作用域</strong>”（《JavaScript高级程序设计（第2版）》第5章5.5.4节正文倒数第3段中）。我觉得作者的这种说法大有问题。对JavaScript不熟悉的读者会越看越糊涂。这里首先需要明确两个概念：函数执行时所处的作用域、<del datetime="2010-05-09T11:55:45+00:00">在哪个作用域中调用函数</del>函数调用发生的作用域，否则讨论就无法继续深入。把后一概念明确为“函数调用语句所处的那个作用域”应该没有问题。而前一个概念，实际上就是函数的定义所处的那个作用域。以下面的代码为例：<br />
<coolcode lang="javascript" linenum="off"><br />
function a() {<br />
 // &#8230;<br />
}</p>
<p>function b() {<br />
 /// &#8230;</p>
<p> return function c() {<br />
  // &#8230;<br />
 };<br />
}</p>
<p>var d = b();<br />
a();<br />
d();<br />
</coolcode><br />
在这里，函数a、b和d（实际上就是c）都是在全局作用域中调用的。a和b执行时所处的作用域都是全局作用域。但是d执行时所处的作用域并不是全局作用域，而是函数b的局部作用域。说到这里，就可以看到“this是函数在执行时所处的作用域”这一说法的不妥了。假如函数c中引用到了this（在本例中，d是直接调用的，所以this指向的是全局对象），那么按作者的说法，c 岂不是直接运行在全局作用域中而不是b的局部作用域中了？再看下述例子：<br />
<coolcode lang="javascript" linenum="off"><br />
var greeting = &#8216;Hello from global scope!&#8217;;</p>
<p>function e() {<br />
 alert(greeting);<br />
 alert(this.greeting);<br />
}</p>
<p>var tom = {<br />
 greeting:&#8217;Hello from Tom!&#8217;<br />
};<br />
tom.f = e;<br />
tom.f();<br />
</coolcode><br />
这个例子中的this指向的是什么？显然是tom。那么f（即e）执行时所处的作用域是什么？显然是全局作用域。假如f执行时所处的作用域如作者所说为this所指对象的话，那就意味着在本例中f执行时所处的作用域为tom，也就是说在f执行过程中，与其作用域链相对应的那个变量对象链的最前端那个对象是tom，而这就意味着在此时函数体内对名称greeting进行解析时首先遇到的是tom中定义的greeting，于是两条输出语句的结果都应该是“Hello from Tom!”，这不符合事实，所以按作者的说法所做的那个假设是错误的。</p>
<p>对于this这个关键字，我认为不应该扯什么作用域的事儿，只要向读者说明以下几项<del datetime="2010-05-09T11:50:53+00:00">这样一句话</del>就够了：<del datetime="2010-05-09T11:44:46+00:00">函数作为哪个对象的方法调用，函数体内的this（不包括嵌套定义在其中的函数中的this）指向的就是那个对象。直接调用一个函数，相当于把它当作全局对象的方法调用。JavaScript 中没有类作用域的概念，因此方法内部要访问据以调用此方法的那个对象的属性，必须使用this关键字，按‘this.属性名’的语法来访问</del></p>
<ol>
<li>函数作为哪个对象的方法调用，函数体内的this（不包括嵌套定义在其中的函数中的this）指向的就是那个对象。</li>
<li>结合new运算符调用一个构造函数时，系统会先自动生成一个对象，然后在该对象上调用构造函数。此时在构造函数体内，this指向的就是这个对象。</li>
<li>直接调用一个函数，相当于把它当作全局对象的方法调用。</li>
<li>JavaScript中没有类作用域的概念，因此方法内部要访问据以调用此方法的那个对象的属性，必须使用this关键字，按“this.属性名”的语法来访问。</li>
</ol>
<p>与这个问题相关的还有一个函数体内的名称解析的问题。我看过的JavaScript教材上都说得不太全面。实际上，那种直接引用的名称，其名称解析是在作用域链上进行的；而那种按“obj.属性名”方式引用的名称，其名称解析是在obj的原型对象链上进行的（首先检查obj是否直接定义了同名属性，如果没有，则在其原型对象链上逐层查找）。理解了这一点，就更能搞清前面的this与作用域的瓜葛。</p>
<div style="background:#eee;padding:10px;">谢廷晟，《<a href="http://www.china-pub.com/508886">JavaScript设计模式</a>》和《<a href="http://www.china-pub.com/39715">深入浅出HTML</a>》的译者。<br/><br />
<a href="http://www.china-pub.com/508886"><img class="colorbox-1626"  src="http://images.china-pub.com/ebook505001-510000/508886/zcover.jpg" alt="《JavaScript设计模式》" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.china-pub.com/39715"><img class="colorbox-1626"  src="http://images.china-pub.com/ebook35001-40000/39715/zcover.jpg" alt="《深入浅出HTML》" /></a>
</div>
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		<title>诚邀《Beginning Android 2》技术审稿人</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/05/06/beginning-android-2-technical-reviewer-wanted-1606.html</link>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 13:11:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[好书]]></category>
		<category><![CDATA[移动开发]]></category>
		<category><![CDATA[翻译]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=1606</guid>
		<description><![CDATA[眼下，我正在翻译Beginning Android 2（Apress，March 2010）这本书。之所以翻译这本书，一来是因为这本书比较急，而全书又有接近400页的内容需要翻译，如果找其他译者，少说得3个月；而我打算在1个月左右搞定。二来也是为了学习一下Android开发，以后审稿子也可以做到“胸有成竹”。 之所以想到公开征寻技术审稿人，一是上一本书的样章吸引了120多位朋友的热情参与（“经典名著，精选样章”），几位热心的朋友在出版前也为我指出了一些问题，而这些问题在出版前都得到了妥善解决，保证了最终出书的质量；二是在今天这个开放的环境下，如果还延续那种一个人关起门来翻译的模式，不仅会显得译者自己缺乏公开的勇气，更会拖延译稿中问题的解决（译者无法解决书中全部问题很正常），影响出书进度。况且，样章早晚都是要放出来给潜在读者先睹为快的，后放不如早放，这样也有利于潜在读者提前了解这本书的价值所在和翻译质量——“先尝后买”嘛。 当然，征寻技术审稿人的主要目的，还是为了请领域专家来给译稿把关，尽最大努力来消除翻译中存在的错误或问题，确保最终出书的质量。下面就说一说对技术审稿人的要求： 1、对Android开发有浓厚的兴趣和一定的开发经验； 2、愿意花时间“先睹为快”并有能力指出错误和问题； 3、有一定的中文文字表达能力，能够看懂英文原文。 有意参与这本书技术审校的朋友，请给我发邮件（lsf.email[at]gmail.com）吧，邮件标题请填“Beginning Android 2审校”（以便过滤归类）。 声明一下：对所有参与审校的朋友，我会在译者序中具名致谢。对参与审校而且指出问题较多的朋友，届时将赠送样书（样书可以是本书中文版，或者我翻译过的其他图书，或者图灵公司出版的其他图书——届时我们可以再商量）。 另外，对于只是想“先睹为快”的朋友，也可以给我发邮件，邮件标题请填“Beginning Android 2试读”，我会给大家共享部分样章。 期待Android开发专家、高手、大牛、爱好者，伸出援手、不吝赐教！让我们共同携手，为Android开发社区和爱好者又快又好地奉献一本优秀的引进版图书。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>眼下，我正在翻译<a title="http://www.amazon.com/Beginning-Android-2-Mark-Murphy/dp/1430226293/" href="http://www.amazon.com/Beginning-Android-2-Mark-Murphy/dp/1430226293/" target="_self"><strong><em>Beginning Android 2</em></strong></a>（Apress，March 2010）这本书。之所以翻译这本书，一来是因为这本书比较急，而全书又有接近400页的内容需要翻译，如果找其他译者，少说得3个月；而我打算在1个月左右搞定。二来也是为了学习一下Android开发，以后审稿子也可以做到“胸有成竹”。</p>
<p>之所以想到公开征寻技术审稿人，一是上一本书的样章吸引了120多位朋友的热情参与（“<a title="http://www.cn-cuckoo.com/2010/02/06/professional-javascript-developers-wrox-programmer-sample-chapter-1411.html" href="http://www.cn-cuckoo.com/2010/02/06/professional-javascript-developers-wrox-programmer-sample-chapter-1411.html" target="_blank">经典名著，精选样章</a>”），几位热心的朋友在出版前也为我<a title="http://www.cn-cuckoo.com/projs2" href="http://www.cn-cuckoo.com/projs2" target="_blank">指出了一些问题</a>，而这些问题在出版前都得到了妥善解决，保证了最终出书的质量；二是在今天这个开放的环境下，如果还延续那种一个人关起门来翻译的模式，不仅会显得译者自己缺乏公开的勇气，更会拖延译稿中问题的解决（译者无法解决书中全部问题很正常），影响出书进度。况且，样章早晚都是要放出来给潜在读者先睹为快的，后放不如早放，这样也有利于潜在读者提前了解这本书的价值所在和翻译质量——“先尝后买”嘛。</p>
<p>当然，征寻技术审稿人的主要目的，还是为了请领域专家来给译稿把关，尽最大努力来消除翻译中存在的错误或问题，确保最终出书的质量。下面就说一说对技术审稿人的要求：</p>
<p>1、对Android开发有浓厚的兴趣和一定的开发经验；<br />
2、愿意花时间“先睹为快”并有能力指出错误和问题；<br />
3、有一定的中文文字表达能力，能够看懂英文原文。</p>
<p>有意参与这本书技术审校的朋友，请给我发邮件（lsf.email[at]gmail.com）吧，邮件标题请填“<strong>Beginning Android 2</strong><strong>审校</strong>”（以便过滤归类）。</p>
<p>声明一下：<span style="color: #ff0000;"><strong>对所有参与审校的朋友，我会在译者序中具名致谢</strong><strong>。对参与审校而且指出问题较多的朋友，届时将赠送样书（</strong><strong>样书可以是本书中文版，或者我翻译过的其他图书，或者图灵公司出版的其他图书——届时我们可以再商量）</strong></span>。</p>
<p>另外，对于只是想“先睹为快”的朋友，也可以给我发邮件，邮件标题请填“<strong>Beginning Android 2</strong><strong>试读</strong>”，我会给大家共享部分样章。</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">期待Android开发专家、高手、大牛、爱好者，伸出援手、不吝赐教！让我们共同携手，为Android开发社区和爱好者又快又好地奉献一本优秀的引进版图书。</span></strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.amazon.com/Beginning-Android-2-Mark-Murphy/dp/1430226293/"><img class="colorbox-1606"  title="Beginning Android 2" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41dLQq5rpjL._SS500_.jpg" alt="Beginning Android 2" width="500" height="500" /></a><p class="wp-caption-text">Beginning Android 2</p></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Android开发问题二则</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/04/18/two-problems-with-android-developin-1521.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2010/04/18/two-problems-with-android-developin-1521.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 17:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[移动开发]]></category>

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		<description><![CDATA[配置完Android开发环境后，遇到两个问题，一个属于非技术问题，另一个属于技术问题。 先说非技术问题。 很简单，启动Android模拟器（需要先创建AVD）时，先看到的是一个文本界面，我一开始以为自己的配置出了什么问题。迷惑了大半天，晚上从外面吃饭回来，突然想起来《Android基础教程》（人民邮电出版社，2009年11月）中有一段提示：“启动模拟器需要花较长时间。可以这样想象一下——首次开机时，手机也需要启动，就像任何计算机系统一样。关闭模拟器就像是关闭手机或取出手机电池一样。”会不会是我太着急了？应该有点耐心才好。于是，我重新启动模拟器，耐心等待……大约3分钟后，终于看到Android的图形用户界面，OK。 正好《Beginning Android 2》这本书中也有一段相关的话：NOTE: The first time you use an AVD with the emulator, it will take substantially longer to start than it will subsequent times.（注意：第一次使用AVD来启动模拟器的时间会比较长，后续的启动速度会有所提升。） 再说技术问题。 前面只是解决了启动模拟器的问题，接下来就是要在模拟器中实际地加载新应用程序并进行测试。但是，我新创建了FirstApp应用程序，在通过Eclipse运行该项目时（也可以在命令行中使用ant构建项目，然后运行android命令，再启动模拟器；不过，这需要再下载其他软件包），提示出错，错误信息如下： 1. Project &#8220;FirstApp&#8221; is missing required source folder: &#8216;gen&#8217; 2. The project could not be built until buid path errors are resolved. 在网上搜索到几个解决方案（列在下面，供朋友们参考）。但奇怪的是，在刚搜索到第一个方案时，还没等到采取任何措施，Eclipse中的错误居然自动消失了（FirstApp项目下方的红叉也不见了），再Run as Android [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>配置完Android开发环境后，遇到两个问题，一个属于非技术问题，另一个属于技术问题。</p>
<p><strong>先说非技术问题。</strong></p>
<p>很简单，启动Android模拟器（需要先创建AVD）时，先看到的是一个文本界面，我一开始以为自己的配置出了什么问题。迷惑了大半天，晚上从外面吃饭回来，突然想起来<a href="http://www.china-pub.com/196136" target="_bland">《Android基础教程》（人民邮电出版社，2009年11月）</a>中有一段提示：“启动模拟器需要花较长时间。可以这样想象一下——首次开机时，手机也需要启动，就像任何计算机系统一样。关闭模拟器就像是关闭手机或取出手机电池一样。”会不会是我太着急了？应该有点耐心才好。于是，我重新启动模拟器，耐心等待……大约3分钟后，终于看到Android的图形用户界面，OK。</p>
<p>正好<a href="http://www.amazon.com/dp/1430226293" target="_blank">《Beginning Android 2》</a>这本书中也有一段相关的话：NOTE: The first time you use an AVD with the emulator, it will take substantially longer to start than it will subsequent times.（注意：第一次使用AVD来启动模拟器的时间会比较长，后续的启动速度会有所提升。）</p>
<p><strong>再说技术问题。</strong></p>
<p>前面只是解决了启动模拟器的问题，接下来就是要在模拟器中实际地加载新应用程序并进行测试。但是，我新创建了FirstApp应用程序，在通过Eclipse运行该项目时（也可以在命令行中使用ant构建项目，然后运行android命令，再启动模拟器；不过，这需要再下载其他软件包），提示出错，错误信息如下：</p>
<p>1. Project &#8220;FirstApp&#8221; is missing required source folder: &#8216;gen&#8217;<br />
2. The project could not be built until buid path errors are resolved.</p>
<p>在网上搜索到几个解决方案（列在下面，供朋友们参考）。但奇怪的是，在刚搜索到第一个方案时，还没等到采取任何措施，Eclipse中的错误居然自动消失了（FirstApp项目下方的红叉也不见了），再Run as Android Application，一切正常了。我想，也许正如第三个方案中某人所说的，Eclipse并不能实时检测到OS文件系统的变化（编译项目时，会生成新文件），这也许就是导致这个技术问题的原因——至于是不是这个原因，还有待于进一步求证。</p>
<p>一、右击项目，选择preferences-&gt;builder，在右边的configure一栏中将Android Packege Builder一项提到Java Builer之前<br />
出处：<a title="http://www.androidin.net/bbs/thread-708-11-1.html" href="http://www.androidin.net/bbs/thread-708-11-1.html" target="_blank">http://www.androidin.net/bbs/thread-708-11-1.html</a></p>
<p>二、将Eclipse自动生成的R.java删掉，刷新项目，R.java便会重新生成<br />
出处：<a title="http://www.blogjava.net/crazycoding/archive/2010/03/27/316701.html" href="http://www.blogjava.net/crazycoding/archive/2010/03/27/316701.html" target="_blank">http://www.blogjava.net/crazycoding/archive/2010/03/27/316701.html</a></p>
<p>三、在项目文件夹中新创建一个Java类或者直接修改自动生成的类文件<br />
出处：<a title="http://www.coderanch.com/t/466092/Android/Mobile/android-eclipse" href="http://www.coderanch.com/t/466092/Android/Mobile/android-eclipse" target="_blank">http://www.coderanch.com/t/466092/Android/Mobile/android-eclipse</a></p>
<p>以下是几个人的回复，感觉这种讨论的技术氛围很不错。今天太晚了，<span style="text-decoration: line-through;">明天</span>天亮还要去平谷，回来再翻译。</p>
<p>James Dixon的回复<br />
Hi Divya<br />
I&#8217;ve had the same problem as well. I think the issue is that the project creation does not initiate a build when it finishes, so you need to make a change, and save for it to generate the gen folder.<br />
For me creating a new java class seemed to do the trick, but I&#8217;d imagine just making a change to a file and saving should work too.</p>
<p>Robert F. Howard的回复<br />
I just ran into this, too. I am following the example in Hello Android, which I assume is what the others in this thread were doing. James&#8217;s solution (editing the source file) worked for me, so thank you for that.<br />
So your solution is good, but I don&#8217;t think I totally believe the diagnosis. The thing is, the directory actually did exist before I edited the file and rebuilt. This is my first time using Eclipse, and it&#8217;s very disappointing. The error message should specify the full path of the directory it wants, and then it should be possible to create the directory and re-build, but it doesn&#8217;t work until the source file is edited. It makes me wonder what is really going on inside Eclipse.</p>
<p>Tim Holloway的回复<br />
This seems to be a small glitch courtesy of Eclipse&#8217;s distancing itself from the OS filesystem (which is why Eclipse has an explicit Refresh command).<br />
The gen folder and the &#8220;R.java&#8221; file are built by one of the Android utilities. The Eclipse Android plugin invokes this app, but it doesn&#8217;t always know when it needs to. I have similar problems when I want to define a new resource ID. Since I can&#8217;t seem to get the GUI resource ID definer to enable itself, I just create new IDs in the resource files themselves. But unless I trigger the android resource generator, they don&#8217;t get inserted into &#8220;R.java&#8221;.<br />
And you don&#8217;t want to manually insert into &#8220;R.java&#8221;, because when the resource compiler does fire off, your code mods will be overwritten.<br />
One way to force the issue is to select the Project/Clean menu command. If you have the automatic build switched off, you&#8217;ll then have to initiate a build. Otherwise the clean will fire off the auto-build process.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>构建Android开发环境</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/04/18/make-a-android-develop-environment-1512.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2010/04/18/make-a-android-develop-environment-1512.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 16:51:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[移动开发]]></category>

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		<description><![CDATA[在本文写作时，Android SDK的最新版本是2.1。现在，我们来看一看如何在Windows平台下构建Android 2.1开发环境。 先期需要下载的软件包如下： 1、JDK 1.6+ 2、Android SDK 1.6 3、Android SDK Setup 4、Eclipse IDE for Java Developers 看到这些，可能心急的朋友会禁不住问：“不是要构建Android 2.1开发环境吗？怎么还要下载Android SDK 1.6而不是2.1呢？” 没错，是要讲怎么构建Android 2.1开发环境。但是，经过几次尝试，我发现直接下载安装Android SDK 2.0和2.1有问题。什么问题？简单地说，就是这两个最新版本的SDK包中都不包含adb.exe文件，无法在Eclipse中指定Android SDK的位置（也就意味着没法使用Eclipse来开发）。因此，这才走了一条曲线救国的道路；也许，正如我自己的尝试所证实的：Android SDK 2.0和2.1实际上都是升级包，而不是完整的开发包。我比较了一下，Android SDK 2.0和2.1的大小分别是76.6MB和77.3MB，而Android SDK 1.6的大小则是248MB，相差还是很悬殊的，这一点似乎也佐证了我的判断。但是，不管怎样，先下载Android SDK 1.6，然后再通过ADT（Android Developer Tools，Android开发人员工具）和Android SDK Setup程序来下载和更新Android SDK 2.0和2.1，是成功了。 闲话少说，言归正传。 首先，访问http://java.sun.com/javase/downloads/widget/jdk6.jsp 下载Java SE Development Kit 6u20（jdk-6u20-windows-i586.exe） 文件大小76.67 MB。 其次，访问http://dl.google.com/android/archives/android-sdk-windows-1.6_r1.zip 下载Android SDK 1.6（android-sdk-windows-1.6_r1.zip） 文件大小248M。 然后，访问http://dl.google.com/android/android-sdk_r04-windows.zip [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在本文写作时，Android SDK的最新版本是2.1。现在，我们来看一看如何在Windows平台下构建Android 2.1开发环境。</p>
<p>先期需要下载的软件包如下：</p>
<p><strong>1、JDK 1.6+</strong><br />
<strong>2、Android SDK 1.6</strong><br />
<strong>3、Android SDK Setup</strong><br />
<strong>4、Eclipse IDE for Java Developers</strong></p>
<p>看到这些，可能心急的朋友会禁不住问：“不是要构建Android 2.1开发环境吗？怎么还要下载Android SDK 1.6而不是2.1呢？”</p>
<p>没错，是要讲怎么构建Android 2.1开发环境。但是，经过几次尝试，我发现直接下载安装Android SDK 2.0和2.1有问题。什么问题？简单地说，就是这两个最新版本的SDK包中都不包含adb.exe文件，无法在Eclipse中指定Android SDK的位置（也就意味着没法使用Eclipse来开发）。因此，这才走了一条曲线救国的道路；也许，正如我自己的尝试所证实的：Android SDK 2.0和2.1实际上都是升级包，而不是完整的开发包。我比较了一下，Android SDK 2.0和2.1的大小分别是76.6MB和77.3MB，而Android SDK 1.6的大小则是248MB，相差还是很悬殊的，这一点似乎也佐证了我的判断。但是，不管怎样，先下载Android SDK 1.6，然后再通过ADT（Android Developer Tools，Android开发人员工具）和Android SDK Setup程序来下载和更新Android SDK 2.0和2.1，是成功了。</p>
<p>闲话少说，言归正传。</p>
<p>首先，访问<a title="http://java.sun.com/javase/downloads/widget/jdk6.jsp" href="http://java.sun.com/javase/downloads/widget/jdk6.jsp" target="_blank">http://java.sun.com/javase/downloads/widget/jdk6.jsp</a><br />
<strong>下载Java SE Development Kit 6u20（jdk-6u20-windows-i586.exe）</strong><br />
文件大小76.67 MB。</p>
<p>其次，访问<a title="http://dl.google.com/android/archives/android-sdk-windows-1.6_r1.zip" href="http://dl.google.com/android/archives/android-sdk-windows-1.6_r1.zip" target="_blank">http://dl.google.com/android/archives/android-sdk-windows-1.6_r1.zip</a><br />
<strong>下载Android SDK 1.6（android-sdk-windows-1.6_r1.zip）</strong><br />
文件大小248M。</p>
<p>然后，访问<a title="http://dl.google.com/android/android-sdk_r04-windows.zip" href="http://dl.google.com/android/android-sdk_r04-windows.zip" target="_blank">http://dl.google.com/android/android-sdk_r04-windows.zip</a><br />
<strong>下载Android SDK Setup（android-sdk_r04-windows.zip）</strong><br />
文件大小22MB。</p>
<p>最后，访问<a title="http://www.eclipse.org/downloads/" href="http://www.eclipse.org/downloads/" target="_blank">http://www.eclipse.org/downloads/</a><br />
<strong>下载Eclipse IDE for Java Developers（eclipse-java-galileo-SR2-win32.zip）</strong><br />
文件大小92.7MB。</p>
<p>下载完成后，开始安装和配置。</p>
<p><strong>第一步，安装和配置JDK。</strong></p>
<p>下载后，双击运行jdk-6u20-windows-i586.exe，假设选择安装到C:\Java\jdk1.6.0_20目录下（当然，安装到默认路径下也没有问题）。安装完毕后，就是配置环境变量。步骤如下：</p>
<p>(1)设置JAVA路径</p>
<p>在“我的电脑”上点右键，选“属性”，打开“系统属性”对话框，点“高级”选项卡，再点“环境变量”按钮，在打开的对话框中的“系统变量”下方，点“新建”，然后在对话框中的“变量名”中填JAVA_HOME，在“变量值”中填C:\Java\jdk1.6.0_20，点“确定”。</p>
<p>(2)设置CLASS路径</p>
<p>再“新建”一个系统变量，在“变量名”中填CLASSPATH，在“变量值”中填.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar。<br />
说明：最开始的.;中的.（点）表示当前路径，;（分号）是路径分隔符。接下来的%JAVA_HOME%引用的是前面刚创建的JAVA安装路径。</p>
<p>(3)设置PATH路径</p>
<p>PATH变量一般都有了，因此选中点“编辑”，然后在“变量值”后面加上;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin，注意前面的分号。</p>
<p>这样，JDK就安装好。“开始-&gt;运行”，输入cmd，然后在命令行提示符中输入：java -version，应该能够看到java version &#8220;1.6.0_20&#8243;信息；JDK安装成功。</p>
<p><strong>第二步，解压和配置Android SDK 1.6</strong></p>
<p>将下载到的android-sdk-windows-1.6_r1.zip解压缩到C:\android-sdk-windows-1.6_r1目录中（解压到哪个目录都没有问题）。然后，配置环境变量。步骤如下：</p>
<p>(1)设置Android路径</p>
<p>重复第一步的(1)，新建一个“系统变量”，在“变量名”中填Android_Home（大小写没有问题），在“变量值”加填C:\android-sdk-windows-1.6_r1。</p>
<p>(2)设置PATH路径</p>
<p>“编辑”PATH变量，在“变量值”后面加上;%Android_Home%\tools，注意前面的分号。</p>
<p>这样，Android SDK 1.6就安装好了。“开始-&gt;运行”，输入cmd，然后在命令行提示符中输入：android -help，应该能够看到帮助信息；Android SDK 1.6安装成功。</p>
<p><strong>第三步，解压Eclipse，<span style="color: #ff0000;">关联Android SDK</span>，安装ADT</strong></p>
<p>将下载到的eclipse-java-galileo-SR2-win32.zip解压缩到C:\eclipse，然后进入这个文件夹，双击eclipse.exe，启动Eclipse。</p>
<p>安装ADT：菜单“Help -&gt; Install New Software&#8230;”，打开Install对话框，点击Add&#8230;按钮，添加站点（Add Site），在Name中填ADT，在Location中填https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/。然后，下载安装ADT。</p>
<p>关联Adnroid SDK：菜单“Windows-&gt;Preferences”，打开Preferences对话框，点击Android，在右侧的Android Reference中，点SDK Location文本框右侧的Browse&#8230;按钮，找到C:\android-sdk-windows-1.6_r1，“确定”。</p>
<p><strong>第四步，解压Android SDK Setup，下载更新Android SDK 2.0和2.1</strong></p>
<p>将下载到的android-sdk_r04-windows.zip解压缩到C:\android-sdk-windows，然后进入这个文件夹，双击SDK Setup.exe，启动Android SDK and AVD Manager，选中左侧Settings项，然后在右侧面板选中Force https://&#8230; sources to be fetched using http://，然后选择Save &amp; Apply。然后，参见这里的图解：</p>
<p><strong>如何使用Android SDK Setup? </strong><a title="http://www.android123.com.cn/zhongwensdk/366.html" href="http://www.android123.com.cn/zhongwensdk/366.html" target="_blank"> http://www.android123.com.cn/zhongwensdk/366.html</a></p>
<p>我选择了所有需要更新的内容，包括：</p>
<ul>
<li> Android SDK Tools, revision 5</li>
<li> Documentation for Android SDK, API 7, revision 1</li>
<li> SDK Platform Android 2.1, API 7 revision 1</li>
<li> Sapmles for SDK API 7, revision 1</li>
<li> SDK Platform Android 2.0.1, API 6, revision 1</li>
</ul>
<p>耐心等待吧——注意，如果更新过程有提示，可能是因为你正在使用C:\android-sdk-windows-1.6_r1目录，或者杀毒软件不允许改写其中的文件，此时需要退出所有程序或暂时关闭杀毒软件。</p>
<p>一切顺利的话，到此Android 2.1开发环境（或者说，Android 1.6、2.0和2.1的开发环境）就构建好了。</p>
<p>附录：</p>
<p><strong>Android开发包及相关软件下载地址</strong><br />
<a title="http://www.android123.com.cn/android_kit.html" href="http://www.android123.com.cn/android_kit.html" target="_blank">http://www.android123.com.cn/android_kit.html</a></p>
<p>鸣谢：<strong><a title="http://www.android123.com.cn/" href="http://www.android123.com.cn/" target="_blank">http://www.android123.com.cn/</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>经典名著，精选样章</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/02/06/professional-javascript-developers-wrox-programmer-sample-chapter-1411.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2010/02/06/professional-javascript-developers-wrox-programmer-sample-chapter-1411.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 14:16:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web开发]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[好书]]></category>
		<category><![CDATA[译作支持]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=1411</guid>
		<description><![CDATA[在一年一度的新春佳节即将到来之际，应热心读者的要求，为满足大家先睹为快的愿望，也为了答谢朋友们对本博客长期以来的支持，即日起到春节前夕，本站将发布尚未出版的《JavaScript高级程序设计（第2版）》一书的样章（暂定为3章，约115页）。 申请办法 1、发邮件到：lisf@turingbook.com。 2、邮件主题：《JavaScript高级程序设计（第2版）》样章；邮件内容：您的Email地址。 3、24小时内收到样章，先睹为快！ 备注：样章格式为PDF，托管在“Google文件”，可以在线查看（无须登录），也可以下载和打印。希望在线查看PDF的朋友，请在邮件正文中注明“希望接收Google文件”字样，即可收到样章的链接（也可以下载）；否则，将收到PDF文件（*请确保有5M以上的空余邮箱空间）。 样章列表（详细目录） 第3章 基本概念 第4章 变量、作用域及内存问题 第5章 引用类型 《JavaScript高级程序设计（第2版）》简介 本书是人民邮电出版社图灵公司引进出版的大畅销书、JavaScript权威著作《JavaScript高级程序设计》的最新升级版。《JavaScript高级程序设计》自2006年11月出版以来，已经累计销售逾30000册，而且至今仍然十分畅销。这一点可以通过北京新华文化发展有限公司（新华书店）近期的店面销售数据看出来（大家可以自行比较一下其他畅销书的销量）。应该说，在Web 2.0革命爆发的同时，人民邮电出版社图灵公司引进出版的本书成就了计算机图书市场上难得一见的奇迹。 本书作者尼古拉斯·扎卡斯（Nicholas C. Zakas）现为Yahoo!公司首席前端工程师，世界顶级Web技术专家。原书第1版曾被选为Yahoo!公司YUI（Yahoo! User Interface Library，Yahoo!用户界面库）团队的内部培训教材。 2009年初，本书第2版面世（《Professional JavaScript for Web developers, 2nd Edition》）。新版本不仅篇幅由原来的600多页增加到800页，而且几乎全部更新、重写了上一版的内容，删除了上一版中与今天的职业需求无关的主题，新增了大量比上一版更有价值、更能反映JavaScript最新发展成果的内容。从颇具深度的JavaScript语言基础到作用域（链），从JavaScript引用类型到面向对象编程的最佳实践，从极其灵活的匿名函数到闭包的内部机制，从浏览器对象模型（BOM）到客户端检测，从文档对象模型（DOM）到基于事件的Web脚本编程，从错误处理到前端调试，从XML（E4X）到Ajax及JSON，从高级前端开发技术到前沿的客户端存储，从最佳编程实践到展望即将成为现实的API，直至JavaScript未来的发展。全书彻底涵盖了JavaScript技术的各个方面，几乎涉及到了Web前端开发的每一处细节。可以预见，这部著作一定会成为Web前端开发人员不可多得的又一部经典。 目前，《JavaScript高级程序设计（第2版）》的翻译工作已经进入后期阶段（全书22章，所剩不到5章）。而且，为确保新版及时上市与读者见面，出版社采取了与译者同步翻译、同步编辑审校的特别措施。新版本预计2010年上半年可以上市；当然，在确保出版品质的前提下一定会尽量往前赶！ 样章详细目录 第3章 基本概念 1 3.1 语法 1 3.1.1 区分大小写 1 3.1.2 标识符 1 3.1.3 注释 2 3.1.4 语句 2 3.2 关键字和保留字 3 3.3 变量 4 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在一年一度的新春佳节即将到来之际，应热心读者的要求，为满足大家先睹为快的愿望，也为了答谢朋友们对本博客长期以来的支持，即日起到春节前夕，本站将发布尚未出版的《JavaScript高级程序设计（第2版）》一书的样章（暂定为3章，约115页）。</p>
<div style="background: #eee; padding: .3em; font-size: 1.5em;">申请办法</div>
<p>1、发邮件到：lisf@turingbook.com。<br />
2、邮件主题：《JavaScript高级程序设计（第2版）》样章；邮件内容：您的Email地址。<br />
3、24小时内收到样章，先睹为快！</p>
<div style="border: 1px dashed #333; color: #555; padding: .5em;">备注：样章格式为PDF，托管在“Google文件”，可以在线查看（无须登录），也可以下载和打印。<span style="text-decoration: line-through;">希望在线查看PDF的朋友，请在邮件正文中注明“希望接收Google文件”字样，即可收到样章的链接（也可以下载）；否则，将收到PDF文件（*请确保有5M以上的空余邮箱空间）</span>。</div>
<div style="background: #eee; padding: .3em; font-size: 1.5em; margin-top: .5em;">样章列表（<a href="#contents">详细目录</a>）</div>
<p>第3章 基本概念<br />
第4章 变量、作用域及内存问题<br />
第5章 引用类型</p>
<div style="background: #eee; padding: .3em; font-size: 1.5em;">《JavaScript高级程序设计（第2版）》简介</div>
<p>本书是<a title="人民邮电出版社图灵公司" href="http://www.turingbook.com" target="_blank">人民邮电出版社图灵公司</a>引进出版的大畅销书、JavaScript权威著作《<a title="互动网：JavaScript高级程序设计(AJAX程序员必备)" href="http://www.china-pub.com/31282" target="_blank">JavaScript高级程序设计</a>》的最新升级版。《JavaScript高级程序设计》自2006年11月出版以来，已经累计销售逾30000册，而且至今仍然十分畅销。这一点可以通过<a title="北京新华书店店面销售数据：近期销售走势" href="http://www.xhsd.com.cn/books/views.asp?PLUCODE=711515209" target="_blank">北京新华文化发展有限公司（新华书店）近期的店面销售数据</a>看出来（大家可以自行比较一下其他畅销书的销量）。应该说，在Web 2.0革命爆发的同时，人民邮电出版社图灵公司引进出版的本书成就了计算机图书市场上难得一见的奇迹。</p>
<p>本书作者<a title="http://www.nczonline.net/" href="http://www.nczonline.net/" target="_blank">尼古拉斯·扎卡斯（Nicholas C. Zakas）</a>现为Yahoo!公司首席前端工程师，世界顶级Web技术专家。原书第1版曾被选为Yahoo!公司<a title="YUI" href="http://developer.yahoo.com/yui/" target="_blank">YUI（Yahoo! User Interface Library，Yahoo!用户界面库）</a>团队的内部培训教材。</p>
<p>2009年初，本书第2版面世（<a title="Professional JavaScript for Web developers, 2nd Edition" href="http://www.amazon.com/Professional-JavaScript-Developers-Wrox-Programmer/dp/047022780X/" target="_blank">《Professional JavaScript for Web developers, 2nd Edition》</a>）。新版本不仅篇幅由原来的600多页增加到800页，而且几乎全部更新、重写了上一版的内容，删除了上一版中与今天的职业需求无关的主题，新增了大量比上一版更有价值、更能反映JavaScript最新发展成果的内容。从颇具深度的JavaScript语言基础到作用域（链），从JavaScript引用类型到面向对象编程的最佳实践，从极其灵活的匿名函数到闭包的内部机制，从浏览器对象模型（BOM）到客户端检测，从文档对象模型（DOM）到基于事件的Web脚本编程，从错误处理到前端调试，从XML（E4X）到Ajax及JSON，从高级前端开发技术到前沿的客户端存储，从最佳编程实践到展望即将成为现实的API，直至JavaScript未来的发展。全书彻底涵盖了JavaScript技术的各个方面，几乎涉及到了Web前端开发的每一处细节。可以预见，这部著作一定会成为Web前端开发人员不可多得的又一部经典。</p>
<p>目前，《JavaScript高级程序设计（第2版）》的翻译工作已经进入后期阶段（全书22章，所剩不到5章）。而且，为确保新版及时上市与读者见面，出版社采取了与译者同步翻译、同步编辑审校的特别措施。新版本预计2010年上半年可以上市；当然，在确保出版品质的前提下一定会尽量往前赶！</p>
<p><a name="contents"></a></p>
<div style="background: #eee; padding: .3em; font-size: 1.5em;">样章详细目录</div>
<p>第3章	基本概念	1<br />
3.1	语法	1<br />
3.1.1	区分大小写	1<br />
3.1.2	标识符	1<br />
3.1.3	注释	2<br />
3.1.4	语句	2<br />
3.2	关键字和保留字	3<br />
3.3	变量	4<br />
3.4	数据类型	5<br />
3.4.1	typeof操作符	5<br />
3.4.2	Undefined类型	6<br />
3.4.3	Null类型	7<br />
3.4.4	Boolean类型	7<br />
3.4.5	Number类型	8<br />
3.4.6	String类型	14<br />
3.4.7	Object类型	16<br />
3.5	操作符	17<br />
3.5.1	一元操作符	17<br />
3.5.2	位操作符	20<br />
3.5.3	布尔操作符	26<br />
3.5.4	乘性操作符	29<br />
3.5.5	加性操作符	30<br />
3.5.6	关系操作符	32<br />
3.5.7	相等操作符	34<br />
3.5.8	条件操作符	35<br />
3.5.9	赋值操作符	36<br />
3.5.10	逗号操作符	36<br />
3.6	语句	37<br />
3.6.1	if语句	37<br />
3.6.2	do-while语句	38<br />
3.6.3	while语句	38<br />
3.6.4	for语句	38<br />
3.6.5	for-in语句	40<br />
3.6.6	label语句	40<br />
3.6.7	break和continue语句	41<br />
3.6.8	with语句	42<br />
3.6.9	switch语句	43<br />
3.7	函数	45<br />
3.7.1	理解参数	47<br />
3.7.2	没有重载	48<br />
3.8	小结	49</p>
<p>第4章	变量、作用域和内存问题	1<br />
4.1	基本类型和引用类型的值	1<br />
4.1.1	动态属性	2<br />
4.1.2	复制变量值	3<br />
4.1.3	传递参数	4<br />
4.1.4	检测类型	6<br />
4.2	执行环境及作用域	6<br />
4.2.1	延长作用域链	9<br />
4.2.2	没有块级作用域	10<br />
4.2.3	声明变量	10<br />
4.2.4	查询标识符	11<br />
4.3	垃圾收集	12<br />
4.3.1	标记清除	12<br />
4.3.2	引用计数	13<br />
4.3.3	性能问题	14<br />
4.3.4	管理内存	15<br />
4.4	小结	15</p>
<p>第5章	引用类型	1<br />
5.1	Object类型	1<br />
5.2	Array类型	3<br />
5.2.1	转换方法	6<br />
5.2.2	栈方法	7<br />
5.2.3	队列方法	8<br />
5.2.4	重排序方法	9<br />
5.2.5	操作方法	11<br />
5.3	Date类型	12<br />
5.3.1	继承的方法	14<br />
5.3.2	日期格式化方法	15<br />
5.3.3	日期/时间组件方法	15<br />
5.4	RegExp类型	17<br />
5.4.1	RegExp实例属性	19<br />
5.4.2	RegExp实例方法	19<br />
5.4.3	RegExp构造函数属性	21<br />
5.4.4	模式的局限性	23<br />
5.5	Function类型	23<br />
5.5.1	没有重载（深入理解）	25<br />
5.5.2	函数声明与函数表达式	25<br />
5.5.3	作为值的函数	26<br />
5.5.4	函数内部属性	27<br />
5.5.5	函数属性和方法	29<br />
5.6	基本包装类型	31<br />
5.6.1	Boolean类型	32<br />
5.6.2	Number类型	33<br />
5.6.3	String类型	35<br />
5.7	内置对象	42<br />
5.7.1	Global对象	43<br />
5.7.2	Math对象	46<br />
5.8	小结	49</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>评判浏览器API好坏的标准是什么</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/22/what-makes-a-good-browser-api-1391.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/22/what-makes-a-good-browser-api-1391.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 05:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web开发]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[翻译]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=1391</guid>
		<description><![CDATA[Original Post：What makes a good browser API? Nicholas C. Zakas，2009年11月24日 翻译完成：2010年1月22日，最后更新：2010年1月22日 上个月，我又参加了Mozilla公司组织的一次研讨会，这一次讨论的是Web数据库。虽然研讨会的议题很有意思，但我觉得会议期间大家对另一个问题的争论似乎更值得关注。争论中，与会者针对浏览器到底应该为JavaScript提供什么样的API分成两派。一派坚持认为原生的JavaScript API应该尽量保持低级化，然后由库开发者在低级API基础上再去构建更好用的接口。另外一派，也是我所在的阵营，则认为中级API才是大势所趋。没有人认为浏览器应该向开发人员提供高级API。所谓低级、中级、高级到底都是什么意思呢？ 低级API 低级API仅为提供基本功能而设计。由于只要能实现相应功能即可，因此这种API不需要很直观或者很好理解。有时候，低级API确实会给初级甚至中级开发人员造成理解上的困难。这样一来，借由人们频繁使用来发现相应API问题的机会就大为减少了。大家都会指望库开发者在这些低级API基础上实现直观、好用的API，以便于普通开发人员使用。doument.cookie就是说明低级API最好的一个例子。 作为JavaScript开发人员操作cookie的唯一接口，document.cookie可谓有史以来最难使用的一个API。关于cookie，我专门写过一篇文章，还探讨过它的安全性问题，其中都涉及到如何在JavaScript中使用它们；因此，这里只能算是一个简单的介绍了。要设置cookie，必须以正确的cookie格式来设置document.cookie属性，例如： document.cookie = &#8220;name=Nicholas; domain=nczonline.net; path=/; expires=Sat, 02 May 2009 23:38:25 GMT 要取得cookie，则需要读取document.cookie，返回的字符串是如下列所示的名值对格式： name1=value1; name2=value2; name3=value3; name4=value4 而为了得到想要的值，必须先从这个字符串中查找相应的名字，然后再解析出相应的值。 之所以把这种API归类为低级API，是因为其实现要求你必须先了解cookie的内部格式，然后才能使用它。实际上，document.cookie属性只是在简单地模仿Set-Cookie和Cookie这两个对开发人员不可见的HTTP首部。为了写cookie，必须要理解字符串的确切格式，这涉及到其中的名和值必须采用URI编码形式，而其他片段之间必须以一个分号和一个空格来分隔，此外还必须知道设置过期日期的正确日期格式。反过来也一样，在读cookie时，你同样需要知道返回的字符串是什么格式，然后才能从中解析出想要的数据。这就是所谓的“遇繁不简，遇简也不简”。一句话，这种API对于不了解cookie的人根本没有用。 如果大多数开发人员都不会直接使用某个API，你就可以说它是低级API。不用，是因为使用它们所需的知识储备（Cognitive Overhead）太多了。绝大多数开发人员在使用JavaScript读写cookie时，最终都会求诸于一个JavaScript库例如YUI中的Cookie工具（YUI2和YUI3），这些工具把那些令人讨厌的实现细节都隐藏起来了。 这正是那些低级API的支持者所愿意看到的：浏览器应该只提供基本功能，而基于这些功能开发易用API的任务应该交给开发人员社区。这些人支持低级API有一个主要的理由，即围绕基本功能可以实现任何层次的抽象，开发人员也会因此获得更多选择，从而更好地利用基本功能。 低级API的问题在于浪费时间。如果你创建了低级API，那结果就是潜在用户的数量会很少。至于什么时候能够出现好用的抽象工具，只能指望某一天这些用户中有（一个或几个）人会意识到确实有必要去做这件事，以便其他社区人员更好地利用该API。如果你想让新API尽快地被别人使用，你就会明白应该怎样去改进它，低级API根本不合适。 提示：大多数服务器端语言（如 ASP.NET、JSP、PHP）都提供了读写cookie的原生抽象，但JavaScript始终都没有。 高级API 这一争论的另一个极端是高级API。高级API设计出来就是为了让开发人员直接使用的，并且一般都非常直观。这种API不仅要考虑提供某种功能，而且还要提供使用相应功能的友好、易用的接口。高级API设计首先考虑的是开发人员的方便，因而通常需要对开发人员使用API的方式从理论上作出归纳。显然，这又是一个问题：谁能确切地知道某个人希望怎么去使用一个API呢？因此，在浏览器中提供原生的高级API几乎就是一个不可能完成的任务。 各式各样的JavaScript库就是高级API的典型例子。这些库都面向相同的浏览器，但为实现相同功能而提供的接口却差别很大。使用jQuery的方式与使用YUI截然不同；这是件好事，因为开发人员可以选择。可是，如果你告诉YUI开发人员必须使用jQuery语法写代码——因为只能使用一种语法；或者相反，会怎么样呢？相信对此提出抗议的开发人员一定会成群结队。强迫人们必须以某种方式开发是不幸之源。只有抽象，或者说只有随时都可以提高和降低抽象级别，才会让开发充满乐趣，也才能激励开发人员不断地创新。 高级API要求的知识储备非常低，因此开发人员无需了解太多就可以直接使用。但值得高兴的是，没有人认为浏览器应该提供高级AIP。大家都希望有所选择，都希望不同程度的抽象。 中级API 折衷方案是中级API。以我的观点来看，中级API是浏览器所应该研究和实现的。顾名思义，中级API处于低级和高级之间，兼具二者之长。所谓中级API，（我的定义）就是针对最常见的应用提供简单的接口，同时能够通过扩展实现更强大的操作和对不常见应用的支持。第一部分，常用的接口，是非常简单、无需抽象即可直接使用的。而不常用接口可以更复杂一些，甚至可以“让人摸不着头脑”，因为很少会有人用。 XMLHttpRequest是不错的中级API中最出色的例子。使用它最常见的情形就是发送一次GET请求，然后取得XML数据。实现这个过程的代码不多： var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open(&#8220;get&#8221;, &#8220;/somexml&#8221;, true); [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Original Post：<a title="What makes a good browser API?" href="http://www.nczonline.net/blog/2009/11/24/what-makes-a-good-browser-api/" target="_blank">What makes a good browser API?</a><br />
<a title="NCZOnline" href="http://www.nczonline.net/" target="_blank">Nicholas C. Zakas</a>，2009年11月24日<br />
翻译完成：2010年1月22日，最后更新：2010年1月22日</p>
<p>上个月，我又参加了Mozilla公司组织的一次研讨会，这一次讨论的是Web数据库。虽然研讨会的议题很有意思，但我觉得会议期间大家对另一个问题的争论似乎更值得关注。争论中，与会者针对浏览器到底应该为JavaScript提供什么样的API分成两派。一派坚持认为原生的JavaScript API应该尽量保持低级化，然后由库开发者在低级API基础上再去构建更好用的接口。另外一派，也是我所在的阵营，则认为中级API才是大势所趋。没有人认为浏览器应该向开发人员提供高级API。所谓低级、中级、高级到底都是什么意思呢？</p>
<h2>低级API</h2>
<p>低级API仅为提供基本功能而设计。由于只要能实现相应功能即可，因此这种API不需要很直观或者很好理解。有时候，低级API确实会给初级甚至中级开发人员造成理解上的困难。这样一来，借由人们频繁使用来发现相应API问题的机会就大为减少了。大家都会指望库开发者在这些低级API基础上实现直观、好用的API，以便于普通开发人员使用。doument.cookie就是说明低级API最好的一个例子。</p>
<p>作为JavaScript开发人员操作cookie的唯一接口，document.cookie可谓有史以来最难使用的一个API。关于cookie，我专门写过<a title="HTTP cookies explained（HTTP Cookie详解）" href="http://www.nczonline.net/blog/2009/05/05/http-cookies-explained/" target="_blank">一篇文章</a>，还探讨过它的<a title="Cookies and security（Cookie与安全）" href="http://www.nczonline.net/blog/2009/05/12/cookies-and-security/" target="_blank">安全性问题</a>，其中都涉及到如何在JavaScript中使用它们；因此，这里只能算是一个简单的介绍了。要设置cookie，必须以正确的cookie格式来设置document.cookie属性，例如：<br />
<coolcode lang="javascript" linenum="off"><br />
document.cookie = &#8220;name=Nicholas; domain=nczonline.net; path=/; expires=Sat, 02 May 2009 23:38:25 GMT<br />
</coolcode><br />
要取得cookie，则需要读取document.cookie，返回的字符串是如下列所示的名值对格式：<br />
<coolcode lang="javascript" linenum="off"><br />
name1=value1; name2=value2; name3=value3; name4=value4<br />
</coolcode><br />
而为了得到想要的值，必须先从这个字符串中查找相应的名字，然后再解析出相应的值。</p>
<p>之所以把这种API归类为低级API，是因为其实现要求你必须先了解cookie的内部格式，然后才能使用它。实际上，document.cookie属性只是在简单地模仿Set-Cookie和Cookie这两个对开发人员不可见的HTTP首部。为了写cookie，必须要理解字符串的确切格式，这涉及到其中的名和值必须采用URI编码形式，而其他片段之间必须以一个分号和一个空格来分隔，此外还必须知道设置过期日期的正确日期格式。反过来也一样，在读cookie时，你同样需要知道返回的字符串是什么格式，然后才能从中解析出想要的数据。这就是所谓的“遇繁不简，遇简也不简”。一句话，这种API对于不了解cookie的人根本没有用。</p>
<p>如果大多数开发人员都不会直接使用某个API，你就可以说它是低级API。不用，是因为使用它们所需的知识储备（<a title="Cognitive Overhead" href="http://elab.eserver.org/hfl0098.html" target="_blank">Cognitive Overhead</a>）太多了。绝大多数开发人员在使用JavaScript读写cookie时，最终都会求诸于一个JavaScript库例如YUI中的Cookie工具（<a title="YUI2的Cookie工具" href="http://developer.yahoo.com/yui/2/cookie" target="_blank">YUI2</a>和<a title="YUI3的Cookie工具" href="http://developer.yahoo.com/yui/3/cookie" target="_blank">YUI3</a>），这些工具把那些令人讨厌的实现细节都隐藏起来了。</p>
<p>这正是那些低级API的支持者所愿意看到的：浏览器应该只提供基本功能，而基于这些功能开发易用API的任务应该交给开发人员社区。这些人支持低级API有一个主要的理由，即围绕基本功能可以实现任何层次的抽象，开发人员也会因此获得更多选择，从而更好地利用基本功能。</p>
<p>低级API的问题在于浪费时间。如果你创建了低级API，那结果就是潜在用户的数量会很少。至于什么时候能够出现好用的抽象工具，只能指望某一天这些用户中有（一个或几个）人会意识到确实有必要去做这件事，以便其他社区人员更好地利用该API。如果你想让新API尽快地被别人使用，你就会明白应该怎样去改进它，低级API根本不合适。</p>
<p><strong>提示</strong>：大多数服务器端语言（如 <a title="ASP.NET对Cookie的支持" href="http://www.codetoad.com/ASP.NET/cookies.asp" target="_blank">ASP.NET</a>、<a title="JSP对Cookie的支持" href="http://www.roseindia.net/jsp/jspcookies.shtml" target="_blank">JSP</a>、<a title="PHP对Cookie的支持" href="http://www.w3schools.com/PHP/php_cookies.asp" target="_blank">PHP</a>）都提供了读写cookie的原生抽象，但JavaScript始终都没有。</p>
<h2>高级API</h2>
<p>这一争论的另一个极端是高级API。高级API设计出来就是为了让开发人员直接使用的，并且一般都非常直观。这种API不仅要考虑提供某种功能，而且还要提供使用相应功能的友好、易用的接口。高级API设计首先考虑的是开发人员的方便，因而通常需要对开发人员使用API的方式从理论上作出归纳。显然，这又是一个问题：谁能确切地知道某个人希望怎么去使用一个API呢？因此，在浏览器中提供原生的高级API几乎就是一个不可能完成的任务。</p>
<p>各式各样的JavaScript库就是高级API的典型例子。这些库都面向相同的浏览器，但为实现相同功能而提供的接口却差别很大。使用jQuery的方式与使用YUI截然不同；这是件好事，因为开发人员可以选择。可是，如果你告诉YUI开发人员必须使用jQuery语法写代码——因为只能使用一种语法；或者相反，会怎么样呢？相信对此提出抗议的开发人员一定会成群结队。强迫人们必须以某种方式开发是不幸之源。只有抽象，或者说只有随时都可以提高和降低抽象级别，才会让开发充满乐趣，也才能激励开发人员不断地创新。</p>
<p>高级API要求的知识储备非常低，因此开发人员无需了解太多就可以直接使用。但值得高兴的是，没有人认为浏览器应该提供高级AIP。大家都希望有所选择，都希望不同程度的抽象。<span id="more-1391"></span></p>
<h2>中级API</h2>
<p>折衷方案是中级API。以我的观点来看，中级API是浏览器所应该研究和实现的。顾名思义，中级API处于低级和高级之间，兼具二者之长。所谓中级API，（我的定义）就是针对最常见的应用提供简单的接口，同时能够通过扩展实现更强大的操作和对不常见应用的支持。第一部分，常用的接口，是非常简单、无需抽象即可直接使用的。而不常用接口可以更复杂一些，甚至可以“让人摸不着头脑”，因为很少会有人用。</p>
<p>XMLHttpRequest是不错的中级API中最出色的例子。使用它最常见的情形就是发送一次GET请求，然后取得XML数据。实现这个过程的代码不多：<br />
<coolcode lang="javascript" linenum="off"><br />
var xhr = new XMLHttpRequest();<br />
xhr.open(&#8220;get&#8221;, &#8220;/somexml&#8221;, true);<br />
xhr.onreadystatechange = function(){<br />
    if (xhr.readyState == 4){<br />
        if (xhr.status == 200){<br />
            process(xhr.responseXML.getElementsByTagName(&#8220;item&#8221;));<br />
        }<br />
    }<br />
};<br />
xhr.send(null);<br />
</coolcode><br />
虽然有人会说onreadystatechange这个事件处理程序看起来有点麻烦，但实际上，你要做的不过是检查一点信息，以确定是否接收到了正确的数据。可是，所有必需的信息都已经各就各位了，而且也已经转换成了方便访问的格式：HTTP状态就在那摆着，而XML也已经转换成了DOM格式。为了给你提供这些数据，API已经做了不少的工作了。</p>
<p>另一种不太常见的用法就是在URL中包含提交的表单数据。虽然代码难看点，但仍然可以接受：<br />
<coolcode lang="javascript" linenum="off"><br />
var xhr = new XMLHttpRequest();<br />
xhr.open(&#8220;post&#8221;, &#8220;/add&#8221;, true);<br />
xhr.setRequestHeader(&#8220;Content-type&#8221;, &#8220;application/x-www-form-urlencoded&#8221;);<br />
xhr.onreadystatechange = function(){<br />
    if (xhr.readyState == 4){<br />
        if (xhr.status == 200){<br />
            signalComplete();<br />
        }<br />
    }<br />
};<br />
xhr.send(encodeURIComponent(name) + &#8220;=&#8221; + encodeURIComponent(value));<br />
</coolcode><br />
除此之外，你当然还可以把XMLHttpRequest对象用于更复杂的处理中，例如Comet。问题的关键在于，它在常用情形下很简单，而且还能轻易地支持更复杂、更不常见的用例。这样一来，JavaScript库也容易在后台构建一个比较好用的接口，帮我们处理那些复杂应用下的琐碎细节。尽管每个JavaScript库在如何发起Ajax通信方面各有各的方式，但XMLHttpRequest接口的设计能够很好地适应所有方式。</p>
<p><strong>注意</strong>：有些人认为XMLHttpRequest也属于低级API。我承认它不是最清晰的API，但在常见用例中它确实非常简便易行。不要忘了，最初在设计这个对象的时候，常见用例就是从服务器上取得XML数据。从那个时候到现在，常见用例已经变了，但人们照样还在使用同一个API。在我看来，这恰恰表明了它是一个不可多得的中级API。</p>
<h2>总结</h2>
<p>我主张浏览器应该原生提供中级API，这样才能自如地应对常见用例，同时还可以为不常见的用例留下扩展的空间。API的抽象程度太低，不利于广泛流传，更不容易引起开发社区的重视；API的抽象程度太高，由于限制的用例太专，人们要么能用，要么根本就用不了。目前来看，较新的API似乎有低级化的倾向，如此一来，开发人员在实际使用它们之前，往往需要有第三方来实现一些必要的抽象。我希望能够阻止这种趋势，好让常见用例实现起来更简单，以便人们能够立即使用它们，同时还可以对它们加以扩展。而中级API能够同时满足这两个条件。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nicholas C. Zakas谈怎样才能成为优秀的前端工程师</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/10/nicholas-c-zakas-talk-about-what-makes-a-good-front-end-engineer-1356.html</link>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 03:01:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web开发]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[翻译]]></category>

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		<description><![CDATA[Original Post：What makes a good front end engineer? Nicholas C. Zakas，2007年8月15日 翻译完成：2010年1月10日，最后更新：2010年1月10日 昨天，我负责了Yahoo!公司组织的一次面试活动，感触颇深的是其中的应聘者提问环节。我得说自己对应聘者们提出的大多数问题都相当失望。我希望听到一些对在Yahoo！工作充满激情的问题。在昨天的应聘者中，只有一个人的问题是我认为最好的，那个人问我：“你觉得怎么才能成为优秀的前端工程师？”我觉得很有必要把这个问题从面试房间里拿出来讨论一下。 首先，前端工程师必须得掌握HTML、CSS和JavaScript。只懂其中一个或两个还不行，你必须对这三门语言都很熟悉。也不是说必须对这三门语言都非常精通，但你至少要能够运用它们完成大多数任务，而无需地频繁地寻求别人的帮助。 优秀的前端工程师应该具备快速学习能力。推动Web发展的技术并不是静止不动的，没错吧？我甚至可以说这些技术几乎每天都在变化，如果没有快速学习能力，你就跟不上Web发展的步伐。你必须不断提升自己，不断学习新技术、新模式；仅仅依靠今天的知识无法适应未来。Web的明天与今天必将有天壤之别，而你的工作就是要搞清楚如何通过自己的Web应用程序来体现这种翻天覆地的变化。 计算机科学这个大门类下面的许多分支在人们眼中实际上都不外乎科学。但是，我们所说的前端不是什么科学，而是艺术。艺术家不仅要掌握谋生的技术，还要懂得如何运用。对同一个问题的解决方案在这种情况适用，在另一种情况下可能就不适用。对Web应用程序的前端而言，解决同一问题的方案经常会有很多。没有哪个方案是错的，但其中确实有一些是更合适的。优秀的前端工程师应该知道在什么情况下使用哪种方案更合适，而在什么情况下应该重新选择。 优秀的前端工程师需要具备良好的沟通能力，因为你的工作与很多人的工作息息相关。在任何情况下，前端工程师至少都要满足下列四类客户的需求。 产品经理——这些是负责策划应用程序的一群人。他们能够想象出怎样通过应用程序来满足用户需求，以及怎样通过他们设计的模式赚到钱（但愿如此）。一般来说，这些人追求的是丰富的功能。 UI设计师——这些人负责应用程序的视觉设计和交互模拟。他们关心的是用户对什么敏感、交互的一贯性以及整体的好用性。他们热衷于流畅靓丽但并不容易实现的用户界面。 项目经理——这些人负责实际地运行和维护应用程序。项目管理的主要关注点，无外乎正常运行时间（uptime）——应用程序始终正常可用的时间、性能和截止日期。项目经理追求的目标往往是尽量保持事情的简单化，以及不在升级更新时引入新问题。 最终用户——当然是应用程序的主要消费者。尽管我们不会经常与最终用户打交道，但他们的反馈意见至关重要；没人想用的应用程序毫无价值。最终用户要求最多的就是对个人有用的功能，以及竞争性产品所具备的功能。 那么，前端工程师应该最关注哪些人的意见呢？答案是所有这四类人。优秀的前端工程师必须知道如何平衡这四类人的需求和预期，然后在此基础上拿出最佳解决方案。由于前端工程师处于与这四类人沟通的交汇点上，因此其沟通能力的重要性不言而喻。如果一个非常酷的新功能因为会影响前端性能，必须删繁就简，你怎么跟产品经理解释？再比如，假设某个设计如果不改回原方案可能会给应用程序造成负面影响，你怎么才能说服UI设计师？作为前端工程师，你必须了解每一类人的想法从何而来，必须能拿出所有各方都能接受的解决方案。从某种意义上说，优秀的前端工程师就像是一位大使，需要时刻抱着外交官的心态来应对每一天的工作。 我告诫新来的前端工程师最多的一句话，就是不要在没有作出评估之前就随便接受某项任务。你必须始终记住，一定先搞清楚别人到底想让你干什么，不能简单地接受“这个功能有问题”之类的大概其的说法。而且，你还要确切地知道这个功能或设计的真正意图何在。“加一个按钮”之类的任务并不总意味着你最后会加一个按钮。还可能意味着你会找产品经理，问一问这个按钮有什么用处，然后再找UI设计师一块探讨按钮是不是最佳的交互手段。要成为优秀的前端工程师，这种沟通至关重要。 无论从哪个方面讲，我都觉得前端工程师是计算机科学职业领域中最复杂的一个工种。绝大多数传统的编程思想已经不适用了，为了在多种平台中使用，多种技术都借鉴了大量软科学的知识和理念。成为优秀前端工程师所要具备的专业技术，涉及到广阔而复杂的领域，这些领域又会因为你最终必须服务的各方的介入而变得更加复杂。专业技术可能会引领你进入成为前端工程师的大门，但只有运用该技术创造的应用程序以及你跟他人并肩协同的能力，才会真正让你变得优秀。 延伸阅读 Nicholas C. Zakas如何面试前端工程师 如何通过Nicholas C. Zakas的面试 Nicholas C. Zakas的书]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Original Post：<a title="What makes a good front end engineer?" href="http://www.nczonline.net/blog/2007/08/15/what-makes-a-good-front-end-engineer/" target="_blank">What makes a good front end engineer?<br />
</a><a title="NCZOnline" href="http://www.nczonline.net/" target="_blank">Nicholas C. Zakas</a>，2007年8月15日<br />
翻译完成：2010年1月10日，最后更新：2010年1月10日</p>
<p>昨天，我负责了Yahoo!公司组织的一次面试活动，感触颇深的是其中的应聘者提问环节。我得说自己对应聘者们提出的大多数问题都相当失望。我希望听到一些对在Yahoo！工作充满激情的问题。在昨天的应聘者中，只有一个人的问题是我认为最好的，那个人问我：“你觉得怎么才能成为优秀的前端工程师？”我觉得很有必要把这个问题从面试房间里拿出来讨论一下。</p>
<p>首先，前端工程师必须得掌握HTML、CSS和JavaScript。只懂其中一个或两个还不行，你必须对这三门语言都很熟悉。也不是说必须对这三门语言都非常精通，但你至少要能够运用它们完成大多数任务，而无需地频繁地寻求别人的帮助。</p>
<p>优秀的前端工程师应该具备快速学习能力。推动Web发展的技术并不是静止不动的，没错吧？我甚至可以说这些技术几乎每天都在变化，如果没有快速学习能力，你就跟不上Web发展的步伐。你必须不断提升自己，不断学习新技术、新模式；仅仅依靠今天的知识无法适应未来。Web的明天与今天必将有天壤之别，而你的工作就是要搞清楚如何通过自己的Web应用程序来体现这种翻天覆地的变化。</p>
<p>计算机科学这个大门类下面的许多分支在人们眼中实际上都不外乎科学。但是，我们所说的前端不是什么科学，而是艺术。艺术家不仅要掌握谋生的技术，还要懂得如何运用。对同一个问题的解决方案在这种情况适用，在另一种情况下可能就不适用。对Web应用程序的前端而言，解决同一问题的方案经常会有很多。没有哪个方案是错的，但其中确实有一些是更合适的。优秀的前端工程师应该知道在什么情况下使用哪种方案更合适，而在什么情况下应该重新选择。</p>
<p>优秀的前端工程师需要具备良好的沟通能力，因为你的工作与很多人的工作息息相关。在任何情况下，前端工程师至少都要满足下列四类客户的需求。</p>
<ol>
<li><strong>产品经理</strong>——这些是负责策划应用程序的一群人。他们能够想象出怎样通过应用程序来满足用户需求，以及怎样通过他们设计的模式赚到钱（但愿如此）。一般来说，这些人追求的是丰富的功能。</li>
<li><strong>UI设计师</strong>——这些人负责应用程序的视觉设计和交互模拟。他们关心的是用户对什么敏感、交互的一贯性以及整体的好用性。他们热衷于流畅靓丽但并不容易实现的用户界面。</li>
<li><strong>项目经理</strong>——这些人负责实际地运行和维护应用程序。项目管理的主要关注点，无外乎正常运行时间（uptime）——应用程序始终正常可用的时间、性能和截止日期。项目经理追求的目标往往是尽量保持事情的简单化，以及不在升级更新时引入新问题。</li>
<li><strong>最终用户</strong>——当然是应用程序的主要消费者。尽管我们不会经常与最终用户打交道，但他们的反馈意见至关重要；没人想用的应用程序毫无价值。最终用户要求最多的就是对个人有用的功能，以及竞争性产品所具备的功能。</li>
</ol>
<p>那么，前端工程师应该最关注哪些人的意见呢？答案是所有这四类人。优秀的前端工程师必须知道如何平衡这四类人的需求和预期，然后在此基础上拿出最佳解决方案。由于前端工程师处于与这四类人沟通的交汇点上，因此其沟通能力的重要性不言而喻。如果一个非常酷的新功能因为会影响前端性能，必须删繁就简，你怎么跟产品经理解释？再比如，假设某个设计如果不改回原方案可能会给应用程序造成负面影响，你怎么才能说服UI设计师？作为前端工程师，你必须了解每一类人的想法从何而来，必须能拿出所有各方都能接受的解决方案。从某种意义上说，优秀的前端工程师就像是一位大使，需要时刻抱着外交官的心态来应对每一天的工作。</p>
<p>我告诫新来的前端工程师最多的一句话，就是不要在没有作出评估之前就随便接受某项任务。你必须始终记住，一定先搞清楚别人到底想让你干什么，不能简单地接受“这个功能有问题”之类的大概其的说法。而且，你还要确切地知道这个功能或设计的真正意图何在。“加一个按钮”之类的任务并不总意味着你最后会加一个按钮。还可能意味着你会找产品经理，问一问这个按钮有什么用处，然后再找UI设计师一块探讨按钮是不是最佳的交互手段。要成为优秀的前端工程师，这种沟通至关重要。</p>
<p>无论从哪个方面讲，我都觉得前端工程师是计算机科学职业领域中最复杂的一个工种。绝大多数传统的编程思想已经不适用了，为了在多种平台中使用，多种技术都借鉴了大量软科学的知识和理念。成为优秀前端工程师所要具备的专业技术，涉及到广阔而复杂的领域，这些领域又会因为你最终必须服务的各方的介入而变得更加复杂。专业技术可能会引领你进入成为前端工程师的大门，但只有运用该技术创造的应用程序以及你跟他人并肩协同的能力，才会真正让你变得优秀。</p>
<p><strong>延伸阅读</strong></p>
<ul>
<li><a title="Nicholas C. Zakas如何面试前端工程师" href="http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/08/how-nicholas-c-zakas-interviewing-the-front-end-engineer-1332.html" target="_blank">Nicholas C. Zakas如何面试前端工程师</a></li>
<li><a title="如何通过Nicholas C. Zakas的面试" href="http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/09/surviving-an-interview-with-nicholas-c-zakas-1346.html" target="_blank">如何通过Nicholas C. Zakas的面试</a></li>
</ul>
<div style="margin-top: 1em;">
<p><strong>Nicholas C. Zakas的书</strong></p>
<table style="margin: 0; padding: 0; border: 0;">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.amazon.com/gp/product/059680279X?ie=UTF8&amp;tag=nczonline-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=059680279X"><img class="colorbox-1356"  src="http://i764.photobucket.com/albums/xx289/nzakas/nczonline/hpjs.png" alt="" width="100" height="126" /></a></td>
<td><a href="http://www.amazon.com/gp/product/047022780X?ie=UTF8&amp;tag=nczonline-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=047022780X"><img class="colorbox-1356"  src="http://i764.photobucket.com/albums/xx289/nzakas/nczonline/pro_js_2e.png" alt="Professional JavaScript for Web Developers, 2nd Edition" width="100" height="126" /></a></td>
<td><a href="http://www.amazon.com/gp/product/0470109491?ie=UTF8&amp;tag=nczonline-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0470109491"><img class="colorbox-1356"  src="http://i764.photobucket.com/albums/xx289/nzakas/nczonline/pro_ajax_2e.png" alt="Professional Ajax, 2nd Edition" width="100" height="126" /></a></td>
<td><a href="http://www.amazon.com/gp/product/0596522304?ie=UTF8&amp;tag=nczonline-20&amp;link_code=as3&amp;camp=211189&amp;creative=373489&amp;creativeASIN=0596522304"><img class="colorbox-1356"  src="http://i764.photobucket.com/albums/xx289/nzakas/nczonline/even_faster.png" alt="Even Faster Web Sites" width="100" height="126" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>如何通过Nicholas C. Zakas的面试</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 09:38:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web开发]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[翻译]]></category>

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		<description><![CDATA[Original Post：Surviving an interview with me Nicholas C. Zakas，2007年3月27日 翻译完成：2010年1月9日，最后更新：2010年1月10日 早就打算写这篇文章了，但时至今日才决定动笔。如果你投了简历，那么应该会在面试你的人名单里找到我的名字。你现在就有点紧张了，（好啦，别不好意思）面试总会让人感觉有点不舒服。作为面试官，我其实并不算难对付，但如果你想在我们谈话之后让我放你过关，你确实得做一些必要的准备。 回答问题。我问你一个问题，你必须要回答它。我遇到应聘者在回答我问题时顾左右而言他的情况太多了。我知道你会有些紧张，说几句不着边际的话可能有助于缓解，但请你不要喋喋不休，要赶快回到正题上来。我不想知道你的宠物猫最近又出了什么新状况，我只想听到你的回答。假如你没有听明白我问的是什么，可以要求我再解释一下，重复几遍问题或者换一种问法，对我而言没有什么。 告诉我你不知道什么。如果我问到了你不知道的问题，一定要告诉我。我不认为你的大脑里可以装得下百科全书。在知道了你不知道什么以后，我对你的评估才会更加公平。问题仍然要回答，但我会给你一些提示，同时也可以考察一下你解决问题的能力。 不要放弃。在我面试你的过程中，不要总想着放弃。如果你被我前面的话不幸言中，那么你可能会面对一个让你不知所措的问题，而且你也告诉我你答不上来了。此时此刻，千万不要打退堂鼓！我会尽力提醒你，让你找到正确答案；因此不要随随便便打断我说：“我真的不知道。”在我们这个行业，你经常会遇到没有现成解决方案的挑战，到时候你会轻易放弃吗？我必须知道你具备解决问题的能力，而不是遇到一点挫折就轻言放弃。 不用担心怪问题。有些公司的确有吓唬应聘者的传统，他们会让你回答一些类似脑筋急转弯似的稀奇古怪的问题。对那种面试方式，我不敢苟同。我提的所有问题都有答案，而且绝大多数还不止有一个正确答案；我保证一个怪问题也不会问你。因为这样既会让你难堪，又对我毫无意义。你大可放心，我的每个问题都至少会有一个正确答案。 自圆其说。如果你提到了某个解决方案或者强调自己掌握了某方面知识，请做好进一步讨论它的准备。假设我问了一个问题，你在回答这个问题时提到：“对，因为IE不支持CSS3……”然后，你最好能够跟我讨论一下要是IE支持CSS3你会怎么办。 不要说自己是专家。大多数面试中可能都需要注意这一条，但我对这一条尤其敏感。我从来不会把应聘者划分为三六九等，因此你也不必告诉我你属于哪个等级。一旦你声明自己已经跻身“专家”的行列，我怕有些问题会让你下不来台。我确实见过自称专家而又确实是专家的人。但是，我认为真正的专家不会自己说出来，而是会做给你看。 不要靠卖弄赚取我的好印象。如果我想知道什么，我会问。我知道在面试时需要了解哪些信息，只要一听到有人说“想不想看一个绝妙的技巧？”或者其他类似的话，我都有一种立即中断面试的冲动。所以，请尽力回答好我的问题即可。 充满激情。如果你想得到跟我一起工作的机会，请给我一个愿意跟你共事的理由。最好的理由就是要有激情，把你主动、积极学习的热情展示出来。希望你能谈一谈产品、公司，以及为什么想得到这份工作。尤其要注意最后一点，我不想听你说你当前的工作如何如何讨厌。当然，可以解释一下为什么现在或者过去没有从事你喜欢的工作，但你一定要告诉我你对自己今后的成长有何打算，还有为什么你应聘的这个职位能够有助于你的成长。 没错，我确实希望将来有可能被我面试的所有人都看到这篇文章。我希望你能在我面试你时表现得非常好，真的，确实如此。说来也简单，只要你留意上述这些常见的问题，并且原原本本地展示你自己就足够了。说不定哪一天，你就会跟我坐到同一间办公室里了。 注意，My Yahoo!团队正在招聘呢。如果你是一位有才华的软件工程师，又对创造价值和Yahoo!公司充满激情，请跟我联系，咱们谈谈。 延伸阅读 Nicholas C. Zakas如何面试前端工程师 Nicholas C. Zakas谈怎样才能成为优秀的前端工程师 Nicholas C. Zakas的书]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Original Post：<a title="Surviving an interview with me" href="http://www.nczonline.net/blog/2007/03/27/surviving-an-interview-with-me/" target="_blank">Surviving an interview with me</a><br />
<a title="NCZOnline" href="http://www.nczonline.net/" target="_blank">Nicholas C. Zakas</a>，2007年3月27日<br />
翻译完成：2010年1月9日，最后更新：2010年1月10日</p>
<p>早就打算写这篇文章了，但时至今日才决定动笔。如果你投了简历，那么应该会在面试你的人名单里找到我的名字。你现在就有点紧张了，（好啦，别不好意思）面试总会让人感觉有点不舒服。作为面试官，我其实并不算难对付，但如果你想在我们谈话之后让我放你过关，你确实得做一些必要的准备。</p>
<ul>
<li><strong>回答问题</strong>。我问你一个问题，你必须要回答它。我遇到应聘者在回答我问题时顾左右而言他的情况太多了。我知道你会有些紧张，说几句不着边际的话可能有助于缓解，但请你不要喋喋不休，要赶快回到正题上来。我不想知道你的宠物猫最近又出了什么新状况，我只想听到你的回答。假如你没有听明白我问的是什么，可以要求我再解释一下，重复几遍问题或者换一种问法，对我而言没有什么。</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>告诉我你不知道什么</strong>。如果我问到了你不知道的问题，一定要告诉我。我不认为你的大脑里可以装得下百科全书。在知道了你不知道什么以后，我对你的评估才会更加公平。问题仍然要回答，但我会给你一些提示，同时也可以考察一下你解决问题的能力。</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>不要放弃</strong>。在我面试你的过程中，不要总想着放弃。如果你被我前面的话不幸言中，那么你可能会面对一个让你不知所措的问题，而且你也告诉我你答不上来了。此时此刻，千万不要打退堂鼓！我会尽力提醒你，让你找到正确答案；因此不要随随便便打断我说：“我真的不知道。”在我们这个行业，你经常会遇到没有现成解决方案的挑战，到时候你会轻易放弃吗？我必须知道你具备解决问题的能力，而不是遇到一点挫折就轻言放弃。</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>不用担心怪问题</strong>。有些公司的确有吓唬应聘者的传统，他们会让你回答一些类似脑筋急转弯似的稀奇古怪的问题。对那种面试方式，我不敢苟同。我提的所有问题都有答案，而且绝大多数还不止有一个正确答案；我保证一个怪问题也不会问你。因为这样既会让你难堪，又对我毫无意义。你大可放心，我的每个问题都至少会有一个正确答案。</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>自圆其说</strong>。如果你提到了某个解决方案或者强调自己掌握了某方面知识，请做好进一步讨论它的准备。假设我问了一个问题，你在回答这个问题时提到：“对，因为IE不支持CSS3……”然后，你最好能够跟我讨论一下要是IE支持CSS3你会怎么办。</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>不要说自己是专家</strong>。大多数面试中可能都需要注意这一条，但我对这一条尤其敏感。我从来不会把应聘者划分为三六九等，因此你也不必告诉我你属于哪个等级。一旦你声明自己已经跻身“专家”的行列，我怕有些问题会让你下不来台。我确实见过自称专家而又确实是专家的人。但是，我认为真正的专家不会自己说出来，而是会做给你看。</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>不要靠卖弄赚取我的好印象</strong>。如果我想知道什么，我会问。我知道在面试时需要了解哪些信息，只要一听到有人说“想不想看一个绝妙的技巧？”或者其他类似的话，我都有一种立即中断面试的冲动。所以，请尽力回答好我的问题即可。</li>
</ul>
<ul>
<li> <strong>充满激情</strong>。如果你想得到跟我一起工作的机会，请给我一个愿意跟你共事的理由。最好的理由就是要有激情，把你主动、积极学习的热情展示出来。希望你能谈一谈产品、公司，以及为什么想得到这份工作。尤其要注意最后一点，我不想听你说你当前的工作如何如何讨厌。当然，可以解释一下为什么现在或者过去没有从事你喜欢的工作，但你一定要告诉我你对自己今后的成长有何打算，还有为什么你应聘的这个职位能够有助于你的成长。</li>
</ul>
<p>没错，我确实希望将来有可能被我面试的所有人都看到这篇文章。我希望你能在我面试你时表现得非常好，真的，确实如此。说来也简单，只要你留意上述这些常见的问题，并且原原本本地展示你自己就足够了。说不定哪一天，你就会跟我坐到同一间办公室里了。</p>
<p>注意，My Yahoo!团队正在招聘呢。如果你是一位有才华的软件工程师，又对创造价值和Yahoo!公司充满激情，请跟我联系，咱们谈谈。</p>
<p><strong>延伸阅读</strong></p>
<ul>
<li><a title="Nicholas C. Zakas如何面试前端工程师" href="http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/08/how-nicholas-c-zakas-interviewing-the-front-end-engineer-1332.html" target="_blank">Nicholas C. Zakas如何面试前端工程师</a></li>
<li><a title="Nicholas C. Zakas谈怎样才能成为优秀的前端工程师" href="http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/10/nicholas-c-zakas-talk-about-what-makes-a-good-front-end-engineer-1356.html" target="_blank">Nicholas C. Zakas谈怎样才能成为优秀的前端工程师</a></li>
</ul>
<div style="margin-top: 1em;">
<p><strong>Nicholas C. Zakas的书</strong></p>
<table style="margin: 0; padding: 0; border: 0;">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.amazon.com/gp/product/059680279X?ie=UTF8&amp;tag=nczonline-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=059680279X"><img class="colorbox-1346"  src="http://i764.photobucket.com/albums/xx289/nzakas/nczonline/hpjs.png" alt="" width="100" height="126" /></a></td>
<td><a href="http://www.amazon.com/gp/product/047022780X?ie=UTF8&amp;tag=nczonline-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=047022780X"><img class="colorbox-1346"  src="http://i764.photobucket.com/albums/xx289/nzakas/nczonline/pro_js_2e.png" alt="Professional JavaScript for Web Developers, 2nd Edition" width="100" height="126" /></a></td>
<td><a href="http://www.amazon.com/gp/product/0470109491?ie=UTF8&amp;tag=nczonline-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0470109491"><img class="colorbox-1346"  src="http://i764.photobucket.com/albums/xx289/nzakas/nczonline/pro_ajax_2e.png" alt="Professional Ajax, 2nd Edition" width="100" height="126" /></a></td>
<td><a href="http://www.amazon.com/gp/product/0596522304?ie=UTF8&amp;tag=nczonline-20&amp;link_code=as3&amp;camp=211189&amp;creative=373489&amp;creativeASIN=0596522304"><img class="colorbox-1346"  src="http://i764.photobucket.com/albums/xx289/nzakas/nczonline/even_faster.png" alt="Even Faster Web Sites" width="100" height="126" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nicholas C. Zakas如何面试前端工程师</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/08/how-nicholas-c-zakas-interviewing-the-front-end-engineer-1332.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/08/how-nicholas-c-zakas-interviewing-the-front-end-engineer-1332.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:30:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web开发]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[翻译]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=1332</guid>
		<description><![CDATA[Original Post：Interviewing the front-end engineer Nicholas C. Zakas，2010年1月5日 翻译完成：2010年1月7日，最后更新：2010年1月10日 面试前端工程师对我来说是一件非常有意思的事，因为面试过程很大程度上也是自我提升的过程。无论大公司还是小公司，之所以在如何招聘到真正有能力的前端工程师方面会遇到同样的问题，就是因为负责招聘的那些人不知道自己公司需要什么样的人，结果问问题时也问不到点子上。经过这几年在行业里的摸索，我总结出了自己的一套很有效的面试前端工程的方法。 有的应聘者说我不好对付，但留给他们这样的印象也并非我所愿。我觉得之所以他们说我不好对付，主要是因为我问他们问题时问得太细了。以前我曾专门写过一些东西，告诉应聘者怎么才能通过我的面试以及怎样才能成为优秀的前端工程师应该具备什么样的素质，而我的面试可以说完全是按照那两篇文章的标准进行的。我不会问一些特别偏门的问题，也不认为出几道逻辑题就能考出人的真实水平。我唯一的想法就是确定你能否胜任我们要招的这个职位。为此，我需要简单地考察如下几个方面。 基本知识 我们生活在互联网时代，你想知道的任何事情几乎都能在15分钟内找到相关信息。可是，能找到信息并不等于你会使用它。我认为所有前端工程师至少都应该掌握某些基本的知识，才能有效地完成自己的工作。如果一遇到问题，就停下工作上网四处搜索解决方案，怎么可能保证按期完成工作呢？听听，还有谁在说“我不知道，但我可以上网搜到。”请这些同学把手举起来，让大家认识一下（immediately raises a flag for me.）。下面我列出一些基本的知识点，这些都是我认为一名前端工程师（无论工作年头长短）在没有任何外来帮助的情况下就应该知道的。 DOM结构——两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。 DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。 事件——怎样使用事件以及IE和DOM事件模型之间存在哪些主要差别。 XMLHttpRequest——这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。 严格模式与混杂模式——如何触发这两种模式，区分它们有何意义。 盒模型——外边距、内边距和边框之间的关系，IE &#60; 8中的盒模型有什么不同。 块级元素与行内元素——怎么用CSS控制它们、它们怎样影响周围的元素以及你觉得应该如何定义它们的样式。 浮动元素——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。 HTML与XHTML——二者有什么区别，你觉得应该使用哪一个并说出理由。 JSON——它是什么、为什么应该使用它、到底该怎么使用它，说出实现细节来。 重申一下，上述这些知识点都应该是你“想都不用想”就知道的东西。我一开始问的所有问题都是想摸清你对所有这些领域知识的掌握程度。虽然上面列出的这些知识点并没有面面俱到，但我觉得你至少应该掌握这些，才有可能跟我坐到一间办公室里来。 少量提问 我非常赞同面试者问的问题越少越好。反复问应聘者各种问题既不公平，也很无聊。我在任何一次面试中，通常只问三个大问题，但每个问题又会涉及我所能想到的多个方面。回答每个大问题一般要经过几个步骤，这样我就可以在每个步骤中穿插着问一些小问题。比如说： 现在有一个正显示着Yahoo!股票价格的页面。页面上有一个按钮，你可以单击它来刷新价格，但不会重新加载页面。请你描述一下实现这个功能的过程，假设服务器会负责准备好正确的股票价格数据。 这个问题牵扯到一组我想要考察的基本知识点：DOM结构、DOM操作、事件处理、XHR和JSON。如果我要求你换一种处理股票价格的方式，或者让你在页面中显示其他信息，就可以把更多的知识点包括进来。对于经验比较丰富的应聘者，我也可以自如地扩展要考察的知识范围，最简单像JOSN与XML的区别、安全问题、容量问题，等等。 我还希望应聘者给出的任何解决方案中都不要使用库。我想看到最原生态的代码，你就当页面中没有包含任何库。你说你对哪个库了解多少多少，但我不能把关于库的知识作为评判能力的因素，因为库是会随时间变化的。我需要的是真正理解库背后的机制，特别是能够徒手写出一个自己的库的人。 解决问题 做为一名前端工程师，最值得高兴的事莫过于解决同一个问题会有很多种不同的方法，而你要做的就是找出最合适的方法来。我在提问的时候，经常会在应聘者解释完一种方法后问他们还有没有第二种方法。此时我会跟他们说，假设你的这个方法由于种种原因被否决了，那么你还能不能给出另一种方法。这样做可以达到两个目的。 首先，可以测试出他们是否在毫无意义地复述书本中的东西。不能不承认，某些人确实有过目不忘的天赋，听他们在那里滔滔不绝地讲，你会觉得他们什么都明白。可是，只要一跟这些人谈到怎么查找方案无效的原因，以及能否拿出一个新方案来，他们往往就傻眼了。这时候，如果我听到“我不明白这个方案为什么不够好”之类的反问，心里立刻就明白我的问题已经超出了他们的能力范围，而他们只是想拿自己死记硬背的结论来蒙混过关。 其次，可以测试出他们已经掌握的（还是那句话，“想都不用想”就知道的）浏览器技术知识。如果他们对浏览器平台的核心知识有较好的理解，想出解决同一问题的不同方案根本没有那么难。 对一名前端工程师来说，这绝对是最重要的能力。前端工程师在工作中遇到本该如此却并未如此的难题（说你啦，IE6），应该说是一件很平常的事。一个方案无效就无计可施的人，做不了前端工程师。 考核应聘者解决问题能力的另一层原因，与我的个人喜好有关。在搞清楚应聘者知道什么不知道什么之后，我就会想着问一个他们知识领域之外的问题。这样做的目的，就是想看看他们怎样运用已有的知识解决新问题。在解决问题的每一步，我也准备了一些提示，以防有人会卡壳打艮（在我面前15分钟一言不发，对我评价这个人毫无帮助）。我真正感兴趣的，是他们能够从上一步前进到下一步。我希望看到一个人就在我眼前学到新知识。 注意：所有问题都与浏览器技术相关。我不相信出几道抽象的逻辑题，就能够考出某人解决Web技术问题的能力。在我看来，这无异于让素描大师画肖像（或者让刘翔跟博尔特同场竞技），没有意义，也得不到任何有价值的信息。 有激情 要成为一名优秀的前端工程师，最重要的莫过于对自己做的事要有激情。我们的技能都不是从学校中或者研讨会上学来的，因此前端工程师必须具备自学能力。浏览器技术的变化可谓日新月异，所以也只有不断提升自己的技能才做得到与时俱进。我虽然不能强迫谁必须多看博客、不断学习，但想应聘前端工程师的人恐怕还是必须得这么做。 你怎么知道谁对这种工作有没有激情？实际上非常简单。我只问一个简单的问题：“目前你对什么Web技术最感兴趣？”这个问题永远不会过期，而且也几乎不可能出错……除非你答不上来。就眼下来说，我希望你对这个问题给出的技术中包括WebSocket、HTML、WebGL、客户端数据库，等等。只有对Web开发充满激情的人，才会坚持不懈地学习新知识、掌握新技能；这些人才是我真正想要的。当然，我会让他们详细解释自己提到的技术，以保证他们不是随口念叨了几个时髦的新词汇。 最后一点 计算机科学或者Web设计方面的知识当然也有用，但那都是基本知识之外的东西。只要基本知识在那儿了，一切就都有了基础，想扩充知识面也不难。可是，如果等到正式上班以后，还得从头学习基本技能，那种难度是不可同日而语的。另外，高级前端工程师与一般工程师相比，肯定需要掌握更多的技能。而面试几乎没有经验的大学毕业生，我也会有一套完全不同的程序。我在这篇文章里列出来的都是一些最基本的东西。 对于那些还没有多少面试经验的人，我总是喜欢告诉他们，面试完了只要问自己一个问题就行：你想以后跟这个人在一起共事吗？如果不管为什么，回答是不，那就是不。 免责声明：本文的任何观点与意见都只跟Nicholas C. Zakas有关，与Yahoo!公司、Wrox出版公司、O&#8217;Reilly出版公司乃至其他任何人无关。我在这里说的话，仅代表我自己，不代表上述公司。 你可以在这里留言，也可以在你自己的站点上发送一个引用通告。 延伸阅读 如何通过Nicholas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Original Post：<a title="Interviewing the front-end engineer" href="http://www.nczonline.net/blog/2010/01/05/interviewing-the-front-end-engineer/" target="_blank">Interviewing the front-end engineer<br />
</a><a title="NCZOnline" href="http://www.nczonline.net/" target="_blank">Nicholas C. Zakas</a>，2010年1月5日<br />
翻译完成：2010年1月7日，最后更新：2010年1月10日</p>
<p>面试前端工程师对我来说是一件非常有意思的事，因为面试过程很大程度上也是自我提升的过程。无论大公司还是小公司，之所以在如何招聘到真正有能力的前端工程师方面会遇到同样的问题，就是因为负责招聘的那些人不知道自己公司需要什么样的人，结果问问题时也问不到点子上。经过这几年在行业里的摸索，我总结出了自己的一套很有效的面试前端工程的方法。</p>
<p>有的应聘者说我不好对付，但留给他们这样的印象也并非我所愿。我觉得之所以他们说我不好对付，主要是因为我问他们问题时问得太细了。以前我曾专门写过一些东西，告诉应聘者<a title="如何通过Nicholas C. Zakas的面试" href="http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/09/surviving-an-interview-with-nicholas-c-zakas-1346.html" target="_blank">怎么才能通过我的面试</a>以及<a title="Nicholas C. Zakas谈怎样才能成为优秀的前端工程师" href="http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/10/nicholas-c-zakas-talk-about-what-makes-a-good-front-end-engineer-1356.html" target="_blank">怎样才能成为优秀的前端工程师</a><span style="text-decoration: line-through;">应该具备什么样的素质</span>，而我的面试可以说完全是按照那两篇文章的标准进行的。我不会问一些特别偏门的问题，也不认为出几道逻辑题就能考出人的真实水平。我唯一的想法就是确定你能否胜任我们要招的这个职位。为此，我需要简单地考察如下几个方面。</p>
<h2>基本知识</h2>
<p>我们生活在互联网时代，你想知道的任何事情几乎都能在15分钟内找到相关信息。可是，能找到信息并不等于你会使用它。我认为所有前端工程师至少都应该掌握某些基本的知识，才能有效地完成自己的工作。如果一遇到问题，就停下工作上网四处搜索解决方案，怎么可能保证按期完成工作呢？听听，还有谁在说“我不知道，但我可以上网搜到。”请这些同学把手举起来，让大家认识一下（immediately raises a flag for me.）。下面我列出一些基本的知识点，这些都是我认为一名前端工程师（无论工作年头长短）在没有任何外来帮助的情况下就应该知道的。</p>
<ul>
<li><strong>DOM结构</strong>——两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。</li>
<li><strong>DOM操作</strong>——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。</li>
<li><strong>事件</strong>——怎样使用事件以及IE和DOM事件模型之间存在哪些主要差别。</li>
<li><strong>XMLHttpRequest</strong>——这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。</li>
<li><strong>严格模式与混杂模式</strong>——如何触发这两种模式，区分它们有何意义。</li>
<li><strong>盒模型</strong>——外边距、内边距和边框之间的关系，IE &lt; 8中的盒模型有什么不同。</li>
<li><strong>块级元素与行内元素</strong>——怎么用CSS控制它们、它们怎样影响周围的元素以及你觉得应该如何定义它们的样式。</li>
<li><strong>浮动元素</strong>——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。</li>
<li><strong>HTML与XHTML</strong>——二者有什么区别，你觉得应该使用哪一个并说出理由。</li>
<li><strong>JSON</strong>——它是什么、为什么应该使用它、到底该怎么使用它，说出实现细节来。</li>
</ul>
<p>重申一下，上述这些知识点都应该是你“想都不用想”就知道的东西。我一开始问的所有问题都是想摸清你对所有这些领域知识的掌握程度。虽然上面列出的这些知识点并没有面面俱到，但我觉得你至少应该掌握这些，才有可能跟我坐到一间办公室里来。</p>
<h2>少量提问</h2>
<p>我非常赞同面试者问的问题越少越好。反复问应聘者各种问题既不公平，也很无聊。我在任何一次面试中，通常只问三个大问题，但每个问题又会涉及我所能想到的多个方面。回答每个大问题一般要经过几个步骤，这样我就可以在每个步骤中穿插着问一些小问题。比如说：<span id="more-1332"></span></p>
<div style="margin: 0 1em 0 1em; background: #eee; padding: 1em;">现在有一个正显示着Yahoo!股票价格的页面。页面上有一个按钮，你可以单击它来刷新价格，但不会重新加载页面。请你描述一下实现这个功能的过程，假设服务器会负责准备好正确的股票价格数据。</div>
<p>这个问题牵扯到一组我想要考察的基本知识点：DOM结构、DOM操作、事件处理、XHR和JSON。如果我要求你换一种处理股票价格的方式，或者让你在页面中显示其他信息，就可以把更多的知识点包括进来。对于经验比较丰富的应聘者，我也可以自如地扩展要考察的知识范围，最简单像JOSN与XML的区别、安全问题、容量问题，等等。</p>
<p>我还希望应聘者给出的任何解决方案中都<strong>不要</strong>使用库。我想看到最原生态的代码，你就当页面中没有包含任何库。你说你对哪个库了解多少多少，但我不能把关于库的知识作为评判能力的因素，因为库是会随时间变化的。我需要的是真正理解库背后的机制，特别是能够徒手写出一个自己的库的人。</p>
<h2>解决问题</h2>
<p>做为一名前端工程师，最值得高兴的事莫过于解决同一个问题会有很多种不同的方法，而你要做的就是找出最合适的方法来。我在提问的时候，经常会在应聘者解释完一种方法后问他们还有没有第二种方法。此时我会跟他们说，假设你的这个方法由于种种原因被否决了，那么你还能不能给出另一种方法。这样做可以达到两个目的。</p>
<p>首先，可以测试出他们是否在毫无意义地复述书本中的东西。不能不承认，某些人确实有过目不忘的天赋，听他们在那里滔滔不绝地讲，你会觉得他们什么都明白。可是，只要一跟这些人谈到怎么查找方案无效的原因，以及能否拿出一个新方案来，他们往往就傻眼了。这时候，如果我听到“我不明白这个方案为什么不够好”之类的反问，心里立刻就明白我的问题已经超出了他们的能力范围，而他们只是想拿自己死记硬背的结论来蒙混过关。</p>
<p>其次，可以测试出他们已经掌握的（还是那句话，“想都不用想”就知道的）浏览器技术知识。如果他们对浏览器平台的核心知识有较好的理解，想出解决同一问题的不同方案根本没有那么难。</p>
<p>对一名前端工程师来说，这绝对是最重要的能力。前端工程师在工作中遇到本该如此却并未如此的难题（说你啦，IE6），应该说是一件很平常的事。一个方案无效就无计可施的人，做不了前端工程师。</p>
<p>考核应聘者解决问题能力的另一层原因，与我的个人喜好有关。在搞清楚应聘者知道什么不知道什么之后，我就会想着问一个他们知识领域之外的问题。这样做的目的，就是想看看他们怎样运用已有的知识解决新问题。在解决问题的每一步，我也准备了一些提示，以防有人会卡壳打艮（在我面前15分钟一言不发，对我评价这个人毫无帮助）。我真正感兴趣的，是他们能够从上一步前进到下一步。我希望看到一个人就在我眼前学到新知识。</p>
<p>注意：所有问题都与浏览器技术相关。我不相信出几道抽象的逻辑题，就能够考出某人解决Web技术问题的能力。在我看来，这无异于让素描大师画肖像（或者让刘翔跟博尔特同场竞技），没有意义，也得不到任何有价值的信息。</p>
<h2>有激情</h2>
<p>要成为一名优秀的前端工程师，最重要的莫过于对自己做的事要有激情。我们的技能都不是从学校中或者研讨会上学来的，因此前端工程师必须具备自学能力。浏览器技术的变化可谓日新月异，所以也只有不断提升自己的技能才做得到与时俱进。我虽然不能强迫谁必须多看博客、不断学习，但想应聘前端工程师的人恐怕还是必须得这么做。</p>
<p>你怎么知道谁对这种工作有没有激情？实际上非常简单。我只问一个简单的问题：“目前你对什么Web技术最感兴趣？”这个问题永远不会过期，而且也几乎不可能出错……除非你答不上来。就眼下来说，我希望你对这个问题给出的技术中包括WebSocket、HTML、WebGL、客户端数据库，等等。只有对Web开发充满激情的人，才会坚持不懈地学习新知识、掌握新技能；这些人才是我真正想要的。当然，我会让他们详细解释自己提到的技术，以保证他们不是随口念叨了几个时髦的新词汇。</p>
<h2>最后一点</h2>
<p>计算机科学或者Web设计方面的知识当然也有用，但那都是基本知识之外的东西。只要基本知识在那儿了，一切就都有了基础，想扩充知识面也不难。可是，如果等到正式上班以后，还得从头学习基本技能，那种难度是不可同日而语的。另外，高级前端工程师与一般工程师相比，肯定需要掌握更多的技能。而面试几乎没有经验的大学毕业生，我也会有一套完全不同的程序。我在这篇文章里列出来的都是一些最基本的东西。</p>
<p>对于那些还没有多少面试经验的人，我总是喜欢告诉他们，面试完了只要问自己一个问题就行：你想以后跟这个人在一起共事吗？如果不管为什么，回答是不，那就是不。</p>
<div style="padding: 1em; border: 1px dashed #ddd;">免责声明：本文的任何观点与意见都只跟Nicholas C. Zakas有关，与Yahoo!公司、Wrox出版公司、O&#8217;Reilly出版公司乃至其他任何人无关。我在这里说的话，仅代表我自己，不代表上述公司。</p>
<p>你可以在这里留言，也可以在你自己的站点上发送一个引用通告。</p>
</div>
<p><strong>延伸阅读</strong></p>
<ul>
<li><a title="如何通过Nicholas C. Zakas的面试" href="http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/09/surviving-an-interview-with-nicholas-c-zakas-1346.html" target="_blank">如何通过Nicholas C. Zakas的面试</a></li>
<li><a title="Nicholas C. Zakas谈怎样才能成为优秀的前端工程师" href="http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/10/nicholas-c-zakas-talk-about-what-makes-a-good-front-end-engineer-1356.html" target="_blank">Nicholas C. Zakas谈怎样才能成为优秀的前端工程师</a></li>
</ul>
<div style="margin-top: 1em;">
<p><strong>Nicholas C. Zakas的书</strong></p>
<table style="margin: 0; padding: 0; border: 0;">
<tbody>
<tr>
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</tr>
</tbody>
</table>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>仿真器和模拟器辨析</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/12/08/emulator-and-simulator-1300.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2009/12/08/emulator-and-simulator-1300.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 07:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

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		<description><![CDATA[今天抽时间专门研究了一番仿真器（emulator）和模拟器（simulator），分析过程就不写了，下面直接给出结论；有不明白的地方，可以再看参考文献和网络词典及维基的释义。 仿真器，指的是几乎能够百分之百地模拟某硬件或软件系统的全部特性、行为的装置或程序。 模拟器，指的是仿照真实的硬件、软件、环境、条件，能够在某种程度上再现这些硬件、软件、环境、条件的装置或程序。 仿真是尽可能做到全方位的模拟，而且力求逼真，有点欲将原型或模仿对象取而代之的味道。仿真更具体，接近实物（也有说接近硬件的，但肯定不局限于硬件）。 模拟只是表面上做做样子，不会有真实的过程发生；但能够给出反馈，多用于研究和培训。模拟更抽象，侧重建模。 当然，也会存在模拟器与原型的近似程度堪与仿真器媲美的情况，但它们的区别还是十分明显的，那就是模拟不够“真实”，而仿真非常接近“真实”。 在参考文献中“记性不好，所以写写”的原话基础上稍作修改，可以说： 如果原型是一个人，那么仿真就是克隆一个新人（这个人的言行举止与原型几乎一模一样），模拟就是把这个人生活中的某一段录成视频（能够据以建模）。 参考文献 1.海之雁 《仿真专业词义辨析之一——模拟与仿真》 2.记性不好，所以写写《Simulation &#38; Emulation》 3. 丁刚 《详述软件开发中模拟器与仿真器的区别》 词典及维基 《韦伯斯特在线词典》 Emulate Verb 1. Strive to equal or match, especially by imitating; &#8220;He is emulating the skating skills of his older sister&#8221;. 2. Imitate the function of (another system), as by modifying the hardware or the software; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天抽时间专门研究了一番仿真器（emulator）和模拟器（simulator），分析过程就不写了，下面直接给出结论；有不明白的地方，可以再看参考文献和网络词典及维基的释义。</p>
<p><strong>仿真器</strong>，指的是几乎能够百分之百地模拟某硬件或软件系统的全部特性、行为的装置或程序。<br />
<strong> 模拟器</strong>，指的是仿照真实的硬件、软件、环境、条件，能够在某种程度上再现这些硬件、软件、环境、条件的装置或程序。</p>
<p>仿真是尽可能做到全方位的模拟，而且力求逼真，有点欲将原型或模仿对象取而代之的味道。<strong>仿真更具体，接近实物</strong>（也有说接近硬件的，但肯定不局限于硬件）。<br />
模拟只是表面上做做样子，不会有真实的过程发生；但能够给出反馈，多用于研究和培训。<strong>模拟更抽象，侧重建模</strong>。</p>
<p>当然，也会存在模拟器与原型的近似程度堪与仿真器媲美的情况，但它们的区别还是十分明显的，那就是模拟不够“真实”，而仿真非常接近“真实”。</p>
<p>在参考文献中“记性不好，所以写写”的原话基础上稍作修改，可以说：</p>
<div style="background-color:#eee;padding:1em;">如果原型是一个人，那么仿真就是克隆一个新人（这个人的言行举止与原型几乎一模一样），模拟就是把这个人生活中的某一段录成视频（能够据以建模）。</div>
<p>参考文献</p>
<p>1.海之雁 《<a href="http://news.avbuyer.com.cn/Article/2009-10-14/235598_1.shtml">仿真专业词义辨析之一——模拟与仿真</a>》<br />
2.记性不好，所以写写《<a href="http://blog.chinaunix.net/u1/45052/showart_472785.html">Simulation &amp; Emulation</a>》<br />
3. 丁刚 《<a href="http://www.ed-china.com/ART_8800010173_400012_500016_TS_be6cd767.HTM">详述软件开发中模拟器与仿真器的区别</a>》<span id="more-1300"></span></p>
<p>词典及维基</p>
<p>《韦伯斯特在线词典》<br />
<a href="http://www.websters-online-dictionary.org/definition/emulate">Emulate</a><br />
Verb<br />
1. Strive to equal or match, especially by imitating; &#8220;He is emulating the skating skills of his older sister&#8221;.<br />
2. Imitate the function of (another system), as by modifying the hardware or the software; in computer science.<br />
3. Compete with successfully; approach or reach equality with; &#8220;This artists&#8217;s drawings cannot emulate his water colors&#8221;.</p>
<p>在计算机领域的特殊含义如下：<br />
To imitate one system with another, primarily by hardware, so that the imitating system accepts the same data, executes the same computer programs, and achieves the same results as the imitated system</p>
<p><a href="http://www.websters-online-dictionary.org/definition/simulator">Simulator</a><br />
Noun<br />
1. A machine that simulates an environment for the purpose of training or research.<br />
在计算机领域的特殊含义如下：<br />
A device, data processing system, or computer program for representing features of the behavior of a physical or abstract system.</p>
<p>维基百科（英）<br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Emulator">emulator</a><br />
An emulator in computer sciences duplicates (provides an emulation of) the functions of one system using a different system, so that the second system behaves like (and appears to be) the first system. This focus on exact reproduction of external behavior is in contrast to some other forms of computer simulation, which can concern an abstract model of the system being simulated.</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_simulator">Computer simulator</a><br />
In computer science, a simulator is a software program to model a real-life situation on a computer so that it can be studied to see how the system behaves. By changing variables, performance predictions may be made about the behaviour of the system. A computer simulator can be either an Instruction Set Simulator or a full system simulator</p>
<p>《牛津高阶（第6版）》<br />
<strong>p.558</strong><br />
emulate 2(computing 计)（of a computer program, etc. 计算机程序等）to work in the same way as another computer, etc.  and perform the same tasks 仿真；模仿 &gt; emulation n.<br />
emulator(computing 计) a device or piece of SOFTWARE that makes it possible to use programs, etc. on one type of computer even though they have been designed for a different type 仿真器；仿真程序</p>
<p><strong>p.1631</strong><br />
simulate 2 to create particular conditions that exist in real life using computers, models, etc., usually for study or training purpose（用计算机或模型等）模拟<br />
simulation 1 a situation in which a particular set of conditions is created artificially in order to study or experience sth that could exist in reality 模拟；仿真<br />
simulator a piece of equipment that artificially creates a particular set of conditions in order to train sb to deal with a situation that they may experience in reality 模拟装置</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>布兰登·艾奇谈JavaScript的流行</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/11/29/brendan-eich-talk-the-popularity-o-javascript-1294.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2009/11/29/brendan-eich-talk-the-popularity-o-javascript-1294.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 14:45:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[翻译]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=1294</guid>
		<description><![CDATA[原文地址：http://weblogs.mozillazine.org/roadmap/archives/2008/04/popularity.html 看来（根据一位专家的说法是这样，不过还是感觉有点言不由衷），JavaScript最后真的流行起来了。 [此处是youtub.com中一段视频，可惜被"墙"了] 对我这个从小就呆头呆脑的人来说，这段视频像是咒语又像是玩笑。（这要看你是否跟我站在了相同的立场上：绿壳鸡蛋不就流行过吗？） 布兰登·艾奇深得他那尖脑壳老板的信任，Navigator浏览器应该有自己的脚本语言，只有开发一门新语言才可行，必须在短时间内设计和实现这门语言，现有的任何语言都不能充当该角色。 我搞不清楚为什么道格（Doug）要编故事。他并不在网景公司。他亲耳听到过我回忆JavaScript诞生的经过，我在Ajax大会的发言中也讲过了。难道是想混淆视听，想在Web开发人员中掀起一股提前讨论MicroHoo C#语言的风潮？ 谁知道呢，要计较这些就没完了。不过，鉴于本周是我参与创立的mozilla.org 10周年，我打算讲一点历史。 正如我多次重申过的，而且Netscape的其他人也可以证明，我是因为Netscape要在浏览器中“实现Scheme”才被招聘进公司的。当时，至少负责客户端技术的汤姆·帕坎（Tom Paguin）、迈克尔·托伊（Michael Toy）和瑞克·谢尔（Rick Schell），以及一个叫马克·安德森（Marc Andreessen）的家伙认为Netscape应该在HTML中嵌入一种语言，一种源程序式的编程语言。而我这个新人要去说服“尖脑壳”的老板几乎是不可能的——实际上更多的则是他们在向我解释问题。 到底是不是要基于Scheme并没有定论，但Scheme确实是吸引我加入Netscape的一个原因。在此之前，我在SGI公司期间，尼克·汤普森（Nick Thompson）引导我学习了SICP（Structure and Interpretation of Computer Programs，《计算机程序的构造和解释》）。 当时真正需要的是一种有说服力的概念验证，也就是一个演示程序。在我交付演示程序之后，这个程序在极短的时间内就变为了既成事实。 没错，在加入Netscape后不久，我被调出服务器团队——由于人员不足，我在这个团队干了一段时间，在那里与麦库尔·吐温斯（McCool Twins）和阿瑞·卢奥托嫩（Ari Luotonen）有了一段时间不长但很快乐的合作；1995年下半年，阿瑞和我创建了PAC（Proxy Auto Config，代理自动配置）——的时候，Oak语言已经改名为Java，而Netscape正与Sun协商将该语言包含在Navigator中。 Netscape公司内部争论的最大焦点变成了：“为什么要包含两种语言？为什么不只用Java？”得到的回答是：必须有两种语言分别面向编程圣殿中的两类最不可能走到一块的开发人员：组件开发人员——这类人使用C++或（我们希望的）Java和脚本开发人员（爱好者或专业人员）——这类人编写直接嵌入在HTML中的代码。 至于是否使用已有的语言，而不发明一门新语言，也不是我说了算的。上峰的“军令”就是这门语言必须“看起来像Java”。这样，不仅排除了Perl、Python和Tcl，也排除了Scheme。后来，1996年，约翰·奥斯特豪特（John Ousterhout）前来推广TK时，还曾因Tcl错过机会而惋惜过。 谈不上自鸣得意，但我确实为自己吸收了Scheme式的一类函数和Self式的原型（尽管不那么主流）而感到高兴。至于Java的影响，特别是Date的Y2K bug和原始类型与对象类型（如string与String）差异的影响则是非常不幸的。 时光倒转回1995年春天：我记得在此期间见到了比尔·乔伊（Bill Joy），我和他讨论了垃圾收集的细节（card marking for efficient write barriers）。比尔一上来就完全理解了我们所说的一门易用的“脚本语言”与Java的关系，他还拿微软平台的VB与C++之间的关系作类比。据我所知，比尔是我们在Sun公司的支持者。 基普·希克曼（Kipp Hickman）和我在1995年4到5月间研究了Java，基普也开始写他自己的JVM。他和我编写了NSPR的第一个版本，作为他的JVM之下的可移植层。而我在5月中上旬创建Mocha的原型时，也将该版本用作了相同的目的。 比尔说服我们放弃基普的JVM，因为它会导致与Sun的JVM中的bug无法兼容（在那个时候可谓智慧的预言）。而此时此刻，Mocha已经通过在Netscapte Navigator 2.0（的初期测试版）中的快速原型和嵌入证明它自己。 除此之外，应该说都是对历史的歪曲和调侃。JS在客户端打败了Java，只有Flash能与其竞争，而Flash又支持JS的一个衍生品——ActionScript。 现在再回到流行的问题上。其实谈不谈这个问题都无所谓。然而，那些散布于互联网的流行的Ajax库，却经常以被掰碎了、压扁了，然后再以链接形式挑出来的纯文本的形式存在。难道不可以共享吗？ 有一种想法——受到了不少人的质疑，最近一次发出质疑声音的人是道格——在可能将会非常长寿的script标签属性中嵌入“神秘的散列码”（crypto-hashes）。这是个好主意吗？ 恐怕不是。一方面因为“神秘的散列码”理论上的完备性问题，另一方面则因为其广为人知的药饵攻击（poisoning attacks）。 还有一个主意倒是不错，这个主意我是先从罗布·塞尔（Rob Sayre）那里听说的：通过HTML5中script标签的share属性支持一种可选的“公认的URL”： &#60;script src=&#8221;http://my.edge.cached.startup.com/dojo-1.0.0.js&#8221; shared=&#8221;http://o.aolcdn.com/dojo/1.0.0/dojo/dojo.xd.js&#8221;&#62; &#60;/script&#62; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>原文地址：<a title="http://weblogs.mozillazine.org/roadmap/archives/2008/04/popularity.html" href="http://weblogs.mozillazine.org/roadmap/archives/2008/04/popularity.html" target="_blank">http://weblogs.mozillazine.org/roadmap/archives/2008/04/popularity.html</a></p>
<p>看来（根据<a title="http://javascript.crockford.com/popular.html" href="http://javascript.crockford.com/popular.html" target="_blank">一位专家的说法</a>是这样，不过还是感觉有点言不由衷），JavaScript最后<a title="http://youtube.com/watch?v=4LiynW5ok5I" href="http://youtube.com/watch?v=4LiynW5ok5I" target="_blank">真的流行起来了</a>。</p>
<p>[此处是youtub.com中一段视频，可惜被"墙"了]</p>
<p>对我这个从小就呆头呆脑的人来说，这段视频像是咒语又像是玩笑。（这要看你是否跟我站在了相同的立场上：绿壳鸡蛋不就流行过吗？）</p>
<div style="padding:1em;">布兰登·艾奇深得他那尖脑壳老板的信任，Navigator浏览器应该有自己的脚本语言，只有开发一门新语言才可行，必须在短时间内设计和实现这门语言，现有的任何语言都不能充当该角色。</div>
<p>我搞不清楚为什么道格（Doug）要编故事。他并不在网景公司。他亲耳听到过我回忆JavaScript诞生的经过，我在<a title="http://www.ajaxexperience.com/" href="http://www.ajaxexperience.com/" target="_blank">Ajax大会</a>的发言中也讲过了。难道是想混淆视听，想在Web开发人员中掀起一股提前讨论MicroHoo C#语言的风潮？</p>
<p>谁知道呢，要计较这些就没完了。不过，鉴于本周是我参与创立的<a title="http://www.mozilla.org/" href="http://www.mozilla.org/" target="_blank">mozilla.org</a> 10周年，我打算讲一点历史。</p>
<p>正如我多次重申过的，而且Netscape的其他人也可以证明，我是因为Netscape要在浏览器中“<a title="http://en.wikipedia.org/wiki/Scheme_(programming_language)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scheme_(programming_language)" target="_blank">实现Scheme</a>”才被招聘进公司的。当时，至少负责客户端技术的<a title="http://www.tuko.com/u/paquin/" href="http://www.tuko.com/u/paquin/" target="_blank">汤姆·帕坎（Tom Paguin）</a>、<a title="http://www.toyland.org/" href="http://www.toyland.org/" target="_blank">迈克尔·托伊（Michael Toy）</a>和<a title="http://www.onset.com/team/team_schell.html" href="http://www.onset.com/team/team_schell.html" target="_blank">瑞克·谢尔（Rick Schell）</a>，以及一个叫<a title="http://blog.pmarca.com/" href="http://blog.pmarca.com/" target="_blank">马克·安德森（Marc Andreessen）</a>的家伙认为Netscape应该在HTML中嵌入一种语言，一种源程序式的编程语言。而我这个新人要去说服“尖脑壳”的老板几乎是不可能的——实际上更多的则是他们在向我解释问题。</p>
<p>到底是不是要基于Scheme并没有定论，但Scheme确实是吸引我加入Netscape的一个原因。在此之前，我在SGI公司期间，<a title="http://mjtemplate.org/" href="http://mjtemplate.org/" target="_blank">尼克·汤普森（Nick Thompson）</a>引导我学习了SICP（<a title="http://mitpress.mit.edu/sicp/" href="http://mitpress.mit.edu/sicp/" target="_blank">Structure and Interpretation of Computer Programs</a>，<a title="http://www.china-pub.com/17992" href="http://www.china-pub.com/17992" target="_blank">《计算机程序的构造和解释</a>》）。</p>
<p>当时真正需要的是一种有说服力的概念验证，也就是一个演示程序。在我交付演示程序之后，这个程序在极短的时间内就变为了既成事实。</p>
<p>没错，在加入Netscape后不久，我被调出服务器团队——由于人员不足，我在这个团队干了一段时间，在那里与<a title="http://en.wikipedia.org/wiki/Rob_McCool" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rob_McCool" target="_blank">麦库尔·吐温斯（McCool Twins）</a>和<a title="http://www.w3.org/People/AriL/CV.html" href="http://www.w3.org/People/AriL/CV.html" target="_blank">阿瑞·卢奥托嫩（Ari Luotonen）</a>有了一段时间不长但很快乐的合作；1995年下半年，阿瑞和我创建了<a title="http://en.wikipedia.org/wiki/Proxy_auto-config" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Proxy_auto-config" target="_blank">PAC（Proxy Auto Config，代理自动配置）</a>——的时候，<a title="http://ei.cs.vt.edu/book/chap1/java_hist.html" href="http://ei.cs.vt.edu/book/chap1/java_hist.html" target="_blank">Oak语言</a>已经改名为Java，而Netscape正与Sun协商将该语言包含在Navigator中。</p>
<p>Netscape公司内部争论的最大焦点变成了：“为什么要包含两种语言？为什么不只用Java？”得到的回答是：必须有两种语言分别面向编程圣殿中的两类最不可能走到一块的开发人员：组件开发人员——这类人使用C++或（我们希望的）Java和脚本开发人员（爱好者或专业人员）——这类人编写直接嵌入在HTML中的代码。</p>
<p>至于是否使用已有的语言，而不发明一门新语言，也不是我说了算的。上峰的“军令”就是这门语言必须“看起来像Java”。这样，不仅排除了Perl、Python和Tcl，也排除了Scheme。后来，1996年，<a title="http://home.pacbell.net/ouster/" href="http://home.pacbell.net/ouster/" target="_blank">约翰·奥斯特豪特（John Ousterhout）</a>前来推广<a title="http://www.tcl.tk/software/tcltk/" href="http://www.tcl.tk/software/tcltk/" target="_blank">TK</a>时，还曾因Tcl错过机会而惋惜过。</p>
<p>谈不上自鸣得意，但我确实为自己吸收了Scheme式的一类函数和Self式的原型（尽管不那么主流）而感到高兴。至于Java的影响，特别是Date的Y2K bug和原始类型与对象类型（如string与String）差异的影响则是非常不幸的。</p>
<p>时光倒转回1995年春天：我记得在此期间见到了比尔·乔伊（Bill Joy），我和他讨论了垃圾收集的细节（card marking for efficient write barriers）。比尔一上来就完全理解了我们所说的一门易用的“脚本语言”与Java的关系，他还拿微软平台的VB与C++之间的关系作类比。据我所知，比尔是我们在Sun公司的支持者。</p>
<p>基普·希克曼（Kipp Hickman）和我在1995年4到5月间研究了Java，基普也开始写他自己的JVM。他和我编写了<a title="http://www.mozilla.org/projects/nspr/" href="http://www.mozilla.org/projects/nspr/" target="_blank">NSPR</a>的第一个版本，作为他的JVM之下的可移植层。而我在5月中上旬创建Mocha的原型时，也将该版本用作了相同的目的。</p>
<p>比尔说服我们放弃基普的JVM，因为它会导致与Sun的JVM中的bug无法兼容（在那个时候可谓智慧的预言）。而此时此刻，<a title="http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript" href="http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript" target="_blank">Mocha</a>已经通过在Netscapte Navigator 2.0（的初期测试版）中的快速原型和嵌入证明它自己。</p>
<p>除此之外，应该说都是对历史的歪曲和调侃。JS在客户端打败了Java，只有Flash能与其竞争，而Flash又支持JS的一个衍生品——<a title="http://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript" href="http://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript" target="_blank">ActionScript</a>。</p>
<p>现在再回到流行的问题上。其实谈不谈这个问题都无所谓。然而，那些散布于互联网的流行的Ajax库，却经常以被掰碎了、压扁了，然后再以链接形式挑出来的纯文本的形式存在。难道不可以共享吗？</p>
<p>有一种想法——受到了不少人的质疑，最近一次发出质疑声音的人是道格——在可能将会非常长寿的script标签属性中嵌入“神秘的散列码”（crypto-hashes）。这是个好主意吗？</p>
<p>恐怕不是。一方面因为“神秘的散列码”理论上的完备性问题，另一方面则因为其广为人知的药饵攻击（poisoning attacks）。</p>
<p>还有一个主意倒是不错，这个主意我是先从罗布·塞尔（Rob Sayre）那里听说的：通过HTML5中script标签的share属性支持一种可选的“公认的URL”：<br />
&lt;script src=&#8221;http://my.edge.cached.startup.com/dojo-1.0.0.js&#8221;<br />
        shared=&#8221;http://o.aolcdn.com/dojo/1.0.0/dojo/dojo.xd.js&#8221;&gt;<br />
&lt;/script&gt;</p>
<p>如果浏览器首先下载了共享的URL，而且根据HTTP的缓存规则它依然有效，那么就可以使用缓存（及预编译）的脚本，而不必从src属性指定的URL中下载。</p>
<p>这就避免了散列药饵的问题。这个方案只要求内容作者保证src属性指向的文件与share属性指定的这个库的公认（或流行）的版本相同即可。不过当然，我们必须信得过相应的DNS。（Ulp.）</p>
<p>这个方案可以避免在script标签属性值中嵌入不可预测的散列码。</p>
<p>欢迎大家就此问题给我留言。</p>
<p>好了，这次真的回到JavaScript流行的问题上了。我们都知道有些Ajax库的确流行。那JavaScript流行吗？很难说。有些Ajax开发人员表示（也证明）了对它的喜爱。但也有很多人骂它，也骂我。我依然认为JavaScript是C和Self草草结合的结果（或一个私生子）。我又想起了约翰逊博士（http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Samuel_Johnson）的那句话：“好的不是原创的，而原创的都不好。”</p>
<p>不过，这没什么。Web总要发展，否则只有死路一条。JS也一样，要不就不会有ES4了。说到ES4，很快将有下文。</p>
<p>Firefox 3好像也会流行的， 它的空间与时间性能测试预示了这一点。相关内容呢，我以后还会陆续地谈到。</p>
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		<title>觉道庄</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/11/27/jue-dao-zhuang-1284.html</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 12:35:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

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		<description><![CDATA[青云观位于河北青县城东觉道庄村，距天津市七十五公里，观内有15座殿堂，供奉十尊神像，总占地面积一方平万米，是华北平原上历史最悠久的道观。相传春秋战国时期，老子李耳弃周守藏室史官而走，云游四方至此地隐居，德高望重的老子传经布道，救苦救难，民众相聚而居，逐渐形成村落，起名为道德庄。沧桑变迁，元初．老子分神化气，重降此庄，名为张核，道号觉道，村更名为觉道庄，觉道大师积功德，四处化缘，在原老者君讲经道场营造起一座颇有影响的道观青云观，从此,觉道庄就成了道教圣地，村周围先后建起了碧霞庵、五龙圣母庙等道观，历史上曾在此涌现出颇有道诣的道师和法师。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignnone" style="width: 410px"><img class="colorbox-1284"  style="margin: 0 1em 1em 0;" title="觉道庄村北门" src="http://unn.people.com.cn/mediafile/200802/27/F200802271813394644114352.jpg" alt="" width="400" height="264" /><p class="wp-caption-text">觉道庄村北门</p></div>
<p>青云观位于河北青县城东觉道庄村，距天津市七十五公里，观内有15座殿堂，供奉十尊神像，总占地面积一方平万米，是华北平原上历史最悠久的道观。相传春秋战国时期，老子李耳弃周守藏室史官而走，云游四方至此地隐居，德高望重的老子传经布道，救苦救难，民众相聚而居，逐渐形成村落，起名为道德庄。沧桑变迁，元初．老子分神化气，重降此庄，名为张核，道号觉道，村更名为觉道庄，觉道大师积功德，四处化缘，在原老者君讲经道场营造起一座颇有影响的道观青云观，从此,觉道庄就成了道教圣地，村周围先后建起了碧霞庵、五龙圣母庙等道观，历史上曾在此涌现出颇有道诣的道师和法师。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>反劫持：格杀1188.com</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/11/25/anti-hijacking-kill-1188-com-1281.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2009/11/25/anti-hijacking-kill-1188-com-1281.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 12:32:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

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		<description><![CDATA[昨天，儿子下载了一款名叫“主题医院”的游戏，在安装了该游戏之后，电脑中的Chrome和IE就被1188.com劫持了： 1、桌面上多出来两个IE快捷方式图标，无法删除； 2、快速启动区IE和Chrome快捷方式的目标被篡改，追加了http://www.1188.com/?8后缀（见下图），无法修改； 3、注册表中多了一些带有1188.com的键值。 经过搜索并试验广大受害网友克敌方法，我总结出了比较简单易行的“反劫持”作战方案： 1、“开始&#62;运行”，输入regedit，打开注册表编辑器，Ctrl+F，搜索“1188.com”，对搜索到的键一律格杀勿论——全都删掉； 2、由于无法修改快速启动区被篡改的IE和Chrome快捷方式，因此需要把它们先拖到桌面上，然后删除； 3、桌面上多出来的IE快捷方式也不能删除，但可以通过Windows自带的“桌面清理”工具将它们删掉，具体步骤如下： 在桌面上右键单击，然后“属性&#62;桌面&#62;自定义桌面&#62;现在清理桌面”，在打开的“清理桌面向导”中点“下一步”，然后在“快捷方式”区域选中桌面上多出来的那两个IE快捷方式，然后“下一步&#62;完成”（见下图）。 4、由于删除了快速启动区的浏览器快捷方式，所以需要自己找到浏览器的安装目录，重新创建——这个不用说都会吧。 事实上，如果这个1188.com只是劫持浏览器，建俩快捷方式，那除了恶心恶心人，让自己臭名远扬以外，也没有什么大不了的，顶多用上述方法“反劫持”罢了。但令人担心的是，如果除此之外，1188.com还会做一些不为人知的事，比如给电脑植入木马病毒，盗窃账号密码等信息，那么用户就会面临着巨大的危险——在网上也看到有人说这个网站不能访问，更能不从中下载任何东西。 昨天，儿子下载了一款名叫“主题医院”的游戏，在安装了该游戏之后，电脑中的Chrome和IE就被1188.com劫持了： 1、桌面上多出来两个IE快捷方式图标，无法删除； 2、快速启动区IE和Chrome快捷方式的目标被篡改，追加了http://www.1188.com/?8后缀（见下图），无法修改； 3、注册表中多了一些带有1188.com的键值。 经过搜索并试验广大受害网友克敌方法，我总结出了比较简单易行的“反劫持”作战方案： 1、“开始&#62;运行”，输入regedit，打开注册表编辑器，Ctrl+F，搜索“1188.com”，对搜索到的键一律格杀勿论——全都删掉； 2、由于无法修改快速启动区被篡改的IE和Chrome快捷方式，因此需要把它们先拖到桌面上，然后删除； 3、桌面上多出来的IE快捷方式也不能删除，但可以通过Windows自带的“桌面清理”工具将它们删掉，具体步骤如下： 在桌面上右键单击，然后“属性&#62;桌面&#62;自定义桌面&#62;现在清理桌面”，在打开的“清理桌面向导”中点“下一步”，然后在“快捷方式”区域选中桌面上多出来的那两个IE快捷方式，然后“下一步&#62;完成”（见下图）。 4、由于删除了快速启动区的浏览器快捷方式，所以需要自己找到浏览器的安装目录，重新创建——这个不用说都会吧。 事实上，如果这个1188.com只是劫持浏览器，建俩快捷方式，那除了恶心恶心人，让自己臭名远扬以外，也没有什么大不了的，顶多用上述方法“反劫持”罢了。但令人担心的是，如果除此之外，1188.com还会做一些不为人知的事，比如给电脑植入木马病毒，盗窃账号密码等信息，那么用户就会面临着巨大的危险——在网上也看到有人说这个网站不能访问，更能不从中下载任何东西。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">昨天，儿子下载了一款名叫“主题医院”的游戏，在安装了该游戏之后，电脑中的Chrome和IE就被1188.com劫持了：</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">1、桌面上多出来两个IE快捷方式图标，无法删除；</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">2、快速启动区IE和Chrome快捷方式的目标被篡改，追加了http://www.1188.com/?8后缀（见下图），无法修改；</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">3、注册表中多了一些带有1188.com的键值。</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">经过搜索并试验广大受害网友克敌方法，我总结出了比较简单易行的“反劫持”作战方案：</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">1、“开始&gt;运行”，输入regedit，打开注册表编辑器，Ctrl+F，搜索“1188.com”，对搜索到的键一律格杀勿论——全都删掉；</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">2、由于无法修改快速启动区被篡改的IE和Chrome快捷方式，因此需要把它们先拖到桌面上，然后删除；</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">3、桌面上多出来的IE快捷方式也不能删除，但可以通过Windows自带的“桌面清理”工具将它们删掉，具体步骤如下：</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">在桌面上右键单击，然后“属性&gt;桌面&gt;自定义桌面&gt;现在清理桌面”，在打开的“清理桌面向导”中点“下一步”，然后在“快捷方式”区域选中桌面上多出来的那两个IE快捷方式，然后“下一步&gt;完成”（见下图）。</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">4、由于删除了快速启动区的浏览器快捷方式，所以需要自己找到浏览器的安装目录，重新创建——这个不用说都会吧。</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">事实上，如果这个1188.com只是劫持浏览器，建俩快捷方式，那除了恶心恶心人，让自己臭名远扬以外，也没有什么大不了的，顶多用上述方法“反劫持”罢了。但令人担心的是，如果除此之外，1188.com还会做一些不为人知的事，比如给电脑植入木马病毒，盗窃账号密码等信息，那么用户就会面临着巨大的危险——在网上也看到有人说这个网站不能访问，更能不从中下载任何东西。</div>
<p>昨天，儿子下载了一款名叫“主题医院”的游戏，在安装了该游戏之后，电脑中的Chrome和IE就被1188.com劫持了：</p>
<p>1、桌面上多出来两个IE快捷方式图标，无法删除；</p>
<p>2、快速启动区IE和Chrome快捷方式的目标被篡改，追加了http://www.1188.com/?8后缀（见下图），无法修改；</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter colorbox-1281" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091125/step1.jpg" alt="" width="367" height="473" /></p>
<p>3、注册表中多了一些带有1188.com的键值。</p>
<p>经过搜索并试验广大受害网友克敌方法，我总结出了比较简单易行的“反劫持”作战方案：</p>
<p>1、“开始&gt;运行”，输入regedit，打开注册表编辑器，Ctrl+F，搜索“1188.com”，对搜索到的键一律格杀勿论——全都删掉；</p>
<p>2、由于无法修改快速启动区被篡改的IE和Chrome快捷方式，因此需要把它们先拖到桌面上，然后删除；</p>
<p>3、桌面上多出来的IE快捷方式也不能删除，但可以通过Windows自带的“桌面清理”工具将它们删掉，具体步骤如下：</p>
<p>在桌面上右键单击，然后“属性&gt;桌面&gt;自定义桌面&gt;现在清理桌面”，在打开的“清理桌面向导”中点“下一步”，然后在“快捷方式”区域选中桌面上多出来的那两个IE快捷方式，然后“下一步&gt;完成”（见下图）。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter colorbox-1281" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091125/step2.jpg" alt="" width="661" height="697" /></p>
<p>4、由于删除了快速启动区的浏览器快捷方式，所以需要自己找到浏览器的安装目录，重新创建——这个不用说都会吧。</p>
<p>事实上，如果这个1188.com只是劫持浏览器，建俩快捷方式，那除了恶心恶心人，让自己臭名远扬以外，也没有什么大不了的，顶多用上述方法“反劫持”罢了。但令人担心的是，如果除此之外，1188.com还会做一些不为人知的事，比如给电脑植入木马病毒，盗窃账号密码等信息，那么用户就会面临着巨大的危险——在网上也看到有人说这个网站不能访问，更能不从中下载任何东西。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>现代CG动画生产流程</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 10:04:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=1250</guid>
		<description><![CDATA[来自“首届中国动漫艺术大展”（中国美术馆2009.10.26～11.18） 《中国原创漫画产业化创作流程》 总体流程 剧本创作 美术设计 模型塑造 镜头设计 动画创作 特效渲染 后期输出 总体流程 剧本创作 美术设计：进行造型设计和制作。通过场景、道具、角色等的设计，来创建富有感染力的画面造型和动画形象，是动画创意的重要组成部分。 模型塑造：(1)三维建模——使用特定软件制作数学的、线框表示的三维物体的过程。根据美术设计原画手工建立几何体数据模型，其过程类似于造型艺术中的雕塑；(2)场景建模——是指对环境、道具等模型的塑造，当前潮流是追求场景的高度仿真；(3)骨骼蒙皮——在三维动画中添加骨骼和蒙皮，使模型可以按照设计要求进行运动。运用运动生物力学对人或动物模型的骨骼进行控制，可以为人或动物模型产生各种符合物理特性、真实可信的动作效果；(4)肌肉系统——应用生物运动仿生力学，在三维角色模型上建造运行协调机构，实现三维模型肌肉质感的协调联动。 镜头设计：是将文学剧本转化为二维或三维图像表现的分镜头脚本，用以说明叙事顺序和镜头运用。 动画创作：(1)表情口形——通过对角色面部表情和口形动画的调制，刻画角色的内心感情以及与对白相吻合的口形变化。最新的表情捕捉技术和口形自动生成系统，进一步提高了表情、口形动画调制的效果和准确性；(2)动作表演——动作表演是对于角色动作的关键帧进行调制，使其产生连续性的动作，角色的动作表演既要协调流畅，又要符合动画运动规律。 特效渲染：(1)刚体和柔体——在三维动画中对刚体和柔体进行物理特性的精确模拟，达成重力、碰撞、弹力的效果，模拟出衣料、毛发等的逼真质感；(2)粒子与流体——在三维动画中对流体和粒子的运动规律和状态进行物理模拟，表现出逼真的水、火、雨雪、烟雾等自然效果；(3)群体和变形——在三维动画中模拟出大规模角色群体运行和物体形变效果的过程；(4)灯光和材质——在三维动画中通过对灯光和物体材质的调节，营造不同物体在各种环境氛围下的特殊效果，以达到逼真的视觉效果。 后期输出：包括合成、校色、音乐、音效、配音、剪辑及最终的成片输出。至此，一部完整的三维动画作品就诞生了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">来自“<a title="首届中国动漫艺术大展" href="http://www.namoc.org/msg/zhanlan/200910/t20091014_117858.html" target="_blank">首届中国动漫艺术大展</a>”（中国美术馆2009.10.26～11.18）</p>
<p style="text-align: right;">《<a title="中国原创漫画产业化创作流程" href="http://www.cn-cuckoo.com/2009/11/14/china-orignal-cartoon-creation-process-1246.html" target="_blank">中国原创漫画产业化创作流程</a>》</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">总体流程</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">剧本创作</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">美术设计</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">模型塑造</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">镜头设计</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">动画创作</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">特效渲染</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">后期输出</div>
<h1><strong><span style="color: #ff6600;">总体流程</span></strong></h1>
<ol>
<li><strong><span style="color: #333399;">剧本创作</span></strong></li>
<li><span style="color: #3366ff;"><strong>美术设计</strong></span>：<a href="#002">进行造型设计和制作。通过场景、道具、角色等的设计，来创建富有感染力的画面造型和动画形象，是动画创意的重要组成部分。</a></li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>模型塑造</strong></span>：(1)<a href="#006">三维建模——使用特定软件制作数学的、线框表示的三维物体的过程。根据美术设计原画手工建立几何体数据模型，其过程类似于造型艺术中的雕塑；</a>(2)<a href="#008">场景建模——是指对环境、道具等模型的塑造，当前潮流是追求场景的高度仿真；</a>(3)<a href="#010">骨骼蒙皮——在三维动画中添加骨骼和蒙皮，使模型可以按照设计要求进行运动。运用运动生物力学对人或动物模型的骨骼进行控制，可以为人或动物模型产生各种符合物理特性、真实可信的动作效果；</a>(4)<a href="#013">肌肉系统——应用生物运动仿生力学，在三维角色模型上建造运行协调机构，实现三维模型肌肉质感的协调联动。</a></li>
<li><span style="color: #808000;"><strong>镜头设计</strong></span>：<a href="#014">是将文学剧本转化为二维或三维图像表现的分镜头脚本，用以说明叙事顺序和镜头运用。</a></li>
<li><span style="color: #339966;"><strong><span style="color: #993300;">动画创作</span></strong></span>：(1)<a href="#015">表情口形——通过对角色面部表情和口形动画的调制，刻画角色的内心感情以及与对白相吻合的口形变化。最新的表情捕捉技术和口形自动生成系统，进一步提高了表情、口形动画调制的效果和准确性；</a>(2)<a href="#018">动作表演——动作表演是对于角色动作的关键帧进行调制，使其产生连续性的动作，角色的动作表演既要协调流畅，又要符合动画运动规律。</a></li>
<li><span style="color: #800080;"><strong>特效渲染</strong></span>：(1)<a href="#020">刚体和柔体——在三维动画中对刚体和柔体进行物理特性的精确模拟，达成重力、碰撞、弹力的效果，模拟出衣料、毛发等的逼真质感；</a>(2)<a href="#023">粒子与流体——在三维动画中对流体和粒子的运动规律和状态进行物理模拟，表现出逼真的水、火、雨雪、烟雾等自然效果；</a>(3)<a href="#024">群体和变形——在三维动画中模拟出大规模角色群体运行和物体形变效果的过程；</a>(4)<a href="#025">灯光和材质——在三维动画中通过对灯光和物体材质的调节，营造不同物体在各种环境氛围下的特殊效果，以达到逼真的视觉效果。</a></li>
<li><span style="color: #333333;"><strong>后期输出</strong></span>：<a href="#026">包括合成、校色、音乐、音效、配音、剪辑及最终的成片输出。至此，一部完整的三维动画作品就诞生了。</a></li>
</ol>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a href="#"><img class="colorbox-1250"  title="现代CG动画生产流程" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_001.jpg" alt="现代CG动画生产流程" width="550" height="340" /></a><p class="wp-caption-text">现代CG动画生产流程</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="002"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_002_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="美术设计" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_002_550.jpg" alt="美术设计" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">美术设计——进行造型设计和制作。通过场景、道具、角色等的设计，来创建富有感染力的画面造型和动画形象，是动画创意的重要组成部分。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_003_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="美术设计" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_003_550.jpg" alt="美术设计" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">美术设计——进行造型设计设计和制作。通过场景、道具、角色等的设计，来创建富有感染力的画面造型和动画形象，是动画创意的重要组成部分。</p></div>
<p><span id="more-1250"></span></p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_004_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="美术设计" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_004_550.jpg" alt="美术设计" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">美术设计——进行造型设计设计和制作。通过场景、道具、角色等的设计，来创建富有感染力的画面造型和动画形象，是动画创意的重要组成部分。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_005_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="美术设计" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_005_550.jpg" alt="美术设计" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">美术设计——进行造型设计设计和制作。通过场景、道具、角色等的设计，来创建富有感染力的画面造型和动画形象，是动画创意的重要组成部分。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="006"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_006_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="三维建模" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_006_550.jpg" alt="三维建模" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">三维建模——使用特定软件制作数学的、线框表示的三维物体的过程。根据美术设计原画手工建立几何体数据模型，其过程类似于造型艺术中的雕塑。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_007_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="三维建模" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_007_550.jpg" alt="三维建模" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">三维建模——使用特定软件制作数学的、线框表示的三维物体的过程。根据美术设计原画手工建立几何体数据模型，其过程类似于造型艺术中的雕塑。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="008"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_008_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="场景建模" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_008_550.jpg" alt="场景建模" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">场景建模——是指对环境、道具等模型的塑造，当前潮流是追求场景的高度仿真。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_009_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="场景建模" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_009_550.jpg" alt="场景建模" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">场景建模——是指对环境、道具等模型的塑造，当前潮流是追求场景的高度仿真。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="010"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_010_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="骨骼蒙皮" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_010_550.jpg" alt="骨骼蒙皮" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">骨骼蒙皮——在三维动画中添加骨骼和蒙皮，使模型可以按照设计要求进行运动。运用运动生物力学对人或动物模型的骨骼进行控制，可以为人或动物模型产生各种符合物理特性、真实可信的动作效果。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_011_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="骨骼蒙皮" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_011_550.jpg" alt="骨骼蒙皮" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">骨骼蒙皮——在三维动画中添加骨骼和蒙皮，使模型可以按照设计要求进行运动。运用运动生物力学对人或动物模型的骨骼进行控制，可以为人或动物模型产生各种符合物理特性、真实可信的动作效果。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_012_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="骨骼蒙皮" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_012_550.jpg" alt="骨骼蒙皮" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">骨骼蒙皮——在三维动画中添加骨骼和蒙皮，使模型可以按照设计要求进行运动。运用运动生物力学对人或动物模型的骨骼进行控制，可以为人或动物模型产生各种符合物理特性、真实可信的动作效果。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="013"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_013_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="肌肉系统" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_013_550.jpg" alt="肌肉系统" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">肌肉系统——应用生物运动仿生力学，在三维角色模型上建造运行协调机构，实现三维模型肌肉质感的协调联动。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="014"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_014_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="分镜设计" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_014_550.jpg" alt="分镜设计" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">分镜设计——是将文学剧本转化为二维或三维图像表现的分镜头脚本，用以说明叙事顺序和镜头运用。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="015"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_015_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="表情口形" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_015_550.jpg" alt="表情口形" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">表情口形——通过对角色面部表情和口形动画的调制，刻画角色的内心感情以及与对白相吻合的口形变化。最新的表情捕捉技术和口形自动生成系统，进一步提高了表情、口形动画调制的效果和准确性。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_016_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="表情口形" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_016_550.jpg" alt="表情口形" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">表情口形——通过对角色面部表情和口形动画的调制，刻画角色的内心感情以及与对白相吻合的口形变化。最新的表情捕捉技术和口形自动生成系统，进一步提高了表情、口形动画调制的效果和准确性。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_017_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="表情口形" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_017_550.jpg" alt="表情口形" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">表情口形——通过对角色面部表情和口形动画的调制，刻画角色的内心感情以及与对白相吻合的口形变化。最新的表情捕捉技术和口形自动生成系统，进一步提高了表情、口形动画调制的效果和准确性。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="018"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_018_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="动作表演" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_018_550.jpg" alt="动作表演" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">动作表演——动作表演是对于角色动作的关键帧进行调制，使其产生连续性的动作，角色的动作表演既要协调流畅，又要符合动画运动规律。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_019_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="动作表演" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_019_550.jpg" alt="动作表演" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">动作表演——动作表演是对于角色动作的关键帧进行调制，使其产生连续性的动作，角色的动作表演既要协调流畅，又要符合动画运动规律。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="020"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_020_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="刚体和柔体" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_020_550.jpg" alt="刚体和柔体" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">刚体和柔体——在三维动画中对刚体和柔体进行物理特性的精确模拟，达成重力、碰撞、弹力的效果，模拟出衣料、毛发等的逼真质感。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_021_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="刚体和柔体" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_021_550.jpg" alt="刚体和柔体" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">刚体和柔体——在三维动画中对刚体和柔体进行物理特性的精确模拟，达成重力、碰撞、弹力的效果，模拟出衣料、毛发等的逼真质感。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_022_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="刚体和柔体" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_022_550.jpg" alt="刚体和柔体" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">刚体和柔体——在三维动画中对刚体和柔体进行物理特性的精确模拟，达成重力、碰撞、弹力的效果，模拟出衣料、毛发等的逼真质感。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="023"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_023_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="粒子与流体" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_023_550.jpg" alt="粒子与流体" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">粒子与流体——在三维动画中对流体和粒子的运动规律和状态进行物理模拟，表现出逼真的水、火、雨雪、烟雾等自然效果。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="024"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_024_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="群体和变形" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_024_550.jpg" alt="群体和变形" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">群体和变形——在三维动画中模拟出大规模角色群体运行和物体形变效果的过程。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="025"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_025_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="灯光和材质" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_025_550.jpg" alt="灯光和材质" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">灯光和材质——在三维动画中通过对灯光和物体材质的调节，营造不同物体在各种环境氛围下的特殊效果，以达到逼真的视觉效果。</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a name="026"></a><a title="查看大图" href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_026_1600.jpg" target="_blank"><img class="  colorbox-1250" title="后期输出" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/20091114_026_550.jpg" alt="后期输出" width="550" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">后期输出——包括合成、校色、音乐、音效、配音、剪辑及最终的成片输出。至此，一部完整的三维动画作品就诞生了。</p></div>
]]></content:encoded>
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		<title>中国原创漫画产业化创作流程</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/11/14/china-orignal-cartoon-creation-process-1246.html</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 09:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

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		<description><![CDATA[来自“首届中国动漫艺术大展”（中国美术馆2009.10.26～11.18） 《现代CG动画生产流程》]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">来自“<a title="首届中国动漫艺术大展" href="http://www.namoc.org/msg/zhanlan/200910/t20091014_117858.html" target="_blank">首届中国动漫艺术大展</a>”（中国美术馆2009.10.26～11.18）</p>
<p style="text-align: right;">《<a title="现代CG动画生产流程" href="http://www.cn-cuckoo.com/2009/11/14/modern-computer-graphic-cartoon-production-flow-1250.html" target="_blank">现代CG动画生产流程</a>》</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第一步 漫画编创" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y001.jpg" alt="第一步 漫画编创" width="550" height="430" /><p class="wp-caption-text">第一步 漫画编创</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第二步 漫画编绘" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y002.jpg" alt="第二步 漫画编绘" width="550" height="482" /><p class="wp-caption-text">第二步 漫画编绘</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第三步 流程监管" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y003.jpg" alt="第三步 流程监管" width="550" height="463" /><p class="wp-caption-text">第三步 流程监管</p></div>
<p><span id="more-1246"></span></p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第四步 脸部绘制" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y004.jpg" alt="第四步 脸部绘制" width="550" height="481" /><p class="wp-caption-text">第四步 脸部绘制</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第五步 人物绘制" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y005.jpg" alt="第五步 人物绘制" width="550" height="426" /><p class="wp-caption-text">第五步 人物绘制</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第六步 背景绘制" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y006.jpg" alt="第六步 背景绘制" width="550" height="448" /><p class="wp-caption-text">第六步 背景绘制</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第七步 墨线绘制" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y007.jpg" alt="第七步 墨线绘制" width="550" height="488" /><p class="wp-caption-text">第七步 墨线绘制</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第八步 黑白网点绘制" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y008.jpg" alt="第八步 黑白网点绘制" width="550" height="475" /><p class="wp-caption-text">第八步 黑白网点绘制</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第九步 平色绘制" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y009.jpg" alt="第九步 平色绘制" width="550" height="465" /><p class="wp-caption-text">第九步 平色绘制</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第十步 效果绘制" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y010.jpg" alt="第十步 效果绘制" width="550" height="407" /><p class="wp-caption-text">第十步 效果绘制</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第十一步 后期编辑" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y011.jpg" alt="第十一步 后期编辑" width="550" height="410" /><p class="wp-caption-text">第十一步 后期编辑</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img class="colorbox-1246"  title="第十二步 授权推广" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/openediting/EntryImages/20091114/Y012.jpg" alt="第十二步 授权推广" width="550" height="435" /><p class="wp-caption-text">第十二步 授权推广</p></div>
]]></content:encoded>
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		<title>MySQL数据类型</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/11/07/mysql-data-type-1230.html</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 08:26:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web开发]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>

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		<description><![CDATA[MySQL跟其他主流数据库一样，能够存储任何类型的数据，比如字符、数值和日期。而且，大多数应用程序中只会用到这3种数据。 1. 字符数据 1.1 字符数据分为字符型和文本型。字符型又分为两种，一是固定长度字符型（char），存储空间为255字节，不足空间以空格填充；另一种是可变长度字符型（varchar），存储空间为65 535字节，不足空间不用空格填充。在为表列定义字符类型时，必须指定最大字符数（英文每个字母占一个字节，汉字每个字占两个字节），不能超过相应类型的字节上限，例如： char(40) /* 固定长度字符列，最多可以保存40个英文字母或20个汉字 */ char(280) /* 无效，超过了255字节 */ varchar(280) /* 可变长度字符列，最多可以保存280个英文字母或140个汉字 */ 1.2 另外，在为表列指定数据类型的同时，可以同时指定列的字符集，例如： varchar(20) character set utf8 /* UTF-8字符集，可以用于保存汉字等多字节字符 */ 甚至，在创建数据库时也可以直接指定默认的字符集，例如： create database myblog character set utf8; 1.3 对于要求存储空间大于64KB（64×1024=65 535字节）的列，就需要声明为文本型了。文本型又分为四种：短文本型（tinytext/255）、文本型（text/65 535）、中长文本型（mediumtext/16 777 215）和长文本型（longtext/4 294 967 295）。 由于MySQL提供了65 535字节长的可变长度字符型（varchar），因此短文本型（tinytext）和文本型（text）并不常用。 关于文本型数据，有以下说明： （1）如果实际文本超出相应类型指定的最大长度，则多余文本将被截掉； （2）如果实际文本不足相应类型指定的最大长度，则不会删除后面空格； 2. 数值数据 数值数据分为整数和浮点数（带小数点的数，有符号），而整数又分有符号数和无符号数（用于区分正负数）。MySQL中有5种整数数值类型： 较小整数（tinyint/-128~127或0~255）； 小整数（smallint/-32 768~32 767或0~65 535）； [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignleft" style="width: 124px"><a title="http://www.mysql.com/" href="http://www.mysql.com/" target="_blank"><img class="  colorbox-1230" style="margin:0 1em 1em 0" src="http://www.mysql.com/common/logos/logo_mysql_sun_a.gif" alt="MySQL" width="114" height="68" /></a><p class="wp-caption-text">MySQL</p></div>
<p>MySQL跟其他主流数据库一样，能够存储任何类型的数据，比如字符、数值和日期。而且，大多数应用程序中只会用到这3种数据。</p>
<h2>1. 字符数据</h2>
<p>1.1 字符数据分为字符型和文本型。字符型又分为两种，一是固定长度字符型（<strong>char</strong>），存储空间为255字节，不足空间以空格填充；另一种是可变长度字符型（<strong>varchar</strong>），存储空间为65 535字节，不足空间不用空格填充。在为表列定义字符类型时，必须指定最大字符数（英文每个字母占一个字节，汉字每个字占两个字节），不能超过相应类型的字节上限，例如：</p>
<p>char(40)    /* 固定长度字符列，最多可以保存40个英文字母或20个汉字 */<br />
char(280)    /* 无效，超过了255字节 */<br />
varchar(280) /* 可变长度字符列，最多可以保存280个英文字母或140个汉字 */</p>
<p>1.2 另外，在为表列指定数据类型的同时，可以同时指定列的字符集，例如：</p>
<p>varchar(20) <strong>character set</strong> utf8 /* UTF-8字符集，可以用于保存汉字等多字节字符 */</p>
<p>甚至，在创建数据库时也可以直接指定默认的字符集，例如：</p>
<p>create database myblog <strong>character set</strong> utf8;</p>
<p>1.3 对于要求存储空间大于64KB（64×1024=65 535字节）的列，就需要声明为文本型了。文本型又分为四种：短文本型（<strong>tinytext</strong>/255）、文本型（<strong>text</strong>/65 535）、中长文本型（<strong>mediumtext</strong>/16 777 215）和长文本型（<strong>longtext</strong>/4 294 967 295）。</p>
<p>由于MySQL提供了65 535字节长的可变长度字符型（<strong>varchar</strong>），因此短文本型（<strong>tinytext</strong>）和文本型（<strong>text</strong>）并不常用。</p>
<p>关于文本型数据，有以下说明：<br />
（1）如果实际文本超出相应类型指定的最大长度，则多余文本将被截掉；<br />
（2）如果实际文本不足相应类型指定的最大长度，则不会删除后面空格；</p>
<h2>2. 数值数据</h2>
<p>数值数据分为整数和浮点数（带小数点的数，有符号），而整数又分有符号数和无符号数（用于区分正负数）。MySQL中有5种整数数值类型：</p>
<p>较小整数（<strong>tinyint</strong>/-128~127或0~255）；<br />
小整数（<strong>smallint</strong>/-32 768~32 767或0~65 535）；<br />
中长整数（<strong>mediumint</strong>/-8 388 608~8 388 607或0~16 777 215）；<br />
整数（<strong>int</strong>/-2 147 483 648~2 147 483 647或0~4 294 967 295）；<br />
大整数（<strong>bigint</strong>/-9 223 372 036 854 775 808~9 223 372 036 854 775 807或0~18 446 744 073 709 551 615）。</p>
<p>声明整数类型列时，必须指定该列是有符号（signed）还是无符号（unsigned），例如：</p>
<p>smallint unsigned  /* 表示只保存正整数 */</p>
<p>有两种浮点数值类型：单精度浮点数，float(p,s)和双精度浮点数，double(p,s)。其中，p表示精度（小数点左右两侧的数字位数和），s表示至少保留几位小数。</p>
<h2>3.时间数据</h2>
<p>时间数据可以是日期、时间、日期加时间。MySQL有5种时间数据类型：</p>
<p>日期型：<strong>date</strong> YYYY-MM-DD 1000-01-01~9999-12-31<br />
日期时间型：<strong>datetime</strong> YYYY-MM-DD HH:MI:SS 1000-01-01 00:00:00~9999-12-31 23:59:59<br />
时间戳型：<strong>timestamp</strong> YYYY-MM-DD HH:MI:SS 1970-01-01 00:00:00 to 2037-12-31 23:59:59<br />
年型：<strong>year</strong> YYYY 1901 to 2155<br />
时间型：<strong>time</strong> HHH:MI:SS -838:59:59 to 838:59:59</p>
<p>其中，HHH:MI:SS中的HHH表示已经过去的小时数，而其他日期时间组件YYYY（年）、MM（月）、DD（日）的含义是可以一目了然的。</p>
<p>如果只想在某列中保存日期（年月日），则date即可满足需要；如果想保存日期和时间（年月日时分秒），则要使用<strong>datetime</strong>。<strong>timestamp</strong>与<strong>datatime</strong>的区别除表示的时间范围不同之外，是它的值可以在记录增加或被更新时自动生成。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>史上最贵JavaScript代码</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/22/the-most-expensive-javascript-in-the-world-1025.html</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 13:09:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web开发]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>

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		<description><![CDATA[这个事儿有点意思，真假未知中——不过，当作个笑话看也未尝不可。 事件的前因后果是这样的： 最近，总部位于挪威奥斯陆的、国际领先的浏览器制造商Opera公司，因为预见Opera Mini（为手机用户节省流量的服务）、Opera Turbo（提供全网加速功能的服务）以及Opera Link（支持用户数据实时同步的服务）的访问量将会激增，批准了一项价值百万克朗（100克朗兑换106元人民币）的服务器采购计划。 于是，众多知名服务器厂商应邀把服务器样机发到Opera公司参加竞标测试。然而，来自一家国际一流厂商的服务器把包括CSS之父、Opera公司首席技术官Håkon Wium Lie博士在内的所有测试人员全部当场雷倒，造成了几乎到手的百万元大单顷刻间付之东流。 到底是为什么呢？原来，当测试人员启动这家厂商的服务器，并使用Opera浏览器打开管理页面时，却被直接重定向到了错误页面。当然，这只是问题的表面而已。重定向嘛，不是服务器端脚本所为，就是客户端脚本的杰作。经过简单查找，现场人员发现管理页面的源代码中赫然写着如下一行JavaScript代码： if (is.opera) { window.location.href=&#34;config/error.htm&#34;; } 把这行代码翻译成人类语言就是：如果查看当前页面的是Opera浏览器，就在窗口地址栏中打开config目录下的error.htm页面！ 呵呵，居然胆敢如此歧视Opera浏览器，就算制造商再牛，服务器再好，搁谁那里都没有通过“测试”的道理呀。就因为这一行代码，丢掉百万元大单，称其为史上最贵的JavaScript代码，应该不为过了。 （据说，这行代码是经销商所为；而这家国际一流服务器厂商也未公开，待查中。消息来源cnBeta.com）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这个事儿有点意思，真假未知中——不过，当作个笑话看也未尝不可。<a href="http://www.opera.com"><img class="alignleft colorbox-1025" src="http://tbn2.google.com/images?q=tbn:qHuq8u8Cn2Vz7M:http://mag.udn.com/html/it/PCHOMEADVANCE/200706/1132_7_opera.jpg" alt="" width="137" height="91" /></a></p>
<p>事件的前因后果是这样的：</p>
<p>最近，总部位于挪威奥斯陆的、<a title="http://www.opera.com/" href="http://www.opera.com/" target="_blank">国际领先的浏览器制造商Opera公司</a>，因为预见<a title="http://www.operachina.com/mini/" href="http://www.operachina.com/mini/" target="_blank">Opera Mini（为手机用户节省流量的服务）</a>、<a title="http://team.operachina.com/" href="http://team.operachina.com/" target="_blank">Opera Turbo（提供全网加速功能的服务）</a>以及<a title="http://www.operachina.com/discover/link.htm" href="http://www.operachina.com/discover/link.htm" target="_blank">Opera Link（支持用户数据实时同步的服务）</a>的访问量将会激增，批准了一项价值百万克朗（100克朗兑换106元人民币）的服务器采购计划。</p>
<p>于是，众多知名服务器厂商应邀把服务器样机发到Opera公司参加竞标测试。然而，来自一家国际一流厂商的服务器把包括CSS之父、Opera公司首席技术官<a title="http://people.opera.com/howcome/" href="http://people.opera.com/howcome/" target="_blank">Håkon Wium Lie博士</a>在内的所有测试人员全部当场雷倒，造成了几乎到手的百万元大单顷刻间付之东流。</p>
<p>到底是为什么呢？原来，当测试人员启动这家厂商的服务器，并使用Opera浏览器打开管理页面时，却被直接重定向到了错误页面。当然，这只是问题的表面而已。重定向嘛，不是服务器端脚本所为，就是客户端脚本的杰作。经过简单查找，现场人员发现管理页面的源代码中赫然写着如下一行JavaScript代码：</p>
<pre class="brush: js; ">

if (is.opera) { window.location.href=&quot;config/error.htm&quot;; }
</pre>
<p>把这行代码翻译成人类语言就是：如果查看当前页面的是Opera浏览器，就在窗口地址栏中打开config目录下的error.htm页面！</p>
<p>呵呵，居然胆敢如此歧视Opera浏览器，就算制造商再牛，服务器再好，搁谁那里都没有通过“测试”的道理呀。就因为这一行代码，丢掉百万元大单，称其为史上最贵的JavaScript代码，应该不为过了。</p>
<p>（据说，这行代码是经销商所为；而这家国际一流服务器厂商也未公开，待查中。<a title="http://www.cnbeta.com/articles/89239.htm" href="http://www.cnbeta.com/articles/89239.htm" target="_blank">消息来源cnBeta.com</a>）</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>与Google Android OS第一次亲密接触</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/15/the-first-look-at-google-android-os-982.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/15/the-first-look-at-google-android-os-982.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 15:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[移动开发]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=982</guid>
		<description><![CDATA[Google最近发布了集成Android OS的LiveCD，操作系统目前版本为0.2。对于没有Google手机的用户而言，现在也可以通过PC，或者虚拟机来体验这款“千呼万唤始出来”的移动操作系统了。 所谓LiveCD，就是一张位于光盘上的完整的操作系统。Google提供的LiveAndroid是一个ISO文件，下载以后可以将其虚拟到一个光驱中，然后在虚拟计算机里选择该光驱为启动盘，就可以启动Google Android OS了；或者，如果有刻录机，也不嫌麻烦，当然也可以将这个ISO文件刻录成光盘，放在光驱里，然后重新启动计算机，选择从该光驱启动，也可以进入Google Android OS。很简单——这就是LiveCD！ 我使用的是前几天下载的VirtualBox 3.0.2（http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads），这是一款开源的虚拟机软件，只有67.8MB。安装、设置、启动，都非常简单，不用说了。我为Android新建的“电脑”配置为内存256MB，硬盘2.0G，呵呵，对于一款手机操作系统而言，这算不算奢侈啊？ 然后，从LiveAndroid的站点（http://code.google.com/p/live-android/）下载torrent文件（BT种子）。使用迅雷下载这个liveandroidv0.2.iso，文件大小为174MB，我家是1M的ADSL，用时大约40分钟——这段时间里，我安装VirtualBox并新建了虚拟电脑，而且还在Google Translator Toolkit中简单翻译了一下LiveAndroid的README（自述文件——附后）。好了，上截图吧。 第一张，启动VirtualBox后 第二张，启动虚拟电脑 第三张，加载Android OS文件 第四张，Live Android 第五张，Android OS启动 第六张，刚启动就提示电池电量不足 第七张，应用界面 第八张，待机界面 第九张，应用面板 第十张，拔号器 第十一张，启动浏览器 第十二张，Google搜索 第十三张，扩大后的地址输入框 第十四张，在浏览器中打开俺这个博客 第十五张，开发设置（这个最牛！） 附： LiveAndroid自述 原文地址：http://code.google.com/p/live-android/wiki/readme 请您先阅读以下帮助信息。 1.0版，2009年7月8日 1.1版，2009年7月8日 1.2版，2009年7月12号 1.3版，2009年7月15日 网址： http://code.google.com/p/live-android 邮箱： liveandroid@gmail.com Twitter：http://twitter.com/liveandroid 所有liveandroid粉丝们，大家好！ 欢迎来到激动人心的LiveAndroid世界！ 在您使用LiveAndroid之前，请先阅读这篇帮助文档。 想体验一下Google Android，但又不想花钱买一部T-Mobile G1手机？LiveAndroid是一个运行在x86平台上的Google Android OS的LiveCD（和LiveUSB）。可以在virtualbox或VMware中运行这个LiveCD，也可以将其刻录到一张光盘上，然后放入光驱，重新启动计算机，就可以启动Google Android了——没错，不必安装Google Android，也不会影响您PC中的任何文件。 LiveAndroid移植自eee_701 Android [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google最近发布了集成Android OS的LiveCD，操作系统目前版本为0.2。对于没有Google手机的用户而言，现在也可以通过PC，或者虚拟机来体验这款“千呼万唤始出来”的移动操作系统了。</p>
<p>所谓LiveCD，就是一张位于光盘上的完整的操作系统。Google提供的LiveAndroid是一个ISO文件，下载以后可以将其虚拟到一个光驱中，然后在虚拟计算机里选择该光驱为启动盘，就可以启动Google Android OS了；或者，如果有刻录机，也不嫌麻烦，当然也可以将这个ISO文件刻录成光盘，放在光驱里，然后重新启动计算机，选择从该光驱启动，也可以进入Google Android OS。很简单——这就是LiveCD！</p>
<p>我使用的是前几天下载的VirtualBox 3.0.2（<a href="http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads">http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads</a>），这是一款开源的虚拟机软件，只有67.8MB。安装、设置、启动，都非常简单，不用说了。我为Android新建的“电脑”配置为内存256MB，硬盘2.0G，呵呵，对于一款手机操作系统而言，这算不算奢侈啊？</p>
<p>然后，从LiveAndroid的站点（<a href="http://code.google.com/p/live-android/">http://code.google.com/p/live-android/</a>）下载torrent文件（BT种子）。使用迅雷下载这个liveandroidv0.2.iso，文件大小为174MB，我家是1M的ADSL，用时大约40分钟——这段时间里，我安装VirtualBox并新建了虚拟电脑，而且还在Google Translator Toolkit中简单翻译了一下LiveAndroid的README（<strong><a href="http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/15/thefirst-look-at-google-android-os-982.html#liveandroidreadme">自述文件——附后</a></strong>）。好了，上截图吧。<br />
第一张，启动VirtualBox后
<p style="text-align: center;">
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_virtualbox.gif"><img class="size-full wp-image-998 aligncenter colorbox-982" title="android_virtualbox" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_virtualbox.gif" alt="android_virtualbox" width="600" height="470" /></a></p>
<p>第二张，启动虚拟电脑<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_virtualbox_startup.gif"><img class="size-full wp-image-999 aligncenter colorbox-982" title="android_virtualbox_startup" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_virtualbox_startup.gif" alt="android_virtualbox_startup" width="600" height="514" /></a><br />
<span id="more-982"></span></p>
<p>第三张，加载Android OS文件<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_loading.command.gif"><img class="size-full wp-image-986 aligncenter colorbox-982" title="android_loading.command" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_loading.command.gif" alt="android_loading.command" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第四张，Live Android<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_loading.GUI.gif"><img class="size-full wp-image-987 aligncenter colorbox-982" title="android_loading.GUI" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_loading.GUI.gif" alt="android_loading.GUI" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第五张，Android OS启动<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_loading.text.gif"><img class="size-full wp-image-988 aligncenter colorbox-982" title="android_loading.text" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_loading.text.gif" alt="android_loading.text" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第六张，刚启动就提示电池电量不足<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_battery.low.gif"><img class="size-full wp-image-984 aligncenter colorbox-982" title="android_battery.low" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_battery.low.gif" alt="android_battery.low" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第七张，应用界面<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.GUI.gif"><img class="size-full wp-image-996 aligncenter colorbox-982" title="android_running.GUI" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.GUI.gif" alt="android_running.GUI" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第八张，待机界面<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.clock.gif"><img class="size-full wp-image-996 aligncenter colorbox-982" title="android_running.clock.gif" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.clock.gif" alt="android_running.clock.gif" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第九张，应用面板<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.panel.gif"><img class="size-full wp-image-996 aligncenter colorbox-982" title="android_running.panel.gif" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.panel.gif" alt="android_running.panel.gif" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第十张，拔号器<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.dialer.gif"><img class="size-full wp-image-996 aligncenter colorbox-982" title="android_running.dialer.gif" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.dialer.gif" alt="android_running.dialer.gif" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第十一张，启动浏览器<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.broswer1.gif"><img class="size-full wp-image-996 aligncenter colorbox-982" title="android_running.broswer1.gif" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.broswer1.gif" alt="android_running.broswer1.gif" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第十二张，Google搜索<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.broswer2.gif"><img class="size-full wp-image-996 aligncenter colorbox-982" title="android_running.broswer2.gif" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.broswer2.gif" alt="android_running.broswer2.gif" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第十三张，扩大后的地址输入框<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.broswer3.gif"><img class="size-full wp-image-996 aligncenter colorbox-982" title="android_running.broswer3.gif" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.broswer3.gif" alt="android_running.broswer3.gif" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第十四张，在浏览器中打开俺这个博客<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_cncuckoo.com.gif"><img class="size-full wp-image-996 aligncenter colorbox-982" title="android_cncuckoo.com.gif" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_cncuckoo.com.gif" alt="android_cncuckoo.com.gif" width="600" height="501" /></a></p>
<p>第十五张，开发设置（这个最牛！）<br />
<a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.devsetting.gif"><img class="size-full wp-image-996 aligncenter colorbox-982" title="android_running.devsetting.gif" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/android_running.devsetting.gif" alt="android_running.devsetting.gif" width="600" height="501" /></a></p>
<p style="clear: both; height: 1em;">
<p><a name="liveandroidreadme"></a></p>
<div style="border-left: 3px solid green; padding-left: 1em;"><strong>附：<br />
LiveAndroid自述</strong><br />
原文地址：<a href="http://code.google.com/p/live-android/wiki/readme">http://code.google.com/p/live-android/wiki/readme</a></p>
<p>请您先阅读以下帮助信息。</p>
<p>1.0版，2009年7月8日<br />
1.1版，2009年7月8日<br />
1.2版，2009年7月12号<br />
1.3版，2009年7月15日</p>
<p>网址： http://code.google.com/p/live-android<br />
邮箱： liveandroid@gmail.com<br />
Twitter：http://twitter.com/liveandroid</p>
<p>所有liveandroid粉丝们，大家好！</p>
<p>欢迎来到激动人心的LiveAndroid世界！</p>
<p>在您使用LiveAndroid之前，请先阅读这篇帮助文档。</p>
<p>想体验一下Google Android，但又不想花钱买一部T-Mobile G1手机？LiveAndroid是一个运行在x86平台上的Google Android OS的LiveCD（和LiveUSB）。可以在virtualbox或VMware中运行这个LiveCD，也可以将其刻录到一张光盘上，然后放入光驱，重新启动计算机，就可以启动Google Android了——没错，不必安装Google Android，也不会影响您PC中的任何文件。</p>
<p>LiveAndroid移植自eee_701 Android OS，修改了systme/core/init，并使用aufs&amp;sqsquashfs重新编译了kernel，减少了整体尺寸。</p>
<p>2009年5月15日，我们发布了liveandroid v0.1。现在，2009年7月6日，我们又发布了liveandroid v0.2（基于android cupcake 1.5），我们强烈推荐liveandroid v0.2。</p>
<p>LiveAndroid可以让您通过计算机来体验Google手机，我们希望liveandroid能够成为您计算机中的一个真正的操作系统，不过现在它还只是一个玩具 <img src='http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley colorbox-982' /> </p>
<p>以下是关键内容，请注意：</p>
<p>这里是一些运行LiveAndroid的屏幕截图：http://twitpic.com/photos/liveandroid</p>
<p>liveandroidv0.2.iso.001和liveandroidv0.2.iso.002的下载地址为：http://code.google.com/p/live-android/downloads/list</p>
<p>Windows：使用HJSplit （http://www.freebyte.com/hjsplit/或http://www.freebytesoftware.com/download/hjsplit.zip）合并下载到的文件。</p>
<p>Linux：cat liveandroidv0.2.iso.001 liveandroidv0.2.iso.002 &gt; liveandroidv0.2.iso</p>
<p>ramdisk/kernel/init.patch/init.rc对liveandroid爱好者及开发人员开放。</p>
<p>您还可以从以下映像站点直接下载ISO文件，地址分别为http://files.togusa.ru/liveandroidv0.2.iso（@iTogusa） http://rapidshare.com/files/252997004/liveandroidv0.2.iso（@androidworldit），http://g-android.com/component/option,com_phocadownload/Itemid,55/id,6/view,category（@kekin） ，http://stealthbravo.com/downloads-2/?did = 20 （@Matthew） http://uloz.to/2111898/liveandroidv0.2.iso （@sk.kozec）。</p>
<p>或者下载liveandroid的torrent文件（即BT种子。——译者注），地址为http://live-android.googlecode.com/files/liveandroidv0.2.iso%20 %5Bmininova%5D.torrent</p>
<p>或下载liveandroid包的一体化解决方案，地址为http://www.hotshare.net/en/file/160702-876718305a.html，其中包括ISO文件、可移植的virtualbox、红外录像机、自述文件以及Google文档（@xenodesystems）。</p>
<p>下载完成后，请检查的ISO md5sum。在Windows中，您可以使用http://www.pc-tools.net/files/win32/freeware/md5sums-1.2.zip。</p>
<p>liveandroidv0.2.iso的MD5：03852bce8cb26aba21d147153c1fb120</p>
<p>祝您好运！</p>
<p>当liveandroid启动，您可以使用Alt + F1或按ALT + F7键切换GUI和控制台，我们为liveandroid添加了busybox，您可以通过控制台实现任何操作，参见howtouse（使用说明）中给出的更多信息，地址为http://code.google.com/p/live-android/wiki/howtouse。</p>
<p>在liveandroid v0.2中，只增加了少量视频卡和网上以卡的驱动。因此，如果您遇到了冻结的问题，请反馈给我们，我们很高兴能解决它。</p>
</div>
<p><a href="#">返回页面顶部</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>推荐CSS大师Eric Meyer的几本书</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/14/recommend-books-by-eric-meyer-964.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/14/recommend-books-by-eric-meyer-964.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 14:45:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=964</guid>
		<description><![CDATA[先说明一下，现如今林林总总的外版计算机图书中所提到的大师，大概对应的是英文中的guru，意思是“专家、权威、领袖人物、带头人、导师”；泛指在某一领域中有相当建树，而且其成就为世人所公认的一位牛人。 为什么要推荐Eric Meyer的书呢？因为本身是技术专家，同时写书又能写得很浅显易懂的人并不多见（相反，技术高手，写书写不好的倒是常见得很），而Eric Meyer正是这样一位兼具技术和写作天才的人物。说了半天，Eric Meyer是谁呢？他是最负盛名的世界级HTML和CSS专家，W3C CSS&#38;FP工作组成员，W3C CSS测试套件的负责人，拥有10多年Web开发和设计经验。简单地说，他就是CSS标准的制定者之一。如果你知道CSS，但没有看过Eric Meyer写的CSS书，那么你的CSS知识结构一定是不完整的，或者说基础一定是不扎实的——夸张一点讲，就像你自认为掌握了一门技术，但实际上并没有得到真传一样！ 如前所述，推荐Eric Meyer的书主要有两点理由：首先，他是CSS的制定者之一，对CSS的各方面细节以及所有属性的来龙去脉都了如指掌，因此他讲起CSS来，可以说是如数家珍、透彻明白。其次，他的写作水平绝对一流，各种复杂、难懂的CSS技术细节，甚至大部分CSS书根本不会涉及到的属性，在他的笔下都被描述得栩栩如生、异常清晰。 但是，Eric Meyer的书也有一个“缺点”，那就是行文不加丝毫粉饰的同时，给自己的书配备的插图却非常简单朴素，没有那么光鲜漂亮。无论是他的权威经典著作CSS： The Definitive Guide（中文版《CSS权威指南（第三版）》），还是以理论与实战结合见长的Eric on CSS（中文版《Eric谈CSS卷一》）及More Eric on CSS（中文版《Eric谈CSS卷二》），亦或他唯一一本面向CSS初学者的CSS Web Site Design（中文版《CSS站点设计手册》），概莫能外，全都是简单、直观的插图——虽然这些插图足以、也能够非常典型地说明、演示上下文所要讲解的技术细节，然而，跟其他年轻CSS技术书作者精心设计的插图相比，确实不那么容易吸引那些喜欢蜻蜓点水、拂光掠影的年轻CSS学习者的眼球。 想想也在情理之中，毕竟CSS是讲表现、外观和样式的，如果CSS书的插图不漂亮、不吸引人，怎么让人相信你讲的技术能做出漂亮的网页来呢？然而，不是有那么句话嘛——真理都是赤祼裸的，Eric Meyer书中那些丝毫没有粉饰的插图，似乎就在那里无言地宣称：喜欢真理的人，请走过来；害怕真理的人，请你走开！ 事实上，我翻译过CSS： The Definitive Guide的全书（第2版），看过他的Eric on CSS系列，给我的感觉是，他的书只能用“权威”两个字来形容。换句话说，你所有关于CSS的疑问，都可以在他的书中找到完美的，或者不完美但却很合理的答案。最后，我想对CSS初学者，甚至中、高级水平的CSS技术人员说，如果你还没有看过Eric Meyer的书，我相信你早晚都需要补上这一课；因为即使市面上的CSS书再多，即便网上各类CSS免费教程再丰富，也找不出一本书、一个站点的资源能够与他的书相媲美！ 因此，我推荐Eric Meyer的CSS权威著作。 CSS: The Definitive Guide, Third Edition (O&#8217;Reilly &#38; Associates, November 2006; first edition, 2000) Cascading Style Sheets 2.0 Programmer&#8217;s Reference (Osborne/McGraw-Hill, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先说明一下，现如今林林总总的外版计算机图书中所提到的大师，大概对应的是英文中的guru，意思是“专家、权威、领袖人物、带头人、导师”；泛指在某一领域中有相当建树，而且其成就为世人所公认的一位牛人。</p>
<p><a href="http://meyerweb.com/eric/" target="_blank"></a><a href="http://meyerweb.com/"><img class="alignleft colorbox-964" style="margin-right:1em;margin-bottom:1em;" src="http://www.happycog.com/i/emeyer_big.jpg" alt="" width="200" height="255" /></a>为什么要推荐Eric Meyer的书呢？因为本身是技术专家，同时写书又能写得很浅显易懂的人并不多见（相反，技术高手，写书写不好的倒是常见得很），而Eric Meyer正是这样一位兼具技术和写作天才的人物。说了半天，Eric Meyer是谁呢？他是最负盛名的世界级HTML和CSS专家，<strong>W3C CSS&amp;FP工作组成员</strong>，<strong>W3C CSS测试套件的负责人</strong>，拥有10多年Web开发和设计经验。简单地说，他就是<strong>CSS标准的制定者之一</strong>。如果你知道CSS，但没有看过Eric Meyer写的CSS书，那么你的CSS知识结构一定是不完整的，或者说基础一定是不扎实的——夸张一点讲，就像你自认为掌握了一门技术，但实际上并没有得到真传一样！</p>
<p>如前所述，推荐Eric Meyer的书主要有两点理由：首先，他是CSS的制定者之一，对CSS的各方面细节以及所有属性的来龙去脉都了如指掌，因此他讲起CSS来，可以说是如数家珍、透彻明白。其次，他的写作水平绝对一流，各种复杂、难懂的CSS技术细节，甚至大部分CSS书根本不会涉及到的属性，在他的笔下都被描述得栩栩如生、异常清晰。</p>
<p>但是，Eric Meyer的书也有一个“缺点”，那就是行文不加丝毫粉饰的同时，给自己的书配备的插图却非常简单朴素，没有那么光鲜漂亮。无论是他的权威经典著作<a title="http://www.amazon.com/dp/0596527330/" href="http://www.amazon.com/dp/0596527330/" target="_blank"><em>CSS： The Definitive Guide</em></a>（中文版<a title="http://www.china-pub.com/36900" href="http://www.china-pub.com/36900" target="_blank">《CSS权威指南（第三版）》</a>），还是以理论与实战结合见长的<a title="http://www.amazon.com/dp/073571245X" href="http://www.amazon.com/dp/073571245X" target="_blank"><em>Eric on CSS</em></a>（中文版<a title="http://www.china-pub.com/195159" href="http://www.china-pub.com/195159" target="_blank">《Eric谈CSS卷一》</a>）及<a title="http://www.amazon.com/dp/0735714258/" href="http://www.amazon.com/dp/0735714258/" target="_blank"><em>More Eric on CSS</em></a>（中文版<a title="http://www.china-pub.com/195160" href="http://www.china-pub.com/195160" target="_blank">《Eric谈CSS卷二》</a>），亦或他唯一一本面向CSS初学者的<a title="http://www.amazon.com/dp/0321293916/" href="http://www.amazon.com/dp/0321293916/" target="_blank"><em>CSS Web Site Design</em></a>（中文版<a title="http://www.china-pub.com/39720" href="http://www.china-pub.com/39720" target="_blank">《CSS站点设计手册》</a>），概莫能外，全都是简单、直观的插图——虽然这些插图足以、也能够非常典型地说明、演示上下文所要讲解的技术细节，然而，跟其他年轻CSS技术书作者精心设计的插图相比，确实不那么容易吸引那些喜欢蜻蜓点水、拂光掠影的年轻CSS学习者的眼球。</p>
<p>想想也在情理之中，毕竟CSS是讲表现、外观和样式的，如果CSS书的插图不漂亮、不吸引人，怎么让人相信你讲的技术能做出漂亮的网页来呢？然而，不是有那么句话嘛——真理都是赤祼裸的，Eric Meyer书中那些丝毫没有粉饰的插图，似乎就在那里无言地宣称：喜欢真理的人，请走过来；害怕真理的人，请你走开！</p>
<p>事实上，我翻译过CSS： The Definitive Guide的全书（第2版），看过他的Eric on CSS系列，给我的感觉是，他的书只能用“权威”两个字来形容。换句话说，你所有关于CSS的疑问，都可以在他的书中找到完美的，或者不完美但却很合理的答案。最后，我想对CSS初学者，甚至中、高级水平的CSS技术人员说，如果你还没有看过Eric Meyer的书，我相信你早晚都需要补上这一课；因为即使市面上的CSS书再多，即便网上各类CSS免费教程再丰富，也找不出一本书、一个站点的资源能够与他的书相媲美！</p>
<p>因此，我推荐Eric Meyer的CSS权威著作。</p>
<ul>
<li style="list-style-type:circle;"><cite><a href="http://meyerweb.com/eric/books/css-tdg/">CSS: The Definitive Guide</a>, Third Edition</cite> (O&#8217;Reilly &amp; Associates, November 2006; first edition, 2000)</li>
<li style="list-style-type:circle;"><cite><a href="http://meyerweb.com/eric/books/css-progref/">Cascading Style Sheets 2.0 Programmer&#8217;s Reference</a></cite> (Osborne/McGraw-Hill, March 2001)</li>
<li style="list-style-type:circle;"><cite><a href="http://meyerweb.com/eric/books/css-pocket/">CSS Pocket Reference</a></cite> (O&#8217;Reilly &amp; Associates, May 2001)</li>
<li style="list-style-type:circle;"><cite><a href="http://www.ericmeyeroncss.com/">Eric Meyer On CSS</a></cite> (New Riders, June 2002)</li>
<li style="list-style-type:circle;"><a href="http://more.ericmeyeroncss.com/"><cite>More Eric Meyer on CSS</cite></a> (New Riders, April 2004)</li>
<li style="list-style-type:circle;"><cite><a href="http://meyerweb.com/eric/books/css-hot/">CSS Web Site Design</a></cite> (Peachpit, November 2006)</li>
</ul>
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		<title>《jQuery基础教程》第3次印刷译者附注</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/14/the-translators-note-forlearning-jquery-chinese-edition-959.html</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 13:45:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[译作支持]]></category>

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		<description><![CDATA[注：最近，陆续收到读者来信，询问《jQuery基础教程》目前是第几次印刷。今在此一并回复：目前市面上销售的《jQuery基础教程》均为第4次印刷。为方便第1次印刷的读者，下面将第3次印刷时添加的“译者附注”公布于下，希望能对读者朋友有所帮助。 第3次印刷译者附注 本书自出版以来，受到了广大读者的热烈欢迎。本次印刷对第1次印刷中发现的错误和不妥之处进行了修订。同时，针对读者反馈中比较有代表性的问题，特作如下说明。 1. jQuery版本变化对本书的影响 本书英文原版在写作时，jQuery的最新版本是1.1。到了中文版出版时，jQuery 1.2已经发布了。由于新版本中的一些特性发生了变化，导致本书少量内容与新版本不一致，而且个别示例在新版本下不能运行。其中，主要是jQuery 1.2取消了对XPath选择符的支持（原因是XPath选择符可能会导致性能问题）。为确保使用新版本jQuery的读者能正常运行本书相关示例，现给出两种解决方案：第一种是继续使用XPath选择符，但必须下载Basic XPath插件，下载地址是http://plugins.jquery.com/project/xpath。插件实际上也是一段jQuery脚本，使用时把它贴到你自己编写的jQuery代码前面即可。这样，你的jQuery代码就可以支持XPath选择符了。第二种就是避免使用XPath选择符。对于本书个别示例中使用的XPath选择符，可以尝试把它们修改为其他等效的选择符——例如，把$(&#8216;tr:not([th])&#8217;)修改为$(&#8216;tr:not(:has(th))&#8217;)。 2. 阅读本书的背景知识 本书作为介绍流行JavaScript库——jQuery的全球第一部著作，内容丰富、通俗易懂，深受广大读者的喜爱，是学习jQuery的必读图书。但是，由于少数读者对HTML、CSS、JavaScript以及DOM的相关知识掌握还不十分全面，造成了在理解本书个别示例时的困难。如果读者感觉自身还缺少某方面的基础知识，可以结合相关技术书籍和本书共同学习，互为参考，以达到齐头并进的学习效果。在此，推荐人民邮电出版社出版的下列图书。 《HTML XHTML CSS基础教程》 《写给大家看的CSS书》 《JavaScript基础教程》 《JavaScript DOM编程艺术》 3. 推荐两个实用的小技巧 （1）有读者反映，在将示例中的提示换成中文时，在某些浏览器中显示不正常——显示乱码。这是一个在学习外版书时普遍存在的问题。由于国外作者保存示例代码文件（.js）或网页文件（.html）时，通常默认采用ANSI编码，而这种编码只支持西方字符。因此，如果要在代码或示例中使用中文，一定要记住把这个文件另存为UTF-8编码格式。 （2）从jQuery 1.2开始，Google为jQuery提供了CDN（Content Delivery Network，内容分发网络）支持，以便用户的浏览器从位于全球各地的Google服务器上就近加载jQuery。这是目前使用JavaScript库的一种最流行、最方便、最快捷的方式。如果读者在试验本书示例时不想把jQuery库下载到本地，也可以使用这种远程加载方式——只要把本书示例页面中的下面这行代码：&#60;script src=&#8221;jquery.js&#8221;&#62;&#60;/script&#62; 替换成以下代码即可： &#60;script src=&#8221;http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.3/jquery.min.js&#8221; type=&#8221;text/javascript&#8221;&#62;&#60;/script&#62; 当然，还有个前提，就是你的电脑必须连接到了互联网。 你在阅读和学习过程中，有任何问题，欢迎致信contact@turingbook.com。 最后，祝你阅读愉快！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="border:1px dotted red;background:orange;padding:1em;">注：最近，陆续收到读者来信，询问《jQuery基础教程》目前是第几次印刷。今在此一并回复：目前市面上销售的《jQuery基础教程》均为第4次印刷。为方便第1次印刷的读者，下面将第3次印刷时添加的“译者附注”公布于下，希望能对读者朋友有所帮助。</p>
<h1>第3次印刷译者附注</h1>
<p>本书自出版以来，受到了广大读者的热烈欢迎。本次印刷对第1次印刷中发现的错误和不妥之处进行了修订。同时，针对读者反馈中比较有代表性的问题，特作如下说明。</p>
<p>1. jQuery版本变化对本书的影响</p>
<p>本书英文原版在写作时，jQuery的最新版本是1.1。到了中文版出版时，jQuery 1.2已经发布了。由于新版本中的一些特性发生了变化，导致本书少量内容与新版本不一致，而且个别示例在新版本下不能运行。其中，主要是jQuery 1.2取消了对XPath选择符的支持（原因是XPath选择符可能会导致性能问题）。为确保使用新版本jQuery的读者能正常运行本书相关示例，现给出两种解决方案：第一种是继续使用XPath选择符，但必须下载Basic XPath插件，下载地址是http://plugins.jquery.com/project/xpath。插件实际上也是一段jQuery脚本，使用时把它贴到你自己编写的jQuery代码前面即可。这样，你的jQuery代码就可以支持XPath选择符了。第二种就是避免使用XPath选择符。对于本书个别示例中使用的XPath选择符，可以尝试把它们修改为其他等效的选择符——例如，把$(&#8216;tr:not([th])&#8217;)修改为$(&#8216;tr:not(:has(th))&#8217;)。</p>
<p>2. 阅读本书的背景知识</p>
<p>本书作为介绍流行JavaScript库——jQuery的全球第一部著作，内容丰富、通俗易懂，深受广大读者的喜爱，是学习jQuery的必读图书。但是，由于少数读者对HTML、CSS、JavaScript以及DOM的相关知识掌握还不十分全面，造成了在理解本书个别示例时的困难。如果读者感觉自身还缺少某方面的基础知识，可以结合相关技术书籍和本书共同学习，互为参考，以达到齐头并进的学习效果。在此，推荐人民邮电出版社出版的下列图书。</p>
<ul>
<li>《<a title="http://www.china-pub.com/35336&amp;ref=ps" href="http://www.china-pub.com/35336&amp;ref=ps" target="_blank">HTML XHTML CSS基础教程</a>》</li>
<li>《<a title="http://www.china-pub.com/195098&amp;ref=ps" href="http://www.china-pub.com/195098&amp;ref=ps" target="_blank">写给大家看的CSS书</a>》</li>
<li>《<a title="http://www.china-pub.com/195373&amp;ref=ps" href="http://www.china-pub.com/195373&amp;ref=ps" target="_blank">JavaScript基础教程</a>》</li>
<li>《<a title="http://www.china-pub.com/32981&amp;ref=ps" href="http://www.china-pub.com/32981&amp;ref=ps" target="_blank">JavaScript DOM编程艺术</a>》</li>
</ul>
<p>3. 推荐两个实用的小技巧</p>
<p>（1）有读者反映，在将示例中的提示换成中文时，在某些浏览器中显示不正常——显示乱码。这是一个在学习外版书时普遍存在的问题。由于国外作者保存示例代码文件（.js）或网页文件（.html）时，通常默认采用ANSI编码，而这种编码只支持西方字符。因此，如果要在代码或示例中使用中文，一定要记住把这个文件另存为UTF-8编码格式。</p>
<p>（2）从jQuery 1.2开始，Google为jQuery提供了CDN（Content Delivery Network，内容分发网络）支持，以便用户的浏览器从位于全球各地的Google服务器上就近加载jQuery。这是目前使用JavaScript库的一种最流行、最方便、最快捷的方式。如果读者在试验本书示例时不想把jQuery库下载到本地，也可以使用这种远程加载方式——只要把本书示例页面中的下面这行代码：&lt;script src=&#8221;jquery.js&#8221;&gt;&lt;/script&gt;</p>
<p>替换成以下代码即可：</p>
<p>&lt;script src=&#8221;http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.3/jquery.min.js&#8221; type=&#8221;text/javascript&#8221;&gt;&lt;/script&gt;</p>
<p>当然，还有个前提，就是你的电脑必须连接到了互联网。</p>
<p>你在阅读和学习过程中，有任何问题，<a href="mailto:%E6%AC%A2%E8%BF%8E%E8%87%B4%E4%BF%A1contact@turingbook.com">欢迎致信contact@turingbook.com</a>。</p>
<p>最后，祝你阅读愉快！</p>
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		<title>为什么CSS中的sibling翻译成“同辈”而非“相邻”</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/10/the-ranslation-about-sibling-in-context-of-cs-956.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/10/the-ranslation-about-sibling-in-context-of-cs-956.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 22:43:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=956</guid>
		<description><![CDATA[首先，sibling翻译成“同辈”，与将parent、child、ancestor、decendant翻译成“父”、“子”、“祖先”、“后代”，可以说是“一脉相承”，属于同一个语境，即都源自family（家族）。 其次，“相邻”是从位置这个“次要”属性上对sibling给出的定义，如果遇有同一句中其他描述位置关系的词，将发生冲突，无法处理。例如下面这句话： .next([selector])——The sibling imediately following each selected element（Learning jQuery 1.3, Appendix D, DOM traversal methods） 在将sibling译为“同辈”的情况下，很好处理： .next([selector])——每个选中元素紧邻的下一个同辈元素 否则，如果将sibling译为“相邻”，就不好处理（至少不好理解）： .next([selector])——每个选中元素紧邻的下一个相邻元素]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>首先，sibling翻译成“同辈”，与将parent、child、ancestor、decendant翻译成“父”、“子”、“祖先”、“后代”，可以说是“一脉相承”，属于同一个语境，即都源自family（家族）。</p>
<p>其次，“相邻”是从位置这个“次要”属性上对sibling给出的定义，如果遇有同一句中其他描述位置关系的词，将发生冲突，无法处理。例如下面这句话：</p>
<p>.next([selector])——The sibling imediately following each selected element（Learning jQuery 1.3, Appendix D, DOM traversal methods）</p>
<p>在将sibling译为“同辈”的情况下，很好处理：</p>
<p>.next([selector])——每个选中元素紧邻的下一个同辈元素</p>
<p>否则，如果将sibling译为“相邻”，就不好处理（至少不好理解）：</p>
<p>.next([selector])——每个选中元素紧邻的下一个相邻元素</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>2009年7月：读者的挚爱诗文音乐朗诵会</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/04/2009poetry-reading-907.html</link>
		<comments>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/04/2009poetry-reading-907.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 11:35:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/?p=907</guid>
		<description><![CDATA[朗诵：丁建华、方明、许还山、肖雄、吴京安、严晓频、凯丽、剧雪、康庄、薛飞 伴奏：爱乐女室内乐团 篇 目（以演出现场为准） 作 者 朗 诵 序 《有一个字，与生俱来，排山倒海》画外音 丁建华 1.《孩子眼中的爱》佚 名 童声朗诵 2.《孩子，请听我说》 佚 名 王建新 3.《父爱》 佚 名 吴京安 4.《致橡树》 舒 婷 丁建华 5.《雨巷》 戴望舒 康 庄 6.《我喜欢你是寂静的》 聂鲁达[智利] 严晓频 7.《当你老了》 叶 芝[爱尔兰] 肖 雄 8.《选择》 邓康延 剧 雪 9.《祖国啊，我亲爱的祖国》 舒 婷 凯 丽 10.《大堰河，我的媬姆》 艾 青 薛 飞 11.《生活是美好的》 契诃夫[俄] 许还山 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/20090720.jpg"><img class="size-full wp-image-911 alignnone colorbox-907" title="20090720" src="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/20090720.jpg" alt="20090720" width="391" height="256" /></a></p>
<p><a href="http://www.cn-cuckoo.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/20090720.jpg"></a>朗诵：<a title="Google图片" href="http://images.google.com/images?gbv=2&amp;hl=zh-CN&amp;sa=1&amp;q=丁建华&amp;btnG=搜索图片&amp;aq=f&amp;oq=" target="_blank">丁建华</a>、<a title="Google图片" href="http://images.google.com/images?gbv=2&amp;hl=zh-CN&amp;sa=1&amp;q=方明&amp;btnG=搜索图片&amp;aq=f&amp;oq=" target="_blank">方明</a>、<a title="Google图片" href="http://images.google.com/images?hl=zh-CN&amp;q=许还山&amp;btnG=搜索图片&amp;gbv=2&amp;aq=f&amp;oq=" target="_blank">许还山</a>、<a title="Google图片" href="http://images.google.com/images?gbv=2&amp;hl=zh-CN&amp;sa=1&amp;q=肖雄&amp;btnG=搜索图片&amp;aq=f&amp;oq=" target="_blank">肖雄</a>、<a title="Google图片" href="http://images.google.com/images?gbv=2&amp;hl=zh-CN&amp;sa=1&amp;q=吴京安&amp;btnG=搜索图片&amp;aq=f&amp;oq=" target="_blank">吴京安</a>、<a title="Google图片" href="http://images.google.com/images?gbv=2&amp;hl=zh-CN&amp;sa=1&amp;q=严晓频&amp;btnG=搜索图片&amp;aq=f&amp;oq=" target="_blank">严晓频</a>、<a title="Google图片" href="http://images.google.com/images?gbv=2&amp;hl=zh-CN&amp;q=凯丽&amp;sa=N&amp;start=0&amp;ndsp=18" target="_blank">凯丽</a>、<a title="Google图片" href="http://images.google.com/images?gbv=2&amp;hl=zh-CN&amp;sa=1&amp;q=剧雪&amp;btnG=搜索图片&amp;aq=f&amp;oq=" target="_blank">剧雪</a>、<a title="Google图片" href="http://images.google.com/images?gbv=2&amp;hl=zh-CN&amp;sa=1&amp;q=康庄&amp;btnG=搜索图片&amp;aq=f&amp;oq=" target="_blank">康庄</a>、<a title="Google图片" href="http://images.google.com/images?gbv=2&amp;hl=zh-CN&amp;sa=1&amp;q=薛飞&amp;btnG=搜索图片&amp;aq=f&amp;oq=" target="_blank">薛飞</a></p>
<p>伴奏：爱乐女室内乐团<br />
篇  目（以演出现场为准）			作  者					朗  诵</p>
<p>序 《有一个字，与生俱来，排山倒海》画外音                   丁建华</p>
<p>1.《孩子眼中的爱》佚  名					童声朗诵<br />
2.《孩子，请听我说》					佚  名					王建新<br />
3.《父爱》										佚  名					吴京安<br />
4.《致橡树》									舒  婷					丁建华<br />
5.《雨巷》										戴望舒				康  庄<br />
6.《我喜欢你是寂静的》				聂鲁达[智利]		严晓频<br />
7.《当你老了》								叶  芝[爱尔兰]	肖  雄<br />
8.《选择》										邓康延				剧  雪<br />
9.《祖国啊，我亲爱的祖国》		舒  婷					凯  丽<br />
10.《大堰河，我的媬姆》          艾  青                        薛  飞<br />
11.《生活是美好的》					契诃夫[俄]                  许还山<br />
12.《爱心创造的奇迹》				伊丽莎白•恩斯[美]            丁建华</p>
<p>结束语：《爱是不能忘记的》<br />
主持：方  明      解说词撰写：邓康延<br />
演奏： 北京驱动管弦乐团</p>
<p>[iframe http://ditu.google.com/maps?f=d&amp;source=s_d&amp;saddr=%E5%8C%97%E4%BA%AC%E5%B8%82+(%E7%AB%8B%E6%B0%B4%E6%A1%A5%E7%AB%99B2%E4%B8%9C%E5%8D%97%E5%87%BA%E5%8F%A3%EF%BC%88%E5%9C%B0%E9%93%815%E5%8F%B7%E7%BA%BF%EF%BC%89)&amp;daddr=%E5%8C%97%E4%BA%AC%E5%B8%82%E8%A5%BF%E5%9F%8E%E5%8C%BA%E8%A5%BF%E7%9B%B4%E9%97%A8%E5%A4%96%E5%A4%A7%E8%A1%97135%E5%8F%B7+(%E5%8C%97%E5%B1%95%E5%89%A7%E5%9C%BA)&amp;hl=zh-CN&amp;geocode=FaMnYwIdyFDwBiHtWj9xPHD8tQ%3BFWZtYQId9krvBiG3BWwn8VRLSA&amp;mra=pe&amp;mrcr=0&amp;sll=39.995758,116.376065&amp;sspn=0.205679,0.308647&amp;ie=UTF8&amp;ll=39.995797,116.376457&amp;spn=0.11363,0.0674&amp;brcurrent=3,0x35f05137c865ad63:0xd348af83c67dc389%3B5,0&amp;output=embed 600 500]</p>
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		<title>《Web界面设计》译者序</title>
		<link>http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/02/translators-words-for-designing-web-interfaces-901.html</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 09:15:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>为之漫笔</dc:creator>
				<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[翻译]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cn-cuckoo.com/2009/07/03/%e3%80%8aweb%e7%95%8c%e9%9d%a2%e8%ae%be%e8%ae%a1%e3%80%8b%e8%af%91%e8%80%85%e5%ba%8f-901.html</guid>
		<description><![CDATA[2005年，一组前端技术的组合由于被命名为Ajax而广为人知。此后，随着Ajax应用的迅速普及，新Web时代的帷幕也徐徐拉开。仅仅几年间，各种“桌面般的”Web应用程序和新Web应用平台层出不穷。从Google Maps、Flickr、Netflix到Google Docs、Yahoo! Mail、Gmail，再到Twitter、Facebook、Digg……。在21世纪第一个10年临近尾声之际，现代Web发展的成果已经蔚为大观。 界面，不仅是现代Web应用程序与传统Web应用程序的分水岭，曾经也是横亘于传统Web应用程序与桌面应用程序之间的一道难以逾越的“鸿沟”。然而，Ajax及其框架技术突飞猛进的发展，不仅让一个或者少数几个HTML页面中容纳整个Web应用程序（或复杂功能组件）成为可能，而且也让现代Web应用程序的界面，展示出了堪与桌面应用程序媲美的耀眼风姿。 读者手中拿着的这本书，是两位出色的UI设计专家Bill Scott和Theresa Neil，在他们多年潜心研究、深入实践的基础上，结合现代认知心理学的最新发展成果和流行Web应用程序的界面设计实例，以六大设计原理为依托，以最佳设计实践为着眼点，奉献给我们的一本精彩绝伦的现代Web界面设计权威指南。 从译者的角度来看，本书既是一本Web界面设计手册，又是一本Web界面实例参考，它基本上涵盖了现代Web界面设计的普遍规则和最佳实践。Web界面设计人员通过阅读本书，可以迅速在当前或将来的项目中发现最合适的应用场景；开发人员通过阅读本书，能够轻松地将丰富的示例映射为自己头脑中的编码要点；Web项目的管理人员通过阅读本书，就有了在与客户商讨界面设计方案时的“共同语言”。哪怕你购买本书只是出于对其中漂亮Web界面的好奇，甚或只是想通过本书了解目前最流行的Web站点，相信在阅读本书之后，你会发现本书为你揭开了现代Web应用程序为什么如此令人着迷的奥秘。 感谢金照林、柳安意在对本书中耕时付出的努力，感谢徐定翔为译者翻译本书提供支持，感谢本书编辑陈元玉指出或纠正本书译稿中存在的问题。翻译本书的过程中，译者尽最大努力确保术语统一、准确，也尽最大努力以简洁、地道的中文为读者重现原书的意境和风貌。但是，囿于个人的水平，书中的问题和疏漏之处在所难免，敬请读者朋友给予批评指正。译者邮箱是lsf.email[at]gmail.com，个人网站是http://www.cn-cuckoo.com。 译者 2009年6月14日于北京 豆瓣上的《Web界面设计》]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Designing Web Interfaces Principles and Patterns for Rich Interactions" href="http://oreilly.com/catalog/9780596516253/" target="_blank"><img class="alignleft colorbox-901" style="margin-right:1em;margin-bottom:1em" src="http://covers.oreilly.com/images/9780596516253/cat.gif" alt="" width="180" height="236" /></a>2005年，一组前端技术的组合由于被命名为Ajax而广为人知。此后，随着Ajax应用的迅速普及，新Web时代的帷幕也徐徐拉开。仅仅几年间，各种“桌面般的”Web应用程序和新Web应用平台层出不穷。从Google Maps、Flickr、Netflix到Google Docs、Yahoo! Mail、Gmail，再到Twitter、Facebook、Digg……。在21世纪第一个10年临近尾声之际，现代Web发展的成果已经蔚为大观。</p>
<p>界面，不仅是现代Web应用程序与传统Web应用程序的分水岭，曾经也是横亘于传统Web应用程序与桌面应用程序之间的一道难以逾越的“鸿沟”。然而，Ajax及其框架技术突飞猛进的发展，不仅让一个或者少数几个HTML页面中容纳整个Web应用程序（或复杂功能组件）成为可能，而且也让现代Web应用程序的界面，展示出了堪与桌面应用程序媲美的耀眼风姿。</p>
<p>读者手中拿着的这本书，是两位出色的UI设计专家Bill Scott和Theresa Neil，在他们多年潜心研究、深入实践的基础上，结合现代认知心理学的最新发展成果和流行Web应用程序的界面设计实例，以六大设计原理为依托，以最佳设计实践为着眼点，奉献给我们的一本精彩绝伦的现代Web界面设计权威指南。</p>
<p>从译者的角度来看，本书既是一本Web界面设计手册，又是一本Web界面实例参考，它基本上涵盖了现代Web界面设计的普遍规则和最佳实践。Web界面设计人员通过阅读本书，可以迅速在当前或将来的项目中发现最合适的应用场景；开发人员通过阅读本书，能够轻松地将丰富的示例映射为自己头脑中的编码要点；Web项目的管理人员通过阅读本书，就有了在与客户商讨界面设计方案时的“共同语言”。哪怕你购买本书只是出于对其中漂亮Web界面的好奇，甚或只是想通过本书了解目前最流行的Web站点，相信在阅读本书之后，你会发现本书为你揭开了现代Web应用程序为什么如此令人着迷的奥秘。</p>
<p>感谢金照林、柳安意在对本书中耕时付出的努力，感谢徐定翔为译者翻译本书提供支持，感谢本书编辑陈元玉指出或纠正本书译稿中存在的问题。翻译本书的过程中，译者尽最大努力确保术语统一、准确，也尽最大努力以简洁、地道的中文为读者重现原书的意境和风貌。但是，囿于个人的水平，书中的问题和疏漏之处在所难免，敬请读者朋友给予批评指正。译者邮箱是lsf.email[at]gmail.com，个人网站是http://www.cn-cuckoo.com。</p>
<p style="text-align: right; ">译者 2009年6月14日于北京</p>
<p><a title="http://www.douban.com/subject/3821157/" href="http://www.douban.com/subject/3821157/" target="_blank">豆瓣上的《Web界面设计》</a></p>
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