Dojo精解(三)
作者:Matthew Russell 原文链接
2008年3月18日,星期二,3:38PM
应用程序中的动画效果通常会具有额外的吸引力,而且特别适合需要给顾客、女士们、先生们,或者其他什么人留下美好印象的场合。为此,我想现在就给大家展示一些Dojo在动画方面的本领肯定会大受欢迎。
假如您刚刚从其他地方转到这个页面,可以单击我的头像或这个链接,在那里可以找到我正在连载的“Dojo精解”的另外两篇文章。“Dojo精解”系列文章是为介绍我的新书Dojo: The Definitive Guide而写的,读者朋友可以在Amazon或O’Reilly的书目中查到它。
要想使用Dojo开发动画,首先必须知道:Dojo将最常用的一些动画函数打包在了Base中,另外,Core的fx模块也提供了不少动画功能。记住这些动画功能所在的一种方法,就是记住它们的命名空间——Base中的所有动画函数都位于基础级的dojo命名空间中,而Core中的附加功能则要通过dojo.fx命名空间来访问。在即将展示的例子中,我们会用到fadeIn和fadeOut函数以及超级灵活的animateProperty函数,它们都包含在Base中。而在介绍dojo.fx时,我们会展示将多个动画连缀(chain)和组合(combine)起来的操作。
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